仙侠手游吃鸡,却不喜欢玩仙侠手游

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国内仙侠题材的手游可以说是百花齐放,APP搜索一下仙侠题材的手游一搜一大把,但是仔细一看却没有一款能够作为仙侠牌面的游戏,就像《王者荣耀》代表moba,《和平精英》代表吃鸡,穿越火线代表射击游戏,而作为仙侠手游的主流角色扮演,却没有任何一款可以称之为代表作的作品。

仙侠手游吃鸡,却不喜欢玩仙侠手游

1、现在玩仙侠手游的人多么?

大家好,说实话,都不多。大部分人还沉浸于吃鸡,CF,LOL,DNF,魔兽等等,玩单机的比较少,而且,这两部游戏不是一个重量级的。暗黑有强大的资金支持,在全球有特别好的玩家基础,形成优质作品,高销量和更优质的续集的良性循环,而仙剑,背负了过人太多的期望,虽然做的特别好,画面精致,剧情更加感人,但是由于国内盗版猖獗,造成资金常年的短缺,现在有点儿陷入窘境了。

2、想向大家问一句,为什么有的人喜欢看仙侠剧,却不喜欢玩仙侠手游?

感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,如今的影视剧中仙侠题材的电视剧大热,从最初的《仙剑奇侠传》到近几年的《斗破苍穹》、《三生三世》、《古剑奇谭》等等都是收视率非常高的玄幻、仙侠题材电视剧,虽然近几年拍的一些大IP仙侠剧都槽点满满,但是仙侠大IP的收视率还是非常高的,不过同样的仙侠手游游戏却鲜少有大热的。

目前国内仙侠题材的手游可以说是百花齐放,APP搜索一下仙侠题材的手游一搜一大把,但是仔细一看却没有一款能够作为仙侠牌面的游戏,就像《王者荣耀》代表moba,《和平精英》代表吃鸡,穿越火线代表射击游戏,而作为仙侠手游的主流角色扮演,却没有任何一款可以称之为代表作的作品,造成这个现实情况的原因,梧桐觉得大致可归为三种原因。

首先第一种是仙侠游戏的题材决定了它更多的还是角色扮演类的RPG游戏,那么角色扮演类的RPG游戏的一大特点就是游戏耗时特别大,举个简单的例子,假如一款仙侠游戏封顶60级,如果你有一天没有登录游戏,那么你基本上就会被第一梯队拉开巨大的差距,这个差距不单单是等级上的,更会体现在战力上,如果你想要保持在第一梯队,那么你就需要在这款游戏上投入大量的时间成本,即便你不玩,也要有很多的挂机玩法,

第二个原因是RMB玩家与非RMB玩家差距巨大,一般RPG游戏的宣传重点之一就是阵营之间的对战,游戏内更是充斥着各种中小规模PK,但是在RPG游戏中,RMB玩家的战力增长是巨快无比的,到了中后期一个RMB玩家甚至可以团灭一团的非RMB玩家,久而久之这些非RMB玩家就会因为游戏体验感差等原因退游,从而导致服务器成为鬼区。

第三个原因就是游戏代入感的问题了,仙侠游戏并没有《王者荣耀》、《和平精英》这样独特的玩法,更没有像《三国》题材、“动漫”题材这样的超强代入感,即便是像“仙剑”这样的大IP游戏,毕竟人物有限,也无法和“三国”、“动漫”题材相提并论,最后在说一下梧桐个人对仙侠游戏的体会,梧桐最接受不了的就是每天无休止又频繁的刷副本、做任务,而仙侠RPG游戏恰巧获取经验的主要方式就是所谓的“一条龙”副本,每天繁琐的刷副本,虽然可以在等级上进入第一梯队,但是由于充钱较少,和那些大V玩家没有平等战斗的机会。

3、国内的两款steam“武侠吃鸡”游戏最终结果怎么样了?

如今吃鸡游戏的火爆程度也吸引了不少游戏开发商,然后一些列类似吃鸡游戏的开发就此展开,Steam上也接连出现了不少,其中武侠乂算是比较早的,去年中旬左右在Steam发布,类型属于武侠,很像我们之前玩的单机游戏流星蝴蝶剑,刚开始这款游戏也非常火,不过后续玩家们发现武侠人物的动作并不是和流畅,比较僵硬,也可能是受之前PUBG游戏的影响,让玩家们产生如此的想法,武侠乂的画面还是非常流畅的,但是仅仅是动作僵硬这一点儿就极大程度的影响了玩家们的游戏体验,所以这个游戏在Steam中也仅仅是昙花一现,热度很快就下去了。

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