各大公司也把赶着做吃鸡手游的劲头收了下,国内的吃鸡手游如雨后春笋推出的势态也渐渐消失了。说了这么多射击类的吃鸡,另外有一些moba类的吃鸡也值得关注,我叫菜又刚是一名吃鸡手游视频解说作者很荣幸回答这个问题,吃鸡端游自从火起来后就铺天盖地的冲进我的视线,我本来是就喜欢这种游戏,奈何当时工作忙,对电脑配置要求还不低就没怎么玩过端游版的。
1、哪个吃鸡手游更成功?
我叫菜又刚是一名吃鸡手游视频解说作者很荣幸回答这个问题,吃鸡端游自从火起来后就铺天盖地的冲进我的视线,我本来是就喜欢这种游戏,奈何当时工作忙,对电脑配置要求还不低就没怎么玩过端游版的。直到后来各大游戏厂商推出手游版,我是从穿越火线的吃鸡模式入的坑,那时刺激战场还没出,可以选的有荒野行动,小米枪战,出了刺激战场后我就只玩刺激战场了身边很多人也都玩这个游戏,有空就约一把很是好玩,去年突然改成和平精英,基本玩法没怎么改变,毕竟腾讯要恰饭的嘛,目前来说还是和平精英更成功,
2、手游吃鸡哪一款的体验最好?
感谢邀请。8月份已经来了,吃鸡的异常热度持续了大半年终于降了下来,回归正常了。各大公司也把赶着做吃鸡手游的劲头收了下,国内的吃鸡手游如雨后春笋推出的势态也渐渐消失了,目前应该不会有什么比较值得的新的吃鸡手游上线了,也可以好好地盘点下。先说网易的《荒野行动》吧,推出的比较早,优化的还行,起码在配置上要求不是很高,
画面感觉一般,简化了挺多吃鸡端游的操作,像是有瞄准辅助,脚步标识等。现在成了一个时装游戏,各种衣服卖钱,还有抽跑车的,充钱抽跑车,感觉不像是个正经游戏了。然后是腾讯的《绝地求生:刺激战场》,拿了《绝地求生大逃杀》版权弄出来的东西,为了小白玩家的体验,机器人太多,穿上防弹衣,戴上头盔之后游戏难度大大降低,感觉游戏难度不是很大,想上分的话多苟一苟就好,排位主要算加分,
同一个版权做两个游戏也就腾讯能做出来的事情了。《绝地求生:全军出击》也是《绝地求生大逃杀》版权的手游版,目前来说热度感觉不如刺激战场,全军出击也试着弄一些新模式,不过人气还是低于刺激战场一点。说了这么多射击类的吃鸡,另外有一些moba类的吃鸡也值得关注,像是王者荣耀的边境突围,更早一点的英魂之刃大逃杀模式。
英魂之刃大逃杀模式感觉跟贴合吃鸡的理念一点,购买的装备都是价格固定,装备随机的,有一种落地捡装备的感觉,另外英魂的moba模式质量也不错,在平衡性上做的挺好的,不会有英雄太过强势,每个英雄都有自己的定位跟特点。还有官方给的福利也很多,签到送皮肤,节日的奖励也很丰厚,想玩吃鸡的话可以试试这里的大逃杀模式,打排位也会很有意思的。
3、王者荣耀、吃鸡和穿越火线哪个最火?
您好,我是神仙术,很荣幸回答这个问题1.王者荣耀:手机版LOL,受众广,老少咸宜王者荣耀能保持高热度,是因为它的不断创新,手游中寿命长的不多,能火很久的更是少之又少。而王者荣耀三年以来一直是高热度,很大部分是因为它不断更新游戏模式,在克隆,无限火力,3v3的基础上,又有契约之战,五军对决,火焰山,还有新出的吃鸡模式以及换装。
有的人说这脱离了moba的本质,那正宗的moba就是5V5模式,只有这一个不会单调吗?这样正是增加了它的趣味性和可玩性,也能满足娱乐需求。王者荣耀现在已经成为一个产业,各种职业比赛,各个平台的主播,很多人靠着它赚钱,而kpl的职业选手中也将有国家队出征亚运会了,愿他们王者凯旋。绝地求生:引领全民吃鸡热潮《绝地求生》,也就是俗称的「吃鸡」可以说是当前最红的游戏了,上线7个月的全球收入超25亿元,腾讯也与开发商合作推出了两个手机版,
收入超25亿元,我们先给没玩过《绝地求生》的人简单介绍一下这款游戏的玩法:游戏一开始,100名玩家从一架飞机上空降到一个巨大的岛上,不久之后开始出现一个巨大的「毒圈」,这个圈会定期以某一随机地点为中心缩小,站在圈外面会不断掉血。玩家需要在岛上一边搜集物资,一边向圈中心移动,并与其他一切遇到的玩家战斗。