奇迹暖暖风旅吟游全关卡过关攻略大全,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下奇迹暖暖风旅吟游全关卡过关攻略大全,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
奇迹暖暖风旅吟游全关卡过关攻略
【风吟游】14章,难度在于如何更快更快过关。本关我们需要把两个选择属性加对(晦月),三选二(永殇)。
【阳凛的茶会】15章有一个特殊选项,我们需要选择";给予";
【照亮的月色";】20章有两个特殊选项,一个是给予";照亮的月夜";在前期的关卡中难度并不是很高,不过到了后面就非常的难,选择一个来,能获得的评分和星星就比较的多了,一共要用6个。
【隐晦明镜】2 0章有两个特殊选项,一个是给予";照亮的月夜";可以获得一个为";晦明”的符文。另一个就是";晦明”的符文,通关这个关卡之后就能获得";晦明符文";玩家就可以自由替换为";晦明符文";了。
在“隐晦符文”中除了可以使用之外,还能够增加英雄的力量,英雄拥有3个技能,分别是";暗影神使";、";破坏魔王";和";冥府之路”,如果英雄愿意帮助你,你可以学习";暗影神使";技能。而学习技能需要的材料通常都是";晦明符文";可以通过熔炼符文或通过使用九阳符文强化来获得,其中包括:";晦明符文";、";侵蚀符文";、";符文爆发";、";符文魔法";、";符文之魂";
三、英雄平衡调整
1。吕布
我们的魔神似乎已经沉睡了太久,职业赛场在5号位的高出场和在游戏中的低出场无时不在提醒我们是到了要做出改变的时候了。强大的真伤机制一直限制着我们
全新伤害加成方式使得吕布将非常依赖输出装备,无论是方天画斩的伤害。贪婪之握的护盾,附魔后的回复无一不和额外攻击挂钩。我们将吕布出现的问题归咎于我们设计本身未对玩法有正确的引导,新的吕布半肉半输出将会是最优的出装选择。被玩家一直诟病鸡肋的大招印记范围将会弥补吕布带来出输出装造成的坦度下降,而输出装的吕布会获得更多的血量回复来配合大招印记范围缓解坦度下降的生存能力。
在普攻机制上的优化使得新的吕布会在输出面有更好的表现,但在高端局坦度下降的吕布,生存需要更多的思考和良好的大局观。
全面的表现优化使得新的吕布会在输出面有更好的表现,但在高端局坦度下降的吕布,生存需要更多的思考和良好的大局观。
全面的表现优化使得新的吕布会在输出面有更好的表现,但在高端局坦度下降的吕布,生存需要更多的思考和良好的大局观。
扩大和减少投石车的伤害,增加输出,现在多了一个能够稳定输出的技能。
1技能:投石车投掷武器,蓄力时间较短,蓄力时间更长,伤害可观。范围比技能名称还要宽广。可以用来打近身肉搏战。
点评:可以利用此技能躲避一些关键技能。
2技能:投石车蓄力,侧身蓄力后向下劈砍,伤害较高。可以躲避一些控制技能。可以用来打杂兵。
点评:又一个投石车的技能,不能直接点。
3技能:
开路先锋,晕眩晕,眩晕时间极长,伤害可观。除了攻城战和影之国的控制技能,横扫技能也很有意思,而且伤害也高,眩晕时间也不长。(也是个很好用的技能,要小心使用)
点评:晕眩不多说,开路先锋就在晕眩的范围内。范围内,没控制住,不能连滚,不能释放技能。不过,技能范围比较大,伤害也不高。大范围的一个技能,晕眩后会被击退到身后。还有就是普通攻击的范围,范围大了很多。
4。pk:弹簧炸弹,这个技能比较稳定,能震晕倒地的敌人,并且能打断BOSS技能。晕眩的范围很小,并且眩晕时间太短,被打断是很正常的事情。但是伤害也不是很高。可以用来打断boss技能,而且控制技能的CD比较短。而且BOSS技能都是输出型技能,伤害高,范围少,还有一定的控制效果,这个技能能让我们在PK的时候起到很大的作用。
5。眩晕手榴弹,类似于突击步枪的被动技能,在pk当中,由于受到的伤害很低,所以一般都会被各种技能控制,或者是被浮空或者倒地之类的技能打断,所以不能给对手浮空的技能空间,所以不建议作为主要的控制技能,在pk当中使用效果比较明显,而且伤害高,范围广,不论pk或者是刷图都是很实用的技能。缺点就是CD长,而且不能连招,因为有队友配合才好打出技能,所以还是有一定的操作空间,PVP中CD较长,没有太好的技能可作为主技能,如果操作得当,能起到很好的控场效果,可以在PK中用来打断对手技能,如果PK中对手放个技能,那就等于变相的加大了自己的近身格斗的范围,无法躲避的事情发生了,PK中如果用好技能,伤害很高,PK也不虚,利用自身的控制和debuff技能,是能打赢对手的重要技能,所以,有输出,有控制,才是王道,但是这种不可控因素是会造成混乱效果的,混乱效果的触发几率相对较高,例如圣堂的暴风雪,圣堂的眩晕之手等,控制类技能较少,所以,在这种情况下,狮吼的作用要比暴风雪更大,毕竟这个技能冷却时间只有10秒,一旦释放,就会导致该技能的CD延长,但是狮吼本身的伤害也是不低的,可以一直享受这个技能的增益效果。
魔音摄魂,战神系统会在每隔一段时间自动对周围的敌人进行法术攻击,施放后的一定时间内英雄会获得一定的移动速度加成和攻击力加成,同时获得小幅度的提升,效果持续一段时间。
光明使者。