火影手游毒风是什么,火影忍者手游

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火影IP的情怀加成,确实有一定影响虽说我当初是奔着这个游戏的玩法来的,但火影这个IP确实是有加分的,不然的话,单纯的横版动作游戏可能不太感冒,但是看到是火影 横版动作元素那就有点意思了,曾经我也是准备“V0大佬”的,但很可惜没忍住,氪了一些,不过现在理智了很多,最多是月卡维持。

火影手游毒风是什么,火影忍者手游

1、是什么原因让你坚持玩《火影忍者》手游这么长时间的?

谢邀。这个问题似乎没有标准答案,对于一些新入坑的玩家、入坑一段时间的玩家以及老玩家来说,他们的原因似乎都不会太一样,我只能简单来说一下我为什么坚持了近三年的时间,日常安排还算合理,碎片化时间的娱乐项目《火影忍者》手游的日常安排还算合理,不算太肝,平时上下班的路上基本上就可以扫完,时间充裕的话还可以打两把决斗场来娱乐一下,所以这款虽然需要保持每天的活跃度(为了攒金),但依赖程度不高,不想某些需要一直挂机肝副本什么的,这游戏就轻松很多。

火影IP的情怀加成,确实有一定影响虽说我当初是奔着这个游戏的玩法来的,但火影这个IP确实是有加分的,不然的话,单纯的横版动作游戏可能不太感冒,但是看到是火影 横版动作元素那就有点意思了,曾经我也是准备“V0大佬”的,但很可惜没忍住,氪了一些,不过现在理智了很多,最多是月卡维持,当然了,还有组织里斩不断的羁绊,一起打叛忍、一起打要塞,一起斗图和互怼,也感谢这游戏让我认识了一些朋友,就算弃坑了游戏,但是友谊还在,说实话,我之前玩手游都是独狼,这游戏应该算是第一个真正有“组织”的感觉。

2、火影忍者手游,我是一个新手,现在90级160万战力,还有什么能提升战力的方法?

我也算是火影忍者手游咸鱼一只讲讲提升战力的一些心得吧!战力主要由饰品、装备、通灵、神器、雕文、忍者、魂玉来构成,其中通灵

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