下面我来简单说一下,《火影忍者》手游为什么不会太肝。首先《火影忍者手游》是由腾讯代理的全球唯一正版火影忍者格斗手游我给你说说这个游戏体验它是唯一正版火影格斗手游,重现许多火影的经典场景,有角色专属奥义技能,花样繁多的技能衔接而且诸多传说中的强者收入靡下任意切换,即刻拥有该忍者的超强禁术,自由变幻随心切换,是值得入手玩玩的。
1、如何评价火影忍者手游?
感谢邀请本人已经守护木叶1200多天了感觉这款游戏还是很不错的。首先《火影忍者手游》是由腾讯代理的全球唯一正版火影忍者格斗手游我给你说说这个游戏体验它是唯一正版火影格斗手游,重现许多火影的经典场景,有角色专属奥义技能,花样繁多的技能衔接而且诸多传说中的强者收入靡下任意切换,即刻拥有该忍者的超强禁术,自由变幻随心切换,是值得入手玩玩的,
2、火影忍者手游怎样最消耗体力?
火影忍者手游日常体力消耗方向(1)日常体力消耗方向(扫荡、装备碎片、经验等级)每日体力获取方向有自动恢复,一乐外卖,福袋,签到,购买体力,活动等合理游戏,理性消费,目前推出的每月50元福袋是目前各阶级玩家必备之选,已列入必买选项,0元党可以无视,不做过多评论1.体力购买目前唯一需要讨论的,也就是大家分歧最多的每日该购买几次体力?以目前主流玩家V5-V10而论,初期开服第一个月建议务必保持9次体力每日,可以更快开始因等级需求而开放的活动;更建议玩家游戏初期2-3个月每日保持9次体力,等级在66级后,副本获得经验将会获得翻倍加成。
总的来说,体力=战力=更多的隐性资源;游戏中期玩家可视自己的个人财务状况自行决定,但每日3次的体力不可缺少2.体力消耗目前玩家必须优先扫荡精英类副本,以获得忍者碎片及更高的经验,装备碎片目前玩家获取肯定是落后于等级的,建议大家优先升级武器及戒指,以跟上精英副本的获取升级(武器及戒指正好互补,三项装备需求相同)。
3、火影手游每天有什么可肝?
关于《火影忍者》手游的肝度,其实非常没有什么可讲的,很轻度,所以很多人把这个游戏也是作为一款养成类游戏,每天登陆做做日常,然后打打决斗场,收集一些忍者就完事了,下面我来简单说一下,《火影忍者》手游为什么不会太肝。每天日常,半小时搞定在火影忍者手游里虽然设定了每日的活跃宝箱,但是这些任务对于一些老玩家来说,基本上可以半小时搞定(我以100活跃度为标准),这里面稍微耗费一点时间的就是小队突袭、秘境探险和决斗场击败三人,其余的基本上不会耗费太多的时间,
所以,你每天只需要半小时到四十分钟就可以搞定全部的游戏日常,这个对于一些手游来说不能算肝吧?当然了,除了日常以外,还有一些其他的额外活动,比如每周的20胜拿600金币,每周的一些限时活动,每周的要塞或者跨服,但是,这些也不会太耗费时间,先拿20胜来说,平均到每天也就3场就OK了,其中1场或许就是你完成活跃宝箱的时候完成的。
(早期的时候,游戏内是设定的60胜拿到所有金币奖励,现在的20胜已经很轻松了)每周三的天地战场30分钟、每周六的要塞30分钟,跨服争霸赛就稍微久一些,因为有些是需要进行第二轮的,这个对于一些活跃组织来说应该也不算什么,除非你是想要自己锻炼继续,每天打段位,那这个就完全看个人的需求了,一天几小时下来确实比较肝,但是这并非是游戏活动要求,而是属于个人的玩法提升。