首先记住六月份,《绝地求生》在六月份开始被怀疑是已经脱离最终欢迎游戏的头衔,支撑这种判断的依据是各种诸如数据网站SteamCharts的报告,看上去很严重的是,自二月份开始《绝地求生》的玩家群体数量出现明显凋零,当月平均活跃玩家数量减少12.23%,三月份继续减少6.87%,四、五月份更加突出,分别减少14.53%、20.86%,所以在六月份就能看到很多文章开始质疑《绝地求生》、鼓吹新晋的《堡垒之夜》,但事实确是,《绝地求生》在六月份的销量是达到单月470万份,这是自去年十月份以来最高的单月销量——彼时《绝地求生》还依然处在上帝模式,用拉里·伯德的话说应该是“上帝本人今晚穿着三级盔苟在草墩里”,因为当时的《绝地求生》处在每月玩家增长60%-70%的疯狂时期。
1、为什么腾讯旗下要一次性出两个《绝地求生》手游?
只要细心一点就会发现,虽然都是腾讯旗下的游戏,但是这两款游戏分别出自光子游戏工作室和天美游戏工作室,其实不只是腾讯,网易也是如此,吃鸡大热,网易就匆匆上线了终结者和荒野行动。最终留下来的是荒野行动,直接让部门竞争变成市场竞争,不仅能促进内部积极进取,也能最大份额占领市场。良性的竞争让腾讯不断霸占市场,
不同工作室创作出来的游戏,也是有些差异的,哪种差异更适合市场,只有参与市场竞争才能知道。另外,一直大热劲头强劲的王者荣耀也是战胜腾讯旗下的全民超神才霸占了市场,宁可让自己的两个游戏在市场上厮杀,也不愿别的游戏挤进来占领份额!事实上,腾讯出了这两款手游吃鸡以后,相互厮杀,难解难分。
2、绝地求生被禁了吗?
游戏中的颜值“扛把子”,技术中的菜鸟“扛把子”,我是你们的“扛把子”小盒儿,这个问题问的有些让人摸不着头脑啊,绝地求生从2017年发售至今,一直在正常运转呢,至于你说的被禁,我不知道指的是游戏被禁止玩了还是自己的游戏账号被绝地求生官方禁了。如果是游戏被禁止玩了,那么对于很多钟爱这个游戏的玩家来说那肯定就是晴天霹雳了,我相信这是很多游戏玩家不想看到的结果,毕竟,对于这个游戏倾注了很多的心血,不管是时间也好,金钱也罢,
但如果是自己的账号被绝地求生官网禁了,我觉得对于玩家来说,得看是什么情况被封禁的,如果不是特别恶劣的做法,我相信通过申诉的渠道,是可以恢复自己的账号的。如果是开挂那种的,被永久封禁的账号,那我看你就直接放弃吧,然后重新购买一个账号,对于开挂被封的,我只想说,活该,有句话说的好,天堂有路你不走,地狱无门你偏要行,这个游戏因为外挂这个事情,流失了多少的游戏玩家了,如果你还因为开挂被封号的话,我觉得你应该接受那些因为外挂而退游的玩家的唾弃,简直太可耻了,不能原谅,
3、绝地求生游戏凉了吗?
虽然六月份的销量有月底折扣的关系,但是帮助销量突破5300万份依然是不可思议的数字,这数字有多强大?大概相当于一名球员职业生涯能获得2500分(安东尼/雷吉·米勒)、10000篮板(马里昂),再加5000助攻(朗多)罢,很容易低估《绝地求生》的原因是玩家群体的剧烈波动,或者严格来说,就是玩家凋零迅速,依然是来自SteamCharts的数字,我们很容易看到分水岭时是在今年的二月份。
如果查看增长率,那么去年的四月份至今年的一月份,增长率是平均每月吸引多68.5%的玩家入坑,而今年二月份以来平均每月流失12.85%的玩家,其实无论是纵向对比还是单纯来看,其实现在的玩家流失依然处在正常范围内,如果按照平均的玩家在线数量来看,今年二月份之前,平均每月玩家是64万名玩家(这里方差比较大,因为后期增长相当快),而二月份之后到现在平均每月玩家是102万,就算是统计《绝地求生》最火的那若干月份(即月玩家超过100万),平均每月是131万,所以两方面来说,现在的滑落并不夸张,而且还要考虑到玩家的滑落是正常情况,就想新陈代谢、生老病死,来自自身的、外界的竞争压力都是原因。