首先说到好玩的游戏就多了,安卓市场,AppStore上面排名靠前的游戏都是蛮好玩的游戏。“诛仙手游”,“九阴真经”,“天龙八部”都是原汁原味的仙侠武侠游戏,传统点控式操作,在另一款MOBA手游《虚荣》上有过体现,随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游。
1、什么手游好玩又不花钱?
其实这个问题可以分开给你回答下。首先说到好玩的游戏就多了,安卓市场,AppStore上面排名靠前的游戏都是蛮好玩的游戏,主要还是看你本人是喜欢什么类型的游戏,如果你喜欢竞技类游戏:“王者”,“吃鸡”,“QQ飞车”都挺有意思的,在比如MMORPG类游戏:“诛仙手游”,“九阴真经”,“天龙八部”都是原汁原味的仙侠武侠游戏。
如果你喜欢卡牌游戏“新大主宰”,“新斗罗大陆”,“少年三国志2”都是不错的选择,再来就是关于花不花钱的问题,其实目前除了一些休闲类手游和单机手游(光看广告就会让你头疼)基本上市没有充值通道以外,刚才上述的几个类型的游戏都是氪金大户。当然如果你不氪金的话也是能玩的,就是在体验上或者游戏排名上可能会差非常多,
如果你只是想休闲娱乐一下,那么选择以上任何一个游戏你都可以做到好玩又不花钱,如果你想在游戏里争强争霸,那么就需要大把大把的氪金了。所有绝大多数游戏都可以是好玩又不花钱,重要的是你对游戏体验程度的心理预期来取决你在这款游戏你花不花钱,花多少钱!小玩怡情,大玩伤身,希望你可以找准玩游戏的心理预期,把游戏当做一种丰富你业余生活的一种工具,切勿沉迷,
2、那个手游比较好玩?
很高兴可以回答楼主的问题,我觉得那必须是王者荣耀!!一、先来看一份数据,看看《王者荣耀》有多火。《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户,注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万,随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游。据统计,传统电竞游戏主力人群为21-30岁,而腾讯浏览指数却指出,《王者荣耀》这款MOBA游戏的主力人群却推前到了11-20岁(53%),
二、再来从游戏分析,《王者荣耀》为什么这么火1.易上手,撸起袖子随便坑“易上手”几乎决定了一款MOBA能在多大程度上流行。从星际魔兽等多单位控制到单角色控制、从RTS多快捷键到MOBA简易快捷指令,从DOTA的复杂装备合成购买,到LOL的“一站式购物”,尽管对抗性的核心不变,但竞技游戏似正朝着一个更为简便易上手的方向走去,
《王者荣耀》再次简化了MOBA的操作,让玩家更容易上手一方面,《王者荣耀》降低了默认控制方式的难度。《王者荣耀》采用了双轮盘(左右两边一个操控区域)的操控方式,玩家通过左右两边的虚拟按钮进行控制,默认有系统设定角色的攻击范围,新手玩家默认,由系统辅助攻击,可以比较容易地进行游戏。轮盘操作在移动端上的优势,是相对于传统点控操作方式而言,
传统MOBA通过鼠标点控,来达成较为精准的走位、攻击等控制操作。而《王者荣耀》把这种精准的操作要求模糊化,不论是技能释放的位置方向,还是补兵与攻击英雄的优先性,均默认交由系统智能判定,减少新手玩家的操作,传统点控式操作,在另一款MOBA手游《虚荣》上有过体现。但是《虚荣》并没有在国内火起来,毕竟蹲厕所的时候总不能把手机平放在,额,我也不知道放哪好,
另一方面是增加游戏内引导。新手教程不多说,最值得一提的是游戏中的装备购买系统,玩家会发现系统给每个角色设置了三套装备配置,王者荣耀通过在游戏过程内推荐装备,免去了新手玩家选择装备的困惑,回想起二白第一次玩DOTA,哪个商人卖什么都记不住;第一次玩LOL,带5个血瓶出门,真他妈尴尬。看到限购,就果断买了五瓶.....当然这个部分的简化是相对的,高端玩家仍可以通过设置,来配置自己的攻击模式(譬如攻击小兵还是打塔,或者直接怼英雄),和配置自己的出装顺序。