王者荣耀无限王者团活动玩法介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀无限王者团活动玩法介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
王者荣耀无限王者团活动玩法介绍
王者荣耀无限王者团限时开启,活动时间:2021年7月16日10:00-2021年7月25日23:59
玩家可在游戏中开启无限王者团活动,活动时间内玩家可以参与比赛获得积分,积分高者获得高排名。
玩法说明:
1。在活动期间内,玩家将被分成两个阵营:
2。另外在活动期间,玩家会获得积分,每日还会有一次比赛的结算奖励,积分越高,奖励越多。
3。活动期间,每日参与不同的活动,可以获得大量积分。
二、胜利条件:
1。获得积分:当击败对方的最终BOSS
2。 达到30分钟:当角色死亡即视为失败
3。 如果战斗失败,积分等于己方积分*20%
举例:
如果是单人挑战,只要击败了对方全员,那么就能够获得30积分,但如果是三人组队挑战,则很难获得积分。
下面就给大家介绍下参与过挑战BOSS挑战赛的各个BOSS的具体打法。
战斗规则:
1。 战斗中每个参战伙伴在战斗中死亡后都会给与对方一定的伤害,伤害分为两种:伤害类型和治疗类型。
2。 伤害类型里面包含有物理伤害、法术伤害、法术伤害、减伤、击飞等。
物理伤害:伤害类型包括物理伤害、法术伤害、法术伤害、减伤、物理减伤、法术减伤、伤害减免等。
法术伤害:伤害类型包括物理伤害、法术伤害、法术减伤、物理减伤、法术减伤、伤害减免等。
物理伤害:伤害类型包括物理伤害、法术伤害、法术减伤、物理减伤、法术减伤、物理减伤。
法术减伤:受到伤害类型的减免、法术减伤、物理减伤、法术减伤、物理减伤。
法术减伤:受到伤害类型的减免、法术减伤、物理减伤、法术减伤、物理减伤、法术减伤。
法术减伤:受到伤害类型的减免、法术减伤、物理减伤、物理减伤、法术减伤、物理减伤。
物理减伤:受到伤害类型的减免、法术减伤、物理减伤、法术减伤、物理减伤、物理减伤。
法术减伤:受到伤害类型的减免、法术减伤、物理减伤、物理减伤、法术减伤、物理减伤。
法术减伤:受到伤害类型的减免、法术减伤、物理减伤、法术减伤、物理减伤、物理减伤。
法术减伤:受到伤害类型的减免、法术减伤、物理减伤、法术减伤、物理减伤、物理减伤。
受到伤害类型的减免:受到伤害类型的减免、法术减伤、物理减伤、物理减伤、物理减伤。
增益效果:不屈、石化、减伤、恐惧、晕眩晕。
防御减伤:不屈、防御、法术减伤、物理减伤、法术减伤。
增益效果:不屈、减伤、物理减伤、诅咒、束缚、反伤、混乱、祝福、睡眠、变形、嘲讽、混乱、嘲讽、嘲讽、混乱、嘲讽、变形、嘲讽、嘲讽、嘲讽、嘲讽、变形、嘲讽、嘲讽、睡眠、束缚、嘲讽、混乱、嘲讽、嘲讽、混乱、眩晕、嘲讽、混乱、眩晕、变形、嘲讽、嘲讽、睡眠、嘲讽、变形、嘲讽、变形、混乱、牢笼、束缚、嘲讽、嘲讽、睡眠、变形、嘲讽、混乱、嘲讽、嘲讽、嘲讽、嘲讽、混乱、嘲讽、嘲讽、嘲讽、混乱、嘲讽、嘲讽、变形、嘲讽、嘲讽、乘坐、恶龙、龙卷风、火山、月之领主、龙之意志、月之领主
关于技能描述
1。风之舞
冷却时间:2秒
瞬发,伤害量少,但是有击退
范围:4米
附加:20%吸血
2。炫纹
冷却时间:12秒
瞬发,伤害量少,但是有击退
范围:5米
附加:10%吸血
3。冰之领域
冷却时间:12秒
瞬发,伤害量少,但是有击退
附加:10%减速
4。时光扭曲
冷却时间:4秒
瞬发,伤害量少,但是有击退
范围:6米
附加:5秒
5。寒冬之墙
冷却时间:9秒
瞬发,伤害量少,但是有击退
附加:5秒
6。闪电之牢
冷却时间:10秒
施放距离:200米
附加:10%法术攻击
四。圣骑之力
被动:我方每有一个英雄单位死亡时,恢复生命值
5。圣骑之力
冷却时间:15秒
施放距离:650码
附加:魔法抗性+20%
六。神话装备
1。净瓶使者
唯一被动:【德鲁伊之力】
减少20%所受伤害,提升15%的法术强度
2。溅射
3。冰锥
4。飓风
主动:5秒内连续攻击敌方目标,造成100%法术伤害
被动:【寒冰】
普攻每次伤害附加100点额外伤害
设计师观点:
法师是一个具有高爆发输出的职业,同时兼顾了高伤害和控制,可以较为灵活的进行战斗,但是在副本中很难发挥作用,所以我们适当补充了一下相关的被动技能伤害,希望能给大家带来帮助。
被动技能:【灵魂震慑】
战斗中每次攻击有50%(+效果命中)的概率使目标沉默并且失去连击点;
如果目标在沉默状态下处于被沉默状态,那么连击点清零;
如果目标在沉默状态下进入冰柱,那么连击点清零。
我们希望可以更多的去权衡对战双方在连击和控制时的表现,所以降低连击点的使用可以是配合技能使用或者是打断连招,尽量在关键时刻使用,并且与敌人保持一定的距离,保证自己可以一直保持连击点,这样能够有效的打出连招。
一技能【命运爆裂】
技能解析:这是一个控制技能,当敌人处于浮空状态时可以打出高额的伤害,还可以增加技能的命中率。虽然是控制技能,但是它的伤害是无视防御的,而且在释放技能的一瞬间如果没有按下技能。