心怀荣耀方能成就王者,大家好,这里是指尖上的王者,6.4日正式服更新,成吉思汗打野速度被加强,但是细心的网友发现,同步到正式服的数据跟体验服不一样啊。体验服的改动也是意料之中,从图中的参数对比可以发现,体验服第一次的调整是成吉思汗在草丛中增加对野怪伤害50%,但是到了正式服就被削弱成了30%。
1、王者荣耀成吉思汗正式服加强,但却是体验服阉割版,他还能否重回高端局强野?
心怀荣耀方能成就王者,大家好,这里是指尖上的王者,6.4日正式服更新,成吉思汗打野速度被加强,但是细心的网友发现,同步到正式服的数据跟体验服不一样啊!从图中的参数对比可以发现,体验服第一次的调整是成吉思汗在草丛中增加对野怪伤害50%,但是到了正式服就被削弱成了30%。打野速度已然不输刺客果然如我所想,体验服的那个数据没能活着出来,但之后小编我去试了一下打野的速度,配合1技能在s15开赛时增加的伤害,现在的成吉思汗打野或许比不上主流刺客的速度,但是也相差无几,
为了测试他的打野强度,指尖特意去跟其他刺客对比了一下。测试目标:裴擒虎、韩信、成吉思汗数据情况:一把小野刀,30秒野怪自然出生开打,红buff开,使用两次惩击,额外说明:韩信带的是夺萃鹰眼祸源,而成吉思汗带的是无双,这样韩信先天占据一些优势。裴擒虎清掉第一波野怪时间为:1分40秒,韩信清掉第一波野的时间为:1分38秒。
成吉思汗清掉第一波野的时间为:1分44秒,以上数据并非极限,都有一定的提升,但是从数据上来看,成吉思汗的清野速度跟主流打野英雄相差无几,这也意味着他的打野速度和效率已经跟其他刺客持平了,加上自身存在的优势,成为高端局让人惧怕的二哈也只是一个适应时期而已。*注意事项*本次成吉思汗增加打野伤害的提升是指自身在草丛中的伤害,因为不是所有的野怪都能在草丛中清理,所以无法在草丛中打的野怪会变相拖慢节奏,跟其他刺客相差的几秒就是蓝区下方的两个蜥蜴,
所以这也衍生出了一个问题,那就是打小龙的时候需要引到草丛附近才能更快的清理,这就增加了暴君脱战的风险,以及先手打龙的队友不拉暴君带来的负增益效果。而主宰并没有草丛可蹲,因此成吉思汗在控龙这方面远不及传统的刺客,成吉思汗打野的优势为什么要用射手打野?刺客满足不了阵容的需求的时候射手打野会更有优势,我们拆分成几点讨论。
1.补足阵容不足阵容中有射手,那么上高地会更加容易,拆塔更快,因此在当下版本基本上局局都有射手的存在,这离不开官方的调整,然而射手走边路的弱点很明显,那就是身板脆,一旦被强杀很难有反制的能力,另外有些战士守塔能力超强,射手前期不能推塔,那么就失去了前期的存在价值,因为前期本就羸弱,还不能做一些有意义的事情,换成战士或许更合适。
因此在某些阵容当中,射手边路打不开优势,所以放两个战士边路更加适合团队的需求,这个时候打野是射手,上高地也没有太大的压力,而后期带线方面也更加有优势,刺客带线容易炸,射手带线随便死,只有战士具备带线的能力,所以对后期的僵持局来说,双战士效果最好。2.视野能力难以被针对成吉思汗的12技能都具备视野的能力,这样在想要前往的目的地丢一个技能过去,就能有效的防止被蹲伏,增加生存能力的同时,还能给队友视野,
改版后的成吉思汗2技能有4个陷阱,这样就能在双buff及队友附近的草丛放置陷阱,给到全队的生存保障。而成吉思汗虽然前期清野不是很快,但是到了4级后就有了质的飞越,并不比其他的英雄打的慢,甚至更快,因此射手打野的节奏会更快,野区发育加上蹭线上的经济,成吉思汗一旦经济领先,那么坦克也扛不住几箭,3.技能机制问题,可以频繁的触发被动成吉思汗的技能机制就把他固定在了野区,草丛中对野怪附加伤害、1技能印记后额外的伤害、进草后触发双箭及加速效果,所以这个英雄如果走边路,将没有任何优势。
新机制解读本次更新增加的内容是成吉思汗在草丛中可以对野怪造成额外的伤害30%,这个伤害不仅是普攻可以增加,2技能的陷阱,大招的直接伤害,包括三次被动触发的伤害都有提升,但是遗憾的是惩击无法享受加成,出装和铭文解析成吉思汗自身没有续航的能力,而他的出装格子十分珍贵,所以建议在铭文中加入续航的属性,而成吉思汗虽然被动伤害很高,但是他的直接伤害更高,大招附带法球效果且可以暴击,因此我们以暴击玩法来玩这个英雄。
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