虽然DNF手游没有正式公测,但是大家对其中内容还是有所了解的。话又说回来了,有钱难买你高兴,这可能就是DNF手游的魅力所在吧,个人感觉虽然DNF手游一直内侧,但是离上线的日期也是越来越近的,毕竟端游的热度已经大幅度下降了,再加上老吊着玩家的胃口也不是回事,所以DNF手游很快就会上线了,至于这款游戏是否会火爆,就要看玩家的体验感究竟如何了。
1、为什么同样的游戏模式,明日方舟要比一零计划火的多?
前期宣传有效度差太多了,10计划开服我是看见群里有人晒卡才知道有这么一个游戏,进去以后感觉很明显的模仿千年痕迹,然后动不动主界面就没有bgm了,给人一种很强烈的半成品的感觉。我觉得吧,游戏要火前期的宣传和营销真的很关键,达不到一个临界的讨论度这游戏基本就凉凉了,对比这俩游戏可以很明显的看出差距,感觉10总体上来说就是很仓促上马的结果,也许是投资方资金压力的问题,也许是制作方要抢在方舟之类同类游戏前面发售,总之最后就搞得很失败。
不过我一直以来的观点还是差不多的,就是方舟和10到游戏中后期的困境是一样的,都是只能依靠疯狂卡玩家各种升级和突破的材料来延续游戏寿命,方舟能否拿出一套有效的解决问题途径现在还完全不知道,究竟舟游能否依靠游戏外的讨论度过玩家体验的平台期?或者还是开创诸如自定义地图之类的玩法大杀招来维持新鲜感?我们都不得而知,
2、DNF手游官网开启,内测充值返利数据可查询,玩家最高消费记录26291元,如何评价?
众所周知,DNF作为一款2D格斗闯关类游戏,已经火爆了11年了,至今还有很多玩家守护在阿拉德大陆之上,不曾离去。可是一款网游的热度不可能一直处于巅峰,DNF也是一样的,如今的在线人数早已不如当年了,所以DNF手游来救场是早晚的事情。最近有网友称DNF手游官方开启,内测充值返利数据可查询,玩家最高消费记录26291,这到底是怎么回事呢?首先对于广大勇士来说,还是很期待DNF手游的公测,这样的话我们就能玩到原汁原味的60版本了,以此来缅怀一下逝去的青春,
正所谓期望越大,失望也就越大,DNF手游已经内侧五年了,至今还没有上市,这让很多玩家早已经等得不耐烦了。有的勇士只能通过玩阿拉德大陆来过瘾,虽然DNF手游没有正式公测,但是大家对其中内容还是有所了解的。尤其是氪金系统,像首冲送、夺宝都出现在游戏之中,为了鼓励玩家在DNF手游中氪金,策划推出了充值150%返利的规则,我们从截图中可以看到有位勇士在游戏中,居然冲了26291元。
不删档可返还277910点券,怎么看这位勇士都是赔了,毕竟用2W多块钱去换一堆游戏数据,真的是太不值了。不过话又说回来了,有钱难买你高兴,这可能就是DNF手游的魅力所在吧,个人感觉虽然DNF手游一直内侧,但是离上线的日期也是越来越近的,毕竟端游的热度已经大幅度下降了,再加上老吊着玩家的胃口也不是回事,所以DNF手游很快就会上线了,至于这款游戏是否会火爆,就要看玩家的体验感究竟如何了。