(部分忍具是具备抗暴数值的)所以,如果你的暴击达到10W 后确实是可以开始转攻击流了,但是,你也要根据实际情况来判断,如果战力太低(500-600),其实可以缓缓,因为一旦你开始把暴击换成攻击后,你的战力会下跌不少,即便你堆高了攻击,但对方战力高出一截的话,也是可以直接一口火打你半管血的,你有时候可能都没机会碰到对方,攻击力再高有啥用呢。
1、火影手游老是刷不出双攻一暴的饰品,该怎么办?
火影忍者手游里有很多地方是需要看脸的,比如十连抽、秘卷产出的忍具和饰品、修罗副本产出的忍具、忍具合成的概率、忍具和饰品强化的成功率等等,这些渠道的概率都不是完全一致的,而是因人而异,也就是看你的运气好坏。饰品无法出现双攻一暴,这个情况很常见,因为这个应该是每个玩家都会遇到的,传说饰品的三个属性中会从生命、攻击、暴击、防御、抗暴五个属性中随机产生,耳环稍微有点特殊,不会产出攻击属性,有时候经常给三防御的,三生命的饰品也很无奈,但运气足够好的话就会出现双攻甚至三攻的属性,也可能会出现双暴击和三暴击的饰品,这个就完全看你的运气,不过好在魔方提供了可以洗炼其中一个属性,所以你只需要拿到需要两个属性就行,另外一个通过洗炼获取,
所以,魔方为了能够让玩家更快的获取到自己想要的饰品,也在每次挑战秘境成功后加入了翻牌的设定,但我认为,这些翻牌一般玩家不建议碰,因为一方面是会消耗掉你不少的金币,另外一方面就是翻牌也是完全看脸,你平时秘境爆不出自己想要的饰品,你确定用金币翻牌就能翻出?不如把这金币留下来买点体力扫荡一些材料更好。关于饰品和忍具必要,就不需要太认真,我一个究裤子卡了半年多至今没看到,究戒指反而多出了好几个,还多出一个究镰刀也没啥用,攒够材料以后去合成也都是重复的,所以我也就不太在意了,饰品也是如此,现在还是大部分都是祝福饰品,130的祈愿饰品更换起来太费材料,即便是产出了比较合适的属性,我也没有打算直接更换,因为完全承担不起强化的材料,所以,对于这些东西就看运气出,别浪费金币去翻牌,
2、火影忍者手游,战力洗爆击好,还是洗攻击好?
既然是暴击和攻击,那你问的应该是饰品,关于饰品的属性中,暴击是比较常见的属性,也是目前加成战力最高的属性,所以你专注于战力的提升,肯定是少不了暴击,但是在后期的时候,攻击的数值又比较重要,特别是副本或者是跨服、要塞等等,同样的战力,如果一方攻击力高,肯定是打的更疼一些。只不过,暴击数值达到多少合适?这个官方没有具体的数据,但有玩家咨询客服后得到结论是8-10W左右,达到这个数值后暴击率就不会再增加,但战力依然是暴击提升的最多,只不过,这个数值你还要考虑到对面是否有抗暴属性,一旦有相互抵消的数值,你只堆到8W可能就有点力不从心了,
(部分忍具是具备抗暴数值的)所以,如果你的暴击达到10W 后确实是可以开始转攻击流了,但是,你也要根据实际情况来判断,如果战力太低(500-600),其实可以缓缓,因为一旦你开始把暴击换成攻击后,你的战力会下跌不少,即便你堆高了攻击,但对方战力高出一截的话,也是可以直接一口火打你半管血的,你有时候可能都没机会碰到对方,攻击力再高有啥用呢。
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