今天分享给大家的《火影忍者》手游小南该不该削。虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。
1、火影忍者手游好玩吗?
这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出,
这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。
2、《火影忍者》手游的泳装小南会成为四大天王之一吗?
四大天王用在高招A或者国家队更合适,至于这个小南花1980点券,点券忍者属于氪金玩家,应该都是V10以上吧,不是每人都能拿下,但今天试玩一下,1980点券花的值。泳装A露点才有料,这也是魔方把二年前的金币泳装改成全是点券的缘故,一大把点券忍者,而金币忍者5800金币占多数,(回收金币)其次就是点券忍者多了,会加速激活福袋的频率达到魔方的目的,还有就是每四个月有一个忍法帖,这也相当于198块钱买一个S,这游戏越来越氪了,
有胸也当然更吃钱了。技能比小南(晓)有很大改动第一感觉就是这才是影迷心中的那个天使,化纸而飞,6000亿张起爆符真的豪气,(角都心疼死了)。一技能最有意思的就是化成纸之后可以操控摇杆来位移了,这就有点鹰佐助的味道了,可以全场溜,后摇也很小,不会像鹰佐达鲁伊那样留个屁股给别人,二技能的话和高招A还是有很大变动,不是轮子先前滚了,而是纸龙券,Y轴比较好。
打招就不用说,6000亿张起爆符差点要了带土的命,伤害可观,接二技能,主要有点就是可以在天上飞,现在对空忍者头疼。这个点券忍者还是很值的入手,1980点券忍者中属天王的级别了,(新春四代,三船也强的恶心,还有达鲁伊就不建议了,)替代倒不至于,玩家还是更倾向高招忍者A.S,这种不需要氪金,平民玩家也可以入手,但天王强度肯定是有的。
3、火影忍者手游小南该不该削?
感谢您的邀请,大家好,我是哈里玩游戏,今天给大家分享一下:《火影忍者》手游小南该不该削?大家如果喜欢哈里,希望关注我点个赞支持一下,哈里在这里谢谢大家了,首先我们来一起分析一下小南这个英雄一、忍者介绍小南,《火影忍者》手游中A级忍者二、忍者技能三、当初几乎无敌,现在强度依旧魔方在设计高招A忍的时候不太成熟,鼬神和迪达拉就是个例子,经过削弱多次才算罢休,经历了前面的两个高招A忍的时期,小南就会更加成熟一些,只不过当初对空的忍者不多,导致了小南的强度如BUG般的存在,后面的高招A忍魔方就比较谨慎了,止水太弱,需要加强,仙鸣太弱,需要加强,所以魔方不会再上架太变态的高招忍者了,小南现在虽然强度还在,但后续新的强势忍者出现以后被削弱是正常的!今天分享给大家的《火影忍者》手游小南该不该削?感谢各位阅读,我们下次再见。