火影忍者手游雷影怎么变身,火影忍者手游中

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雷影的起手能力是稍弱于二代的,因为雷影的两个技能距离没有二代的飞雷神斩远,但好在雷影具备抓取技能,可以很好的应对霸体忍者,这方面是二代不具备的,另外,雷影在四豆状态下会有雷遁之铠的效果,在这个状态下释放技能都是具备霸体和减伤的效果,如果用四豆雷影跟二代对比的话,我可以确认是雷影更强,但毕竟雷影不是默认就带雷遁之铠,所以,我个人觉得二代会更优秀一些。

火影忍者手游雷影怎么变身,火影忍者手游中

1、火影忍者手游中,斑和雷影哪个厉害?

如果在动漫里,雷影完全不是斑爷的对手,但是,在《火影忍者》手游里,就完全相反,四豆雷影完全压制斑爷,是目前决斗场里绝对的非ban必选的忍者,而斑爷,可能都不会有人去想着ban他,也不会有人在高段位(影级以上)选择斑爷,除非是一些主播拿来打娱乐场给粉丝看。斑爷的技能看起来形态多变,但其实稳定性远不如雷影,特别是四豆状态下的雷影,在两个技能释放的时候都带有霸体且减伤的效果,就算对方丢个火球或者分身过来,你也可以直接一个艾的抱抱冲过去把敌人抓起来,就算你有霸体,二技能也是直接可以破掉,没有花里胡哨的技能变化,两个简单的技能就让雷影成为了现在决斗场的首选忍者之一,

斑爷的缺陷在于,既没有稳定的抓取技能(普攻的不算),也没有无敌位移效果,在现在的决斗场打起来就非常吃力,你看现在的雷影、二代、初代、鹰佐助哪个不是包含抓取或者无敌位移效果的?二代是没有抓取,但三段位移可谓是起手神技,再看斑爷,用啥起手,撑杆跳?还是两刀劈呢?斑爷已经经过了两轮优化,也并没有达到玩家的期待,主要原因就是技能底层设计出现了问题,如果放到两年前,这个设计似乎没啥毛病,但是想要顺应现在的这个决斗场,面对雷影和鹰佐助等忍者,没个抓取和起手技能,怎么打?。

2、火影手游怎么顶掉大招?

火影忍者手游里有100多位忍者,每个人的奥义效果也都不一样,有些人忍者的奥义是大范围伤害,比如斑爷和初代这两个典型的忍者,他们在中间位置释放几乎接近全屏的伤害,你是没办法顶掉的,须佐鼬的奥义在最左侧或者最右侧中间位置释放也是全屏,别说顶掉了,你是压根无处可逃,能够顶掉的奥义基本上就是第一段具备抓取效果(鹰佐助奥义具备多段抓取,需要秘卷和通灵一起放能顶掉),或者是奥义具备多种攻击效果,有的是先攻击然后再抓取,有的是先抓取然后再攻击,但这个也不是绝对的,比如佩恩天道他的攻击效果就是前半段是攻击可替身,后半段是抓取不可替身,但是他的奥义具备吸附效果,不单纯是顶掉这么简单了。

举例几个容易顶掉的忍者奥义,百豪樱,她的奥义第一段是一个击飞效果,这时候你用一个秘卷或者通灵就可以直接顶掉,雷影的奥义也是可以在释放的瞬间用通灵和秘卷来顶,还有一些忍者的奥义是抓取后才能释放后半段的也很容易顶掉,比如老三代的尸鬼封印,距离近,易顶掉,疾风志乃的奥义也是如此,总的来说,想要顶掉忍者奥义就是手速要快,并且还要熟悉忍者的奥义特性,但凡是直接打出大范围多段伤害奥义,基本上不用想着顶,这个只要依靠距离和Y轴来躲避伤害。

3、火影忍者手游中,柱间、扉间、雷影和面具男相比谁最值得购买?

关于这四个忍者,其中有三个忍者算是天王级别的忍者,也就是目前游戏内强度最高的忍者之一,他们分别是初代、二代和雷影,只不过雷影在前段时间被削弱了一波,好在影响不是特别大,现在仍然是一个比较靠谱的段位忍者,所以,如果你打算追求决斗场的强度,肯定是初代、二代、雷影首选(这三个忍者强度几乎没有差异,所以没有高低之分,主要看操作),然后再去考虑面具男,目前这四个忍者都是可以在特权商店直接购买的,除了二代是580金币一片,其余的三个忍者都是680金币一片,所以这么看的话,在特权商店购买二代是最划算的。

但是,很多老玩家肯定都知道有一个叫做许愿宝库的活动,上次上架的忍者分别是须佐鼬、面具男和二代,这个活动保底是三张高招券一片碎片,所以这样对比下来又是比特权商店更便宜,预计接下来会上架雷影(只是猜测),如果你打算招募面具男、二代或者雷影的话,这个活动可以等等看,估计再过两个月左右会上架吧,另外还有一点需要注意,虽然初代和二代的强度很高,但是在达到上忍三后就可以选择禁用忍者,很多人都会首选禁用掉这两个忍者,也就是说在高段位赛里除非是故意放出来,不然的话这两个忍者是基本上不了场的,而面具男和雷影或许还有上场的机会,以上,就是我的个人建议,仅供参考。

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