手游魔王寨(手游魔王寨69级装备攻略)

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梦幻西游手游魔王寨值得练吗 魔王寨9大误区分

自爆属性,一个比上不足比下有余的三流魔王。误区1:魔王寨法爆很高啊。魔王寨的两个输出技能:三昧真火和飞沙走石。三昧真火是自带暴击的,也就是你的法术暴击是0也能打出暴击,但是几率低而且作用相当于没有,除非变红孩儿。但是红孩儿的输出能力又没有其他变身卡高。这就很尴尬了。飞沙走石是没有自带暴击的,也就是和龙卷一样只是目标少1个伤害多那么一丢丢。

《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营。同时也是由网易、4399手机游戏网(4399游戏盒)等平台共同运营。

该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。

手游魔王寨(手游魔王寨69级装备攻略)

梦幻西游手游魔王寨怎么提高法伤

1、通过提升印记提高法伤。

2、印记,我们可以理解成一种“分身”,魔王寨弟子将自己血量的一部分分出去,变为一个独立的小精灵环绕在身边,这些不同的“小精灵”可以承担主人受到的一半伤害,还可以在回合结束时发挥特殊效果。魔王寨总共有4种印记,每个印记技能包含2种印记,使用时随机生成其中一种。当然,如果身上已经有了其中一种,那么再次使用同一个印记技能加上去的就是另一个印记了。

(1)第一个:“烈焰印记”这次使用烈焰印记技能消耗了总血量的10%,产生的印记血量为人物总血量的20%,印记的血量可以帮人物抵挡一半的伤害,当然如果印记在没有到3回合的时候就被打没了也就不发挥作用了。在回合结束时,蛋卷同学(的印记)自动对敌方随机目标使用了三昧真火/飞沙走石,当然,印记的伤害本人的伤害,毕竟是分身。

(2)第二个:“守护印记”魔王寨弟子技能之一,消耗自身最大气血的10%召唤一个随机的守护印记,可能是保护印记或者治疗印记,印记将替主人承担一半的伤害,印记气血消耗结束后印记消失,且最多存在3个回合,一个人最多同时只有2个印记,两个印记不会是同种类型。保护印记的血量为印记主人最大血量的50%,治疗印记血量为印记主人最大血量的30%。

3、另外,使用印记技能的时候还有一些注意事项:

(1)印记只能作用于魔王寨弟子,魔王寨弟子不能给其他队友加印记。

(2)印记同时只能存在两个,烈焰印记-增益印记所产生的法爆/法伤增加buff不包含在这两个之内;同时存在的两个印记不会是同种印记。

(3)在魔王寨弟子被封印的状态下,身上的印记依然会发生作用。

梦幻西游手游魔王寨怎么修炼 修炼顺序推荐

人物修炼先后顺序:攻击-物防-魔防-抗封(输出优先,魔王本身法防高,升级魔抗可以略慢于物防,至于抗封这东西完全是看运气的,千万不要以为抗封高了就能咋的,方寸要是十封九不中就没人玩了)宠物修炼先后顺序:推荐优先攻击,其次双防,最后抗封(一般做日常活动抓鬼什么的都是带输出宠,这样点修炼;如果实在侧重打架而且带的都是血宠,可以考虑优先双防,再攻击,最后抗封)

《神武》手游魔王寨怎么加点

▍一、全魔加点

极限5魔加点是很多玩家推崇手游魔王寨的一种加点模式。5魔加点到59级别,灵的极限可以上到610,输出给力。但是5魔加点后期对装备要求很高,后期的体耐属性完全靠装备补足,如果你不是RMB玩家或者时间玩家,这样玩会很吃力的,打一件理想的装备有多困难想必大家是清楚的。

▍二、四点五魔零点五耐

为了保证生存与输出,衍生了一种折中的加点法,就是4.5魔0.5耐加点,魔王本身高灵具备一定的抗法性,加了耐同时保证了其抗物理性,4.5魔加点虽说比5魔加点输出要少些,但是比4魔加点好了很多。后期对装备的要求也不像5魔加点那么高。

▍三、四魔一耐/三魔二耐

首先魔王有血符以及物理躲避,如果防高则是双重保障,走魔耐路线比龙宫强大,当然魔体路线也可以但遇上物理门派总觉得心里没底,而且没了血成长优势。这样加点的结果是和同级同装备水平的5魔加点魔王少了不算特别多的灵。但是在群P中比较适用,一来保证了自己的生存,二来作为专业控尸,4魔已经足够,而且MW法攻伤害是比较高的。

▍四、四魔一敏

高速魔王,舍弃的主要只是血和防御,跟灵关系不算太大。你不用再去刷烽火了,因为你首要任务是秒宝宝,烽火根本你就懒的用,比如手游魔王寨我现在就是,除了擂台单P、天罡偶尔用,其他时候手游魔王寨我都懒的用烽火,当然有烽火最好,法爆肯定得刷一个,身为一个魔王没有烽火还没有法爆,你都不好意思出门的。可能你觉得防御低血少的是脆皮,现在魔王10%的躲避,几率不如以往但是还在阿,只要躲避一次少的防御和血就回来了。

举例下魔王高速最高能到多少, 手游魔王寨我目前速度是460腰带是4锻,如果满锻+60点速度,是520的速度,一般PK开鸟阵也比较多,如果变高敏卡+鸟阵,提升%40的速度,520X140%= 就是720的速度。看到这个大致的速度结果你尿了吗? 720的速度至少80%可以给对面赤炎了,也比所有输出的宝宝快了。

好处:速度够快开场第一回合对面宝宝只出手了一个,其他4个全飞,二回合对面拉宝宝人物已经残血,对面不出手变相的属于我们多了一个小四海,敏法也可以跟队伍里大唐刀光 狮驼飞机,高追宝宝,剑气/法宝宝配合,一个人是秒不死宝宝,但是你是有团队的, 会让团队的总体输出效果发挥的更好,重点就是对面宝宝没有出手就死了。

▍五、三魔一耐一体

这样加点,生存力是保证了,但是这样的输出,在任务活动副本必然要受到队友排斥,这种加点的玩家比较中庸,不过适合大部分任务活动,输出虽然不足,但好在能持续输出。

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