赢得“官方正式吃鸡手游”地位后,《PUBGMobile》在短短几天内已经成为AppStore手游排行榜No.1,吊打其他同类手游。各大公司也把赶着做吃鸡手游的劲头收了下,国内的吃鸡手游如雨后春笋推出的势态也渐渐消失了,这时候吃鸡游戏的手游移植,就显得特别受欢迎。
1、手游吃鸡怎么玩国外服务器?
《绝地求生刺激战场》在与自己的兄弟《绝地求生全军出击》同门相弑后,获得了腾讯爸爸的认可,成功的登录外服并直接更名为《PUBGMobile》,似乎有一种钦定的味道。赢得“官方正式吃鸡手游”地位后,《PUBGMobile》在短短几天内已经成为AppStore手游排行榜No.1,吊打其他同类手游,并且压过了刚刚登顶的《堡垒之夜手游版》。
两款游戏都是大差不差的,如果真的想要玩外服,苹果手机用户可以去AppStore登陆下载,不过AppStore的账号得要国外注册的账号登陆,这个不用担心,可以直接去强大的TB购买一个就可以了,小提醒一下,从马先生那买的账号不要登陆自己的AppleID,只要登陆AppStore就可以了,
2、手游吃鸡哪一款的体验最好?
感谢邀请。8月份已经来了,吃鸡的异常热度持续了大半年终于降了下来,回归正常了。各大公司也把赶着做吃鸡手游的劲头收了下,国内的吃鸡手游如雨后春笋推出的势态也渐渐消失了,目前应该不会有什么比较值得的新的吃鸡手游上线了,也可以好好地盘点下。先说网易的《荒野行动》吧,推出的比较早,优化的还行,起码在配置上要求不是很高,
画面感觉一般,简化了挺多吃鸡端游的操作,像是有瞄准辅助,脚步标识等。现在成了一个时装游戏,各种衣服卖钱,还有抽跑车的,充钱抽跑车,感觉不像是个正经游戏了。然后是腾讯的《绝地求生:刺激战场》,拿了《绝地求生大逃杀》版权弄出来的东西,为了小白玩家的体验,机器人太多,穿上防弹衣,戴上头盔之后游戏难度大大降低,感觉游戏难度不是很大,想上分的话多苟一苟就好,排位主要算加分,
同一个版权做两个游戏也就腾讯能做出来的事情了。《绝地求生:全军出击》也是《绝地求生大逃杀》版权的手游版,目前来说热度感觉不如刺激战场,全军出击也试着弄一些新模式,不过人气还是低于刺激战场一点。说了这么多射击类的吃鸡,另外有一些moba类的吃鸡也值得关注,像是王者荣耀的边境突围,更早一点的英魂之刃大逃杀模式。
英魂之刃大逃杀模式感觉跟贴合吃鸡的理念一点,购买的装备都是价格固定,装备随机的,有一种落地捡装备的感觉,另外英魂的moba模式质量也不错,在平衡性上做的挺好的,不会有英雄太过强势,每个英雄都有自己的定位跟特点。还有官方给的福利也很多,签到送皮肤,节日的奖励也很丰厚,想玩吃鸡的话可以试试这里的大逃杀模式,打排位也会很有意思的。
3、刺激战场是如何一步步打败所有的吃鸡手游的?
在刺激战场之前,腾讯是先发行了一款叫做《光荣使命》的游戏,但是这游戏大家不买单,而且这游戏腾讯好像也不是很重视,真正重视的是刺激战场和全军出击。不过现在应该也只剩下刺激战场了,既然要问刺激战场是如何打败所有吃鸡手游的,那我干脆直接说一个吃鸡手游的“时间简史”好了,吃鸡手游研发背景先是17年端游绝地求生的大火,再加上移动设备的性能越来越好,手游呈现井喷似发展。
而这时候吃鸡游戏的手游移植,就显得特别受欢迎,在各个大厂还没有动作的时候,一些小游戏商就瞄准了这块肥肉。于是一些粗制滥造品就这么诞生了,比如《丛林法则》就是个非常好的例子,第一个吃鸡爆款作为国内数一数二的游戏商,网易在17年10月份的时候,全面开放了《荒野行动》,在这个吃鸡最火的时期,再加上又没有竞争对手,《荒野行动》的用户注册量猛增,直至过亿,日均在线人数也持续走高。