因为版权的问题,所以目前手机上的火影忍者手游基本上就是腾讯的,而目前腾讯旗下有两款火影忍者手游,一款是全新开发的《火影忍者》手游,一款是移植自页游的《火影忍者OL》手游,两款游戏类型也不同,前者是横版动作类游戏,后者是一款回合制游戏。关于火影忍者手游主要的玩法有两种。
1、火影忍者手游好玩吗?
这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出,
这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。
2、火影忍者手游新手攻略有哪些?
首先感谢的邀请我是稚心,一个没有真粉的不知名游戏解说,关于火影忍者手游主要的玩法有两种:1.游戏pk这种玩法对于新手门槛可能有些高,但是也并不是完全不能玩,进入一个新的区服也是可以练一练。虽然有好的忍者会有一些不一样,但是新手即便没有忍者学习一些连招之后也可以去玩得很好,2.剧情攻略这种就是跟着剧情走,没有主线就去升级自己的角色,丰富自己的战力值,打这种活动,加入公会参加活动。
3、《火影忍者》为何有那么多回忆的镜头?
哈哈,感谢头条二次元邀请我回答这个问题,众所周知火影忍者动画版有很多回忆片段,除了拖时间之外个人认为主要有以下原因,一是对原有剧情的补充,有利于下一步剧情的发展,二是对于不是连续追剧的人起到承上启下的作用,下面具体说明一下。首先是对部分人物的特点的再塑造和补充,这点火影忍者做的还是不错的,除了无聊的原创剧情之外火影的回忆内容还是有很多有意思的东西的,例如卡卡西暗部篇就介绍了卡卡西的成长经历。
为啥后面的卡卡西会是那种性格也就清楚了,同样的为啥带土会黑化想要创造一个新世界也是通过回忆片段补充的,可以说是对于正篇的一种提炼和升华,比如为啥宇智波斑和千手柱间会是死对头,正篇只是简单交待了一下就跳过了,后期通过回忆了解了柱间和斑羁绊的由来以及忍者村的发展历史对前面的问题火影迷也就基本清楚了。其次对于时间有限不能连续追剧的人来说,回忆片段作用明显,比如我就是前面大部分都看了,但是中期和后期都是跳着看的(时间有限),
因此如果有回忆片段能够简明扼要的介绍前面的剧情对于我们这种不能持续追剧的火影迷是非常重要的。不用往前面翻了可以直接看后面的东西(回忆片段已经把前面内容解释清楚),而且有些火影迷是中途入坑的对于前期的剧情发展不了解,这种时候回忆部分的作用就可以发挥出来了,看一集回忆篇前期内容基本就掌握了,可以继续看后面的内容。
4、哪个火影手游好玩?
因为版权的问题,所以目前手机上的火影忍者手游基本上就是腾讯的,而目前腾讯旗下有两款火影忍者手游,一款是全新开发的《火影忍者》手游,一款是移植自页游的《火影忍者OL》手游,两款游戏类型也不同,前者是横版动作类游戏,后者是一款回合制游戏,目前用户量比较大的应该是《火影忍者》手游,但其实说用户量大也是相对而言,真要跟王者荣耀和和平精英对比的话,那还是有不少差距的,毕竟游戏属性不同,针对的玩家群体也不同,不需要喊朋友一起开黑,自己就能够搞定所有的任务和活动,这也就缺少了周边朋友的影响。