江湖求生手游bug,绝地求生手游有几个bug

大圈圈 3 0

今年暑期,有一款叫做《江湖求生》的手游突然站出来,宣布自己将会成为国内首款武侠吃鸡手游,一时间让手游吃鸡爱好者躁动不已。,有一款叫做《江湖求生》的手游,喊着“国内首款武侠吃鸡手游”的口号,登上了taptap的预约榜首,引起了不小的关注,以上就是现阶段《江湖求生》所曝光的亮点,要问刺猬君期待吗。

江湖求生手游bug,绝地求生手游有几个bug

1、首款武侠吃鸡手游《江湖求生》在tap开启预约,这款游戏怎么样?

,有一款叫做《江湖求生》的手游,喊着“国内首款武侠吃鸡手游”的口号,登上了taptap的预约榜首,引起了不小的关注。刺猬君总结了一下官方宣传的亮点:游戏引擎:采用虚幻4,目前市面使用虚幻4引擎制作的游戏还算少数,从官方曝光的宣传视频来看,《江湖求生》的画面质量很高,建筑风格也很有江湖味,美术风格还算严谨,

2.战斗系统:游戏采用点划式操作,官方形容为“手势画招”,刺猬君认为虽然划屏操作是一种创新,但是对于习惯了摇杆操作的玩家多少会有些不适应,希如果届时会出现两种操作模式那就非常完美了。在技能设计方面官方宣称,开发组请来了17版《射雕英雄传》的动作导演刘方来为游戏设计动作招式,力求还原武侠世界中你来我往的对战风味,并号称已设计动作4000余个,

然而刺猬君比较担心人物动作的流畅性和战斗的打击感,如果人物动作僵硬、丑陋,打击感平淡无奇的话,那可算不上一款武侠类动作手游,当然,能比上《流星蝴蝶剑》手游那最好。3.吃鸡元素:游戏内号称刀枪剑棍,折枝飞镖小石子皆可为武器;更能骑马驾车,使用壁虎游墙、梯云纵等武侠轻功,这些都是吃鸡玩法该有的游戏元素,并不惊奇。

以上就是现阶段《江湖求生》所曝光的亮点,要问刺猬君期待吗?说真的,不怎么期待,总觉得这游戏透着一种挂羊头卖狗肉的不靠谱感觉,刺猬君查了一下游戏的开发商灵翎互娱,发现这家公司并没有开发大型手游的经验,以往的游戏产品基本都是诸如加菲猫、熊出没、猪猪侠这类题材低幼休闲的手游。很难想象这家公司能做出一款武侠精品,更别说武侠吃鸡还有着跟风之嫌,只能祈祷到时候别是个噱头大于品质的耍猴手游吧,

2、绝地求生手游有几个bug?(刺激战场)?

bug还不少,有些是电脑端和手游通病。最让人头疼的就是光子所谓的“锁血状态”,无敌锁血当我们多排的时候经常会遇到下面场景,打倒一名玩家后第一时间补死,可是感觉敌人倒地后比满血时还耐打,往往一个弹匣打光对方才彻底死去。据传这是光子特意加入的倒地保护机制,以增强弱势玩家的存活机率,电脑端的反应都没这么夸张,光子这个着实恶心人了。

飞天摩托大概是网络不稳定,经常在雨林派南的南边路上看到摩托车停那像电梯一样上下来回快速运动,走到跟前都得卡那一瞬间才能上车,这个bug电脑端也有一直没解决!岩石地形吞掉视野在陡坡上经常可以看到一些略微悬空的石头,当我躲在它下面紧贴石头卡视野时,发现我自己的人都没了,视野完全陷入了石头里,转动也有卡顿根本无法用第三人称观察战场,

有一次跟别人“秦王绕柱”视野陷进去什么都看不到,一下没反应过来被对面打倒,当时还吐槽了下,把bug反馈给了官方,但是问题还在!自己被自己的车给撞死今天遇到了两次,我的两个队友莫名“阵亡”:开车走路上非常稳,遇到个坑地汽车抖动了一下,然后原地陀螺打转,紧接着瞬间死亡,人坐车里却显示被载具击杀。搞得我队友一脸懵逼!bug还挺多的,有些暂时影响不大,

3、如果《江湖求生》上线了,你会放弃腾讯的吃鸡游戏吗?

至于我的话,并不会,江湖求生这款游戏玩法其实并不高,那是因为它是只是模仿了武侠义,江湖求生这款游戏,以前我看过视频的,放技能点起来就像有个手机解锁,一样,连不起来就等于发不了招,简直就是,难操作的要死,并且这种游戏我相信不可能会火手游上(#゚Д゚),到现在来武侠义也出手游了,你觉得这款游戏还有希望吗?总之,我是不会放弃的,绝地求生,绝对好的游戏(✪▽✪),武侠义也是好的游戏只是这款江湖求生,把武侠义改的有点那个不好玩。

标签: 江湖求生手游bug 手游 bug 求生 绝地 江湖

抱歉,评论功能暂时关闭!