火影忍者手游线下视频,火影忍者手游中

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每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。

火影忍者手游线下视频,火影忍者手游中

1、火影忍者手游好玩吗?

这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出,

这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。

2、火影忍者手游中如何提升PK场技术?

关于这个问题,有很多玩家提到过,但很遗憾,决斗场的PK技术大多数情况下都是需要实战来磨炼的,单纯的理论知识只能是作为辅助参考,并不会对你的技术提升有太大的帮助,首先,想要提升决斗场技术,你就需要熟悉和了解每个忍者的技能特性,这样你就能够在面对他的时候知道技能的距离,是否有Y轴的攻击范围,又或者是能不能破霸体这样的特性等等,熟悉这些后,你在决斗场就可以更好的应对自如,尽可能的通过走位来躲避大的风险。

另外,决斗场上的意识非常重要,什么时候替身,什么时候打反手,什么时候用技能躲避伤害,又或者是在合适的时机用秘卷和霸体来顶技能等等,还有就是你需要在对战的同时预估对方的替身时间和技能CD时间,知道他什么时候替身快好了,什么时候手里没有技能,这样就方便你骗替身和精准打击,你可以去找一些高手的实战视频或者直播来看,可能就会发现一些自己不知道的打法或者技巧,然后运用到自己的实战中,总的来说,提升决斗场技巧主要还是多实战,比如你看到一些主播在直播的时候技术很好,殊不知他们在不直播的时候有多努力的练习,每天打决斗场时间都会长达几个小时。

3、火影忍者手游中,pk场里忍者强度排名是怎样的?

在《火影忍者》手游的决斗场里,能算的上国家队基本上都被高招忍者给包圆了,偶尔会有些其他渠道的忍者强度异常,但都不会超越国家队的强度,我就不从C忍到S忍逐个评价了,就简单说一下,目前决斗场里强度较高的,或者是说段位赛必选的几个忍者,鹰佐助这个忍者,怎么说呢,玩的好的人可以称霸决斗场,玩不好的人一直觉得太强,这也是目前强度超纲的一个忍者,所以也引来的一些削弱的声音,说实话,这个忍者真的是太强了一些,但魔方似乎也没有削弱的意思。

初代这个忍者现在很多人拿他来打头阵,如果玩的好的玩家,用初代跟鹰佐助打,真不见得谁能够稳赢(两个技术相当的玩家),都是要看一定的技术和运气,也不得不说组长的技术沉淀,虽然初代当初的吐槽声不断,但初代的强度一直是毋庸置疑的,有抓取,有远距离突进,奥义范围也足够,跺脚都能无限连,二代和雷影二代算是一个罕见的忍者,很多人都觉得要有抓取才能够称得上国家队阵容,但是二代硬生生的用三段飞雷神斩和水龙卷的优势让他登场了国家队首选阵容,我几乎是段位首选ban二代的,因为那个飞雷神斩真的有点恶心,动不动就一下戳过来了。

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