可能有玩家会说手游都是一些坑钱的游戏,那些手游公司就只知道靠手游坑钱。根本原因还在于当时做这样的游戏能赚钱啊,现在眼看着3A游戏的制作风险越来越大,收益越来越低,他们也开始纷纷转型做手游了,比如EA早些年的红警手游,暴雪未来将公布的暗黑手游。
1、面对腾讯的不断引入,网易自主研发的手游《重装上阵》究竟如何?
我是MOC游戏。网易最新推出的满满科技风的沙盒游戏(重装上阵)已经开服一个月了,而我这个自重度沙盒游戏爱好者自然也不会拉下这款游戏,试玩一个月后,我说说我的个人感受。首先,题材主题非常吸引我,以往的沙盒类游戏往往都是像素方块风格,大多是生存类型的游戏。都是砍树,挖矿类型的类似角色扮演游戏,《重装上阵》却不一样,它是一款更接近现实和展望未来的游戏,他里面常见的模块都是现代科技化风格的武器。
第二,游戏模式(暂时)相对中庸,在我的潜意识里沙盒类游戏=高自由度拟真游戏,所以对于游戏中多人联机承载的问题是毕竟在乎的。后面经过和游戏开发人员的沟通,得知多人联机并不是想象中的那么简单,涉及的面很广,未来随着网络技术的提升,手机硬件的提升这些都不是问题,所以游戏模式只能说暂时比较中庸第三,一个好的游戏除了足够有趣好玩以外,就是它的运营手段了。
目前重装上阵内氪金手段还是比较少的,我也只是开了一个赛季手册就没充什么其他的钱了,而且充钱也没有特权,所以对于那些追求公平的玩家是良性的。并且在用户维护上面,游戏运营每一期都会推出不同主题的作品征集大赛,构建玩家交流平台,用户粘度也就高了起来,孩子们也更喜欢这个游戏了。综上所述,慕瞳觉得这是一款潜力无限的手机游戏,
2、手游开发费用高吗?
很荣幸能够看到这个问题,也很高兴给大家分享我对这个问题看法与想法,废话不多说让我们一起走进这个问题,那现在让我们一起探讨一下关于这个问题。在下面优质内容我为大家分享,首先我分享下我个人对这个问题的看法与想法,也希望我的分享能给大家带来帮助和快乐,同时也希望大家能够喜欢我的分享,开发网络游戏要考虑很多的东西,网络游戏不仅要程序员还有美工光效要考虑,如果有好的创意可以考虑在这方面发展,但要认识到中国网络游戏市场基本饱和。
全被腾讯,天成等大公司控制,在这方面发展没有个几百万很难,开发的软件肯定要用正版5w肯定的(防止发展后的法律问题)网络服务器买的华最差的几十万吧,线路必须是专线固定IP没个几十万也养不起几个月,但要是你有钱和好的创意的话还是有市场的,一定要注意宣传(这个价格我不太清楚但也肯定要几万)建议从功能实用小软件,手机应用,手机游戏(这个也要一定的想法)入手。
毕竟手机这块比电脑宽一些条件也好上很多,我总的算一下:电脑网络游戏:初期几万块够了软件暂时可以不用正版后期(打算把他当事业做)开发制作:6-10万差不多(算比较简单的网络游戏含软件授权)服务器:(网络游戏话考虑自己买)好的就不说了买的话几百万少不了线路:5-10w一年少不了如果是创业的话以上是肯定要的,如果是练手玩一下的话几千块没多大问题(软件用盗版你应该明白)创业建议:一、有个好的创意二、考虑智能手机市场三、开始时就要有合同意识,以上就是我的分享,希望对大家有帮助。
关于在以上我的精彩的分享是关于这个问题的解答与看法,都是我个人的想法与观点,在这里同时我希望我分享的这个问题的解答于分享能够帮助到大家,我也希望大家能够喜欢我的解答,大家如果有更好的关于这个问题的解答与看法,望分享评论出来,共同走进这话题。我在这里,发自内心真诚的祝大家每天开开心心工作快快乐乐,拥有好身体,同时也祝大家在自媒体行业有一个好的发展,谢谢,
3、为什么国内一些游戏厂商宁愿投资巨额研发垃圾网游、页游、手游,也不愿意研发3A大作?