《英雄联盟》可以出手游,而DOTA很难出手游。不请自来,如有打扰,不胜荣幸~可以确定的是,英雄联盟肯定会出手游的,早在去年的时候,就有消息说英雄联盟要出手游,但是一直没有确切的消息,总之,英雄联盟肯定会出手游的,只不过时间不确定而已,据说目前已经在内测阶段了,最晚明年肯定会出的。
1、继《原神》大火后,《塞尔达传说》会不会出手游或端游,碾压《原神》?
首先,我们不排除任天堂会在移动端推出《塞尔达传说》系列游戏的可能性。毕竟在此之前,任天堂旗下的火焰纹章、马里奥赛车,以及宝可梦都经历了手游化,并且都取得了不错的成绩,这其中尤以手游化的《火焰纹章:英雄》效果最为突出,游戏采用了手游常见的gacha(扭蛋)玩法来获取人物,这款经典的战棋游戏因此在上线半年就为任天堂赚取了超过一亿美元的收入。
这款游戏的出现,打破了任天堂之前“不做抽卡手游”的许诺,也为塞尔达系列改编抽卡手游做了铺垫,但如果我们仔细观察任天堂之前的手游,就会发现一个共同点:它们清一色的都是竖屏游戏。这些竖屏游戏的出现并非偶然:事实上,日本的手游玩家的主力军是被称作“社畜”的上班族,对于他们来说,手游是通勤路上的消遣工具,他们的游戏习惯是在乘坐电车的时候,一只手拉手环,一只手操作手机,因此单手就可以操控的竖屏游戏才是多数日本玩家的选择——这点从他们的国民级手游怪物弹珠就可以看出,
很显然,任天堂出品的手游首先面对的是日本玩家,因此会按照日本玩家的习惯来制作手游。理所当然的,即便任天堂真的做了以《塞尔达传说》系列改编的手游,那么也大概率会是单手游玩的竖屏游戏,游戏的玩法必定也会区别于更具沉浸感的横屏游戏,正因如此,如果《塞尔达传说》真的出了手游,那也大概率不会是和《塞尔达传说:荒野之息》类似的开放世界游戏,而更可能是类似《塞尔达传说:织梦岛》的小品级游戏。
2、lol真的要出手游吗,会不会是假的,我说的不是云顶?
不请自来,如有打扰,不胜荣幸~可以确定的是,英雄联盟肯定会出手游的!!!不是像云顶之奕那个手机远程控制电脑,是真正的手游!!其实早在去年的时候,就有消息说英雄联盟要出手游,但是一直没有确切的消息,直到今年,LOL手游的消息再度爆出,而且也是得到了官方的确认。WeGame工作人员说是待定年底,爆出来的很多消息也说是年底,但是后来又说年底出不来了,因为一些问题没有解决,
从网上爆出来的英雄联盟手游图片来看,英雄联盟手游采用的是和王者差不多的UI,不知道游戏方式相对于王者来说有没有创新,我觉得还是保留一些期待,要不然可能会期望越大,失望越大。总之,英雄联盟肯定会出手游的,只不过时间不确定而已,据说目前已经在内测阶段了,最晚明年肯定会出的,以上只是个人观点,如有不妥之处,请各位多多包涵~每天游戏一丶,欢乐无限。
3、腾讯出LOL手游会不会是为了取代王者荣耀?
你好,关于这个问题我的看法如下,我认为LOL手游和《王者荣耀》并不像很多人所说的那样会100%处在“平行低竞争”的状态,甚至我也不认为LOL手游和《王者荣耀》会产生“公平竞争”的一幅景象。那么此话怎讲呢?有人可能觉得我要开始讲鹅厂“养蛊”的那套理论了,但很遗憾,我的观点也不是100%的“养蛊论”,其实很简单,首先拳头公司最大的股东是腾讯,没记错的话应该是100%控股的状态,那就可以理解为腾讯可以干预拳头很多的决策,当然这里指的不是游戏设计里的问题,我举个简单的例子——各个产品的上线日期,腾讯应该是可以进行影响的,我们可以看到在早些时候已经有新闻报说LOL手游在国内的审批受阻,最早也需要今年下半年才会上线。
那么我在这里做一个纯主观上的猜测——鹅厂压根不想让LOL手游上线时间过早,或者说鹅厂本身对于LOL手游的理想上线时间有自己的安排,但是拳头在10周年庆典上又放出了LOL手游的消息勾起了玩家们的兴趣,所以鹅厂才先找个借口故意让它的上线时间延后,理由其实很简单——因为大家都知道手机MOBA游戏现在至少国内是《王者荣耀》一家独大,那么我们也可以理解为《王者荣耀》对于鹅厂来说剩余价值还非常充沛,值得进一步压榨,这个时候如果直接放出LOL手游,不管玩家和媒体舆论的预测结果是怎么样,未来都充斥着各种不稳定因素,举几个最简单的例子——LOL手游的皮肤单价和《王者荣耀》相比是高还是低?销量上又打得过《王者荣耀》吗?这些事情没人说得清楚,所以作为商人的鹅厂必然会选择最稳的一步棋——让《王者荣耀》继续保持国内MOBA手游领头羊的地位,暂时让这款游戏摇钱树的地位没有其他同类游戏进行撼动。