☞dnf手游正版不出,《阿拉德之怒》谁与争锋。这款手游并非是地下城手游难产的原因,事实上,目前端游还算火爆,手游的出现势必会导致玩家分流,腾讯开展手游项目确实是慎之又慎,阿拉德之怒如果是原版权的自研手游,那么这款游戏就具备成为爆款的趋势,要知道dnf作为一款大IP,坐拥800万玩家,手游却一直难产,如此大的一款金矿,腾讯却没能拿出重磅产品,实不应该。
1、如何评价手游地下城盟约(现在阿拉德之怒)?
我是罗宾,是兄弟就来砍我,砍完记得点关注....关注我的头条号“罗宾打游戏”首先,罗宾必须承认,做出这款游戏是成功的。成本上这款游戏里的内容直接照搬DNF,只需要改改名字,然后画风变一变,现成的模版对着抄,省了不少功夫,游戏机制跟国内的很多手游一样,各种暗示你氪金,各种充值活动,就差没直接把支付页面放你眼前了...然而就是这样一款盗版游戏,一款操作僵硬毫无打击感,一款没有什么特点的游戏,却一度成为爆款,难道是现在的手游玩家游戏审美越来越差了吗?当然不是,这款游戏最大的成功之处就在于,它抓住了所有DNF粉丝的一大痛点——DNF手游遥遥无期。
\ DNF手游几年前就宣传过,这么多年测试了无数次,一次内测就放那么点资格,公测遥遥无期,端游玩着又肝......于是阿拉德之怒应运而生,充钱?无所谓啊,DNF端游里心悦豪还少吗?盗版?Whocare呢?谁让你正版放鸽子放了我们几年?于是乎这家公司抓住了这点,再来几波广告轰炸,这款盗版DNF手游让这家公司赚的盆满钵满。
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