各大公司也把赶着做吃鸡手游的劲头收了下,国内的吃鸡手游如雨后春笋推出的势态也渐渐消失了。说了这么多射击类的吃鸡,另外有一些moba类的吃鸡也值得关注,吃鸡的热潮逐渐散去,谁会成功上位,应该不会有什么比较值得的新的吃鸡手游上线了,也可以好好地盘点下。
1、手游吃鸡哪一款的体验最好?
感谢邀请。8月份已经来了,吃鸡的异常热度持续了大半年终于降了下来,回归正常了。各大公司也把赶着做吃鸡手游的劲头收了下,国内的吃鸡手游如雨后春笋推出的势态也渐渐消失了,目前应该不会有什么比较值得的新的吃鸡手游上线了,也可以好好地盘点下。先说网易的《荒野行动》吧,推出的比较早,优化的还行,起码在配置上要求不是很高,
画面感觉一般,简化了挺多吃鸡端游的操作,像是有瞄准辅助,脚步标识等。现在成了一个时装游戏,各种衣服卖钱,还有抽跑车的,充钱抽跑车,感觉不像是个正经游戏了。然后是腾讯的《绝地求生:刺激战场》,拿了《绝地求生大逃杀》版权弄出来的东西,为了小白玩家的体验,机器人太多,穿上防弹衣,戴上头盔之后游戏难度大大降低,感觉游戏难度不是很大,想上分的话多苟一苟就好,排位主要算加分,
同一个版权做两个游戏也就腾讯能做出来的事情了。《绝地求生:全军出击》也是《绝地求生大逃杀》版权的手游版,目前来说热度感觉不如刺激战场,全军出击也试着弄一些新模式,不过人气还是低于刺激战场一点。说了这么多射击类的吃鸡,另外有一些moba类的吃鸡也值得关注,像是王者荣耀的边境突围,更早一点的英魂之刃大逃杀模式。
英魂之刃大逃杀模式感觉跟贴合吃鸡的理念一点,购买的装备都是价格固定,装备随机的,有一种落地捡装备的感觉,另外英魂的moba模式质量也不错,在平衡性上做的挺好的,不会有英雄太过强势,每个英雄都有自己的定位跟特点。还有官方给的福利也很多,签到送皮肤,节日的奖励也很丰厚,想玩吃鸡的话可以试试这里的大逃杀模式,打排位也会很有意思的。
2、11月6日《明日之后》开始公测,它能顶住“吃鸡”手游的浪潮吗?
说实话,就算不是网易的《明日之后》上架或者开播,吃鸡的热潮也在逐渐消退,总会有一款热门游戏会替代他的位置,至于是谁,目前还不能确认,吃鸡的热潮逐渐散去,谁会成功上位?无论是端游《绝地求生》,还是手游《刺激战场》,吃鸡的热潮很显然是在逐渐下滑的趋势,虽然外挂是一方面的原因,但是游戏整体的模式也会让不少玩家乏味。
《明日之后》主打的末日生存类游戏在手机端上并不多见,他是完全区别于吃鸡玩法的一个路线,可以让玩家去体验更“真实”的生存玩法,不仅仅只是抢夺物资和决赛圈对战,而是在一个末日的设定下去建造房屋,去打猎,去面对丧尸还有一些杀红眼的真实玩家等等,这样的玩法也让一些厌倦了吃鸡的玩家产生了想要去体验一下的冲动,再回到你的问题,《明日之后》现在并不是需要顶住“吃鸡”手游的热潮了,还是需要想办法怎么让这款游戏让更多玩家接受,因为现在很多玩家都在吐槽这款游戏存在一些比较肝,而且氪金的地方,网易需要通过发现自身的问题去优化游戏体验,至于吃鸡手游的冲击其实可以不用太过在意了。
3、吃鸡手游,感觉自己最近越来越菜,该怎么办?
我也是一位吃鸡爱好者,我玩这游戏总结了经验。意识,枪法,头脑,反应,近战爆头线,拜佛,跳枪,闪身枪,卡视角。还有最重要的听身辩位,枪法就是压枪,远近距离能打到人。可以在训练场练习自己的技术,意识,枪法,反应,都要在实战中锻炼。爆头线就是近战打敌人头部,
拜佛就是近战和敌人对打时趴下。跳枪就是和敌人卡视角时,敌人过来,你有掩体,跳起来,让他反应不过来,枪口对不到你身上,闪身枪就是有掩体是,探头开枪。开枪打到敌人就把头缩回来,让敌人打不到你,听身辩位,要戴耳机,左边耳机有声音人就在左边。右边耳机有声音人就在右边,希望我这些对大家有帮助。