手游作为一种便携式休闲工具,养老就应该是其最大的特点。下面讲几款养老游戏以供大家参考,都有独到之处,《萌军天下》国内为数不多的Q萌画风三国题材沙盘战略手游,采用了和热门游戏率土之滨类似的游戏框架,只是在微调整之下变得不再肝氪,成为一款休闲养老的slg游戏。
1、有没有养老类手游啊,不要太氪和太肝?
手游作为一种便携式休闲工具,养老就应该是其最大的特点。不肝不氪,才能享受快乐生活,下面讲几款养老游戏以供大家参考,都有独到之处。《鼎足争霸》以三国为题材的《鼎足争霸》是典型的养老型SLG手游,一般养老型策略手游有个特点,一切东西都可以实现慢慢养成获取,不需要时常在线也不怕有人偷家,这两点鼎足争霸都具备,所以也就是典型的不肝不氪游戏。
这款游戏武将获取比较简单,10个碎片即可合成一个完整武将,养成线也比较丰富,除了武将一些常规养成之外,还有士兵、爵位等养成线。独特之处:士兵完全独立来设计的,每个小兵都有自己的意志和各项数值属性,甚至独立的科技和技能体系,战斗中,小兵完全可以自己去选择对象去攻击,即便主将战死依然战斗至一兵一卒,武将的技能多样化,分别有英雄技、被动计、入场技(8个战前入场状态)、职业技、情义技(武将羁绊)等。
《骁将三国》作为一款拥有原画级画面的三国卡牌手游,还能做到低氪金实属难能可贵,包括游戏VIP在内众多元素都在无门槛养成范畴之内,也就足见其良心之处。战斗属于近似横版的推进式对冲模式,快节奏打斗,同屏实时战斗数据显示,让我们随时可以看到自己队伍的短板在哪里,除了精彩的PVE玩法外还有众多PVP真人互动的玩法,是我们不会感到太腻烦。
独特之处:无需酒馆抽卡,一切武将和道具均以养成为主,白嫖也可以获取,当然时间上会长一些,跨服战按照等级划分大赛区,避免新区玩家和老区高战玩家相遇,产生不对等竞争。每个大赛区产生最终冠军,不会与老区冠军做最后争夺战,《萌军天下》国内为数不多的Q萌画风三国题材沙盘战略手游,采用了和热门游戏率土之滨类似的游戏框架,只是在微调整之下变得不再肝氪,成为一款休闲养老的slg游戏。
同样选取汉末十三州的世界版图,玩家率领着自己的武将从一个小营寨开启自己的三国之旅,通过一个一个地块的占领,一座座城池的收复,和盟友一起攻城掠地组建自己的国家,定国号建国都,最终实现天下一统,独特之处:无需费时耗力的铺路玩法,在迷雾系统之下,只要能看到的地方即可以攻击。每一个被己方占领的中立城池(州郡县城)都将成为我们集体防御的坚实要塞,
简化版率土玩法,武将技能只有指挥、主动和被动,没有追击技能;每个武将有两个固定技能,只有一个拆解技能。《志霸三国》这款游戏体验不错,但是氪金度比之上面的略高一点,属于综合型养成类游戏,独特之处:拥有SLG副本的卡牌养成手游,slg只是众多互动玩法中的一个,使得这款游戏变成了一个综合体。战斗画面完全碾压同类卡牌手游,这款游戏时间并不短了,在当时大部分都是回合战斗的情况下,这种这是空间背景下的战斗十分精彩,玩家可以控制角色在战斗场景中无障碍自由跑动,攻击、躲避、技能都可以是实现手控操作,而且视听效果媲美仙侠类手游水平,
2、有什么休闲的游戏值得推荐?
休闲游戏是现在手游的一大热门类型,毕竟不是所有人随时都有时间来一局《王者荣耀》或者是开一局《刺激战场》。而休闲游戏时间短、节奏快的特点就让非常适合大多数没有太多时间去玩游戏的上班族或者是学生党了,而在休闲游戏中,我比较偏爱的的是卡牌策略类的休闲游戏,像是《皇室战争》我就玩了好久,还有就是最近上线测试的《我叫MT4》。
这款mmorpg手游中的许多休闲玩法也是我比较喜欢的,虽说这款游戏比较肝,但是像我这种不关注等级、战力、排行榜,只是随便玩玩的玩家也就不太在意什么肝不肝的问题了,只是随便玩玩而已。《我叫MT4》里面的许多休闲玩法确实是蛮有创意的,而且我觉得里面的副本、pvp什么的也不是特别的耗费时间,一局也就十几分钟,我就是有时间就玩玩,《我叫MT4》虽然不是休闲游戏,但是硬是被我玩成了休闲游戏,这款游戏自由度确实是挺高的。