今天分享给大家的《火影忍者》手游小南该不该削。首先我们来一起分析一下小南这个英雄一、忍者介绍小南,《火影忍者》手游中A级忍者二、忍者技能三、当初几乎无敌,现在强度依旧魔方在设计高招A忍的时候不太成熟,鼬神和迪达拉就是个例子,经过削弱多次才算罢休,经历了前面的两个高招A忍的时期,小南就会更加成熟一些,只不过当初对空的忍者不多,导致了小南的强度如BUG般的存在,后面的高招A忍魔方就比较谨慎了,止水太弱,需要加强,仙鸣太弱,需要加强,所以魔方不会再上架太变态的高招忍者了,小南现在虽然强度还在,但后续新的强势忍者出现以后被削弱是正常的。
1、火影忍者手游中蝎厉害吗?
目前在火影忍者手游里一共有两个版本的蝎,一个是普通的,一个是百机蝎,前者可以通过积分赛商城免费兑换出来,后者则需要在限时上架的积分商城里氪一发648才能招募,不要看错了,一个是“积分赛商城”,一个是“积分商城”,这两个是有本质区别的。蝎上架积分赛的时间比较久了,不过一直到现在,我仍然认为他是积分赛商城里强度最高的忍者,可见魔方积分赛商城更新忍者的频率有多低了,
因为蝎是属于傀儡型的忍者,所以你无论是在释放技能还是普攻的时候都需要注意傀儡的位置,技能其实还好吧,主要就是普攻,因为有时候傀儡的位置会跟本体有一些距离,而你并非是本体直接攻击,这样的话你就需要一定的熟练度,不过这样也有好处,你可以把本体和傀儡拉出一段距离去试探,并且还能够打出傀儡一直在攻击对方,你本体却在远处操控。
百机蝎虽然摆脱了操控傀儡的设定,但是上手难度似乎要比普通蝎更高,百机蝎在使用了二技能后会切换普攻形态,并且还具备落地后两段位移的操作,如果你有关注过之前无差别比赛,16曾经用百机蝎打出了非常秀的操作,但是到了我手里可能是用脸去接了别人的技能,这个忍者整体来说强度上限很高,但是上手难度也就非常高了,一般人是真的玩不来,
2、火影忍者手游中有哪些曾经特别厉害现在却很弱的忍者?
这个问题能让我一下子想到的忍者那就是迪达拉,有人说当初的迪达拉是无敌的存在,其实应该是当初没有太对空的忍者,所以才有了这样的评价,怎么形容当初的迪达拉呢,就是你可能在屏幕内都看不到他的存在,他还在空中一直丢普攻和技能打你,有些体术忍者基本上就只能等死。因为迪达拉是在鼬上架之后的高招A忍,所以当初也只有鼬的天照和雷电击秘卷可以稍微克制一点迪达拉,这个忍者的出现很显然是魔方的测试不到位引起的,所以后来魔方直接一波削弱,迪达拉变成了现在的样子,其实中间有进行过多次的调整,但迪达拉失去了原来的空中优势,单纯靠技能和普攻其实并不会太强,又没有抓取,有没有无敌位移,普攻硬直也不够,只能用来接浮空,以至于现在很多人还原意用更早的A鼬上分,也不愿意用迪达拉送分,
(只能期待秽土版本的迪达拉更好一些吧)还有一些其他忍者也有经过一些削弱,但并没有从太强变成了很弱,都是从太强变成了强度还可以的程度,我能够想到的两个忍者还有三船和鹰佐助,这两个忍者刚上架之初非常强势,三船的替身那个回首掏特别快,几乎躲不过去,很多人用他来打超影,鹰佐助就不用说了,公认的“忍者之神”,在被削弱了二技能和组合技的无敌时间后,强度也有一定的减弱,可以通过现在段位赛里没人禁用鹰佐助看出,他已经不再是那个“忍者之神”了。
再一个就是被时代淘汰的忍者,比如最早的高招S忍自来也,当初应该是土豪的标配吧,蛤蟆起手几乎百分百命中,黄泉火山的范围也很广,唯一的缺陷是奥义容易空,但是在当初是非常强的忍者,现在看来只能算是一般了,还有佩恩天道,这个忍者是一个不断在加强的忍者,但仍然无法在高段位里面活跃,主要还是机动性太差,单纯靠站桩输出伤害还是不能走的太远,
3、火影忍者手游小南该不该削?
感谢您的邀请,大家好,我是哈里玩游戏,今天给大家分享一下:《火影忍者》手游小南该不该削?大家如果喜欢哈里,希望关注我点个赞支持一下,哈里在这里谢谢大家了。首先我们来一起分析一下小南这个英雄一、忍者介绍小南,《火影忍者》手游中A级忍者二、忍者技能三、当初几乎无敌,现在强度依旧魔方在设计高招A忍的时候不太成熟,鼬神和迪达拉就是个例子,经过削弱多次才算罢休,经历了前面的两个高招A忍的时期,小南就会更加成熟一些,只不过当初对空的忍者不多,导致了小南的强度如BUG般的存在,后面的高招A忍魔方就比较谨慎了,止水太弱,需要加强,仙鸣太弱,需要加强,所以魔方不会再上架太变态的高招忍者了,小南现在虽然强度还在,但后续新的强势忍者出现以后被削弱是正常的!今天分享给大家的《火影忍者》手游小南该不该削?感谢各位阅读,我们下次再见。
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