沿着到达视点的光线反方向进行追踪,就是光线追踪。这是一种光线追踪技术,可为游戏开发者提供电影级画质的实时渲染,下面这两张对比图中,光线追踪也比较明显,它包含在NVIDIAVolta架构GPU上运行的光线追踪引擎,支持通过各种接口进行光线追踪,NVIDIA与微软紧密合作,通过微软新的DirectXRaytracing(DXR)API提供全面的RTX支持。
1、光线追踪是什么?哪个显卡支持光线追踪?
沿着到达视点的光线反方向进行追踪,就是光线追踪。在电影院看影片时,你就能实际见到光线追踪,现代电影有赖于光线追踪技术来生成或强化特效,包括逼真的反射、折射和阴影效果。正是由于运用了这些效果,才使得史诗级科幻片中的星际战斗机如此栩栩如生,光线追踪能够助力打造令人血脉喷张的飙车场景,也能使战争片的火焰、烟雾和爆炸场景更加真实。
NVIDIA在早前宣布推出NVIDIARTX,这是一种光线追踪技术,可为游戏开发者提供电影级画质的实时渲染。它是NVIDIA在计算机图形和GPU架构领域经过10年努力所取得的成果,它包含在NVIDIAVolta架构GPU上运行的光线追踪引擎,支持通过各种接口进行光线追踪,NVIDIA与微软紧密合作,通过微软新的DirectXRaytracing(DXR)API提供全面的RTX支持。
2、现在哪些游戏支持英伟达RTX的光线追踪技术?
什么是光线追踪技术?简单来说,光线追踪可以实现更为逼真的阴影和反射效果,同时还可以大大改善半透明度和散射,带来类似于人眼所看到的更为真实场景效果,NVIDIA新一代RTX20系显卡中,首次将光线追踪技术用在了显卡身上,从而带来更好的游戏体验。8月21日消息在科隆的新品发布会上,老黄正式发布了全新的GeforceRTX显卡,包括RTX2080Ti、RTX2080以及RTX2070,同时老黄还表示共有21款游戏支持或者即将支持全新的RTX技术,并且在现场演示了《古墓丽影:暗影》、《地铁:离去》和《战地V》等大作,
不过需要注意的是,这21款游戏尽管支持RTX技术,但是并不是所有的游戏都支持实时光线追踪技术,其中支持光线追踪的游戏共有11款,而其余的10款游戏则支持全新的抗锯齿技术DLAA。这11款支持实时光线跟踪技术的游戏分别是《神力科莎Competizione》、《AtomicHeart》、《战地5》、《Control》、《Enlisted》、《逆水寒》、《剑网3》、《MechWarrior5:Mercenaries》、《地铁:离去》、《ProjectDH》、《古墓丽影:暗影》,
而支持全新抗锯齿DLAA技术的游戏包括《最终幻想15》、《Dauntless》、《方舟:进化生存》、《FracturedLands》、《Hitman2》、《IslandsofNyne》、《绝地求生》、《Remnant:FromtheAshes》、《英雄萨姆4》、《TheForgeArena》、《WeHappyFew》。
3、峰回路转,AMD软硬结合实现光线追踪,真的是捷径吗?
NVIDIATuring图灵架构大搞实时游戏光线追踪,AMD则比较淡定,最新的RDNANavi架构上仍然没有光追硬件单元,但同时也表明了自己的态度:纯硬件光追并不划算,再下一代架构会将特定光追技术交给硬件,再结合软件和云计算,实现全场景光追,事实上,AMD对于光追并不陌生,其渲染器和开发工具早已支持,而根据最新曝光的美国专利与商标局(USPTO)文件,AMD早在2017年12月份就申请了自己的光追方案专利。
AMD在申请文件中提出,纯软件光追太消耗性能,效率低下,游戏开发难度也极高,而纯硬件光追因为需要固定的光追流水线而缺乏编程灵活性,并且要吃掉太多芯片面积比其他GPU更加复杂,因此,AMD提出了软硬件混合光追的方案,结合一系列特定硬件单元、传统着色器单元和开发软件,达成实时光线追踪,同时避免纯软件和纯硬件方案的种种缺陷。