烧脑竞技手游,不注重竞技的手游值得推荐

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(三)【差不多英雄】这是一款挂机手游。新上线的攻城类手游《军令如山》三国攻城手游《军令如山》是最近新上线的一款SLG三国策略手游,(二)【红日】(redsunRTS)这是一款比较硬核的RTS类手游,普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。

烧脑竞技手游,不注重竞技的手游值得推荐

1、有什么好玩、不氪金、不注重竞技的手游值得推荐?

想必很多人都有剁手剁成章鱼的经历。在玩很多“免费手游”时,如果什么都想要,什么都想买,那离催债公司的电话恐怕也不远了,不过,在如今的手游市场里,还是有着一些氪度较低的精品存在的。《无尽之剑》系列《无尽之剑》系列是手游市场里毫无疑问的传奇,这一系列的每一作都曾经在游戏界引起了很大的轰动,以及长期霸占排行榜。

基于触控平台的特点,《无尽之剑》系列做好了一套“即时反应格斗”的战斗系统,玩家需要看清敌人的动作,在很短时间内做出判断,格挡闪避或是“划线招架”拆招,趁敌人露出破绽时猛攻,才能打赢厉害的敌人。顶级的画质表现,酣畅淋漓的动作表现,以及很酷的剧情,让《无尽之剑》系列饱受海内外玩家好评,《聚爆》《聚爆》是一款名副其实的大作,也是雷亚公司打响名声的产品之一。

相比可以靠装备和等级赖难度的《无尽之剑3》,同样拥有手机顶级画质《聚爆》则完全是一款硬核ACT游戏了,在后期关卡和专家难度中,玩家需要在熟悉各种敌人的基础上,抓住每个机会攻击,并且准确的利用闪避,才能通过各种挑战,解锁额外内容。《聚爆》的难度,让这款游戏获得了手机版《黑暗之魂》的称号,不过,比起上来就给玩家三百杀威棒的《黑暗之魂》系列,《聚爆》前期对玩家可以说友善太多了,

《混沌之戒》系列《混沌之戒》系列是为了手机平台量身定做的精品日式RPG。除了画面上足够良心外,拥有日式游戏一贯“浪漫”风格和唯美世界设定的《混沌之戒》系列,更是在手机上,为大家打造了一个精彩而奇妙的世界,而在各种画面人设上,这款游戏同样是福利满满。需要注意的是,虽然《混沌之戒3》在一些UI上有不少氪金手游的风格,然而这却是一款百分百的无内购游戏哦,

《月圆之夜》被称为国产《杀戮尖塔》的《月圆之夜》,也是近期内国产游戏中难得的良心精品。本作采取了类似卖DLC的“付费解锁人物”系统,不存在无底洞式的氪金,在游戏系统上,《月圆之夜》采取了强调抉择的“走步”系统,玩家需要准确利用资源,让场面尽可能对自己有利。而卡牌式,极其烧脑和考验战略抉择的战斗系统,更是没有那些让人恨不得一天30小时游戏的枯燥爆肝,

2、可以推荐几款烧脑游戏吗?

烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件,普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。编程设计类:巨著OpusMagnum空间复杂度 时间复杂度 成本=设计算法好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX,

深圳SHENZHENI/O使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。一款把汇编当游戏游戏的传奇作品,可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热,这是要秃的前兆,黑客网络Hacknet后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。

即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫,用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。异星工厂Factorio这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国,后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。

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