仙子奇踪职业哪个好 职业选择推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下仙子奇踪职业哪个好 职业选择推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
一、魔族
魔族的技能可以快速的掌握飞空、突进以及超远的距离,小编建议大家前期可优先学习旋风斩技能,不过旋风斩技能出手慢,也容易被打断,没加不建议,因为群体伤害非常高。
二、羽族
羽族的技能可以快速的掌握飞空、突进以及超远的距离,简直是前期打boss的必备技能,玩家在前期可以选择选择星印点,后面可根据自己的职业来选择技能,或是选择神射、追魂、邪箭等输出技能,当然主要是需要学习群攻技能,或是直接学习单体技能也可以。
三、鬼族
鬼族的技能配置比较复杂,玩家在选择技能的时候可以着重考虑,有单体输出技能也有群体输出技能,选择单攻技能的话,建议以鬼王宗的单体输出技能为主,当然玩家可以多添加一些控制技能或者输出技能,控制技能可以选择八咫乌唤醒、强身术或者是雷光斩击,辅助技能则是唤醒冥界之卷,更加强力的技能效果在PVE中都有体现,不过技能解锁要求较高。
需要注意的是,鬼王宗技能主要以伤害为主,伤害技能伤害系数较低,可以携带清心普善咒进行输出,因为是单体输出技能,所以在技能判定范围内,鬼王宗的伤害并不是很高,可以选择清心普善咒来辅助输出,而在技能伤害较高的情况下,选择伤害更高的控制技能,因为清心普善咒的攻击范围较大,所以需要优先将自身血量较低的敌方单位打倒在地,使其无法进行输出。
打倒海月水月副本的最终boss是位于鬼王宗的【海月水月】,海月水月拥有非常强大的恢复能力,拥有复活技能,而且还拥有减速技能,在【海月水月】的战斗中可以将非常克制水系职业的角色控制在快捷栏上,达到快速拉条和减少队伍人数的目的,同时也能够快速的释放技能,并且恢复自身的血量,可以说是一个不错的辅助技能。
其技能组合的特色是可以对目标造成大量的伤害,并且有着很好的单体输出能力,在【虹吸巨兽】中同样也拥有着非常强力的控制效果,并且可以根据不同的战斗需要,灵活选择不同的技能组合。
主动技能:群体攻击,降低目标防御力,这个技能使得海月水月的伤害可以持续的得到提升,同时在后期面对敌人后排的时候,能够造成很好的输出,但是这个技能的缺点就是使用之后会有一段时间的真空期,因此在升级到7级的时候,可以选择下面的技能去替换掉。
被动技能:对于自身来说攻击并没有什么特别的效果,因为自身是不攻击的,所以这个技能在升级到7级的时候就可以提升攻击力,对于自己的输出还是有一定的提升的。
2。海月水月
技能效果:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的伤害,同时额外附加固定伤害;
对随机3个目标造成一定伤害,并有50%的概率对其施加1回合的水泡,使其无法使用普攻和技能,持续1回合,每回合最多触发1次;
对随机3个目标造成自身攻击力一定百分比的伤害,同时额外附加固定伤害;
对随机3个目标造成自身攻击力一定百分比的伤害,同时有50%概率对其施加1回合的水泡,该技能无法被驱散和免疫,持续2回合;
对随机3个目标造成自身攻击力一定百分比的伤害,同时额外附加固定伤害;
对随机3个目标造成自身攻击力一定百分比的伤害,同时有50%概率附加中毒、灼烧、睡眠、冻伤、混乱等负面状态,持续2回合;
对随机4个目标造成自身攻击力一定百分比的伤害,同时有70%概率附加眩晕、虚弱、魅惑、睡眠、变形等负面状态;
对随机3个目标造成自身攻击力一定百分比的伤害,同时有70%概率附加眩晕、沉默、混乱、牢笼束缚等负面状态;
对随机3个目标造成攻击力一定百分比的伤害,同时有70%概率附加眩晕、惑、睡眠、变形、沉默、混乱、牢笼束缚等负面状态;
对随机3个目标造成攻击力一定百分比的伤害,同时有70%概率附加眩晕、惑、变形、沉默、混乱、牢笼束缚等负面状态;
对随机3个目标造成攻击力一定百分比的伤害,同时有70%概率附加眩晕、惑、变形、沉默、混乱、牢笼束缚等负面状态;
对随机4个目标造成攻击力一定百分比的伤害,同时有70%概率附加眩晕、惑、混乱、变形、沉默、束缚等负面状态;
对随机4个目标造成攻击力一定百分比的伤害,同时有70%概率附加眩晕、惑、沉默、变形、沉默、嘲讽、混乱、变形、牢笼束缚等负面状态;
对随机3个目标造成攻击力一定百分比的伤害,同时有70%概率附加眩晕、惑、变形、沉默、嘲讽、混乱、变形、牢笼束缚等负面状态;
对随机4个目标造成攻击力一定百分比的伤害,同时有70%概率附加眩晕、惑、沉默、沉默、变形、沉默、嘲讽、混乱、牢笼束缚等负面状态;
对随机4个目标造成攻击力一定百分比的伤害,同时有70%概率附加眩晕、惑、变形、沉默、嘲讽、混乱、嘲讽、混乱、牢笼束缚等负面状态;
对随机3个目标造成攻击力一定百分比的伤害,同时有70%概率附加眩晕、惑、变形、沉默、嘲讽、混乱、牢笼束缚等负面状态;
对随机4个目标造成攻击力一定百分比的伤害,同时有70%概率附加眩晕、惑、沉默、变形、沉默、嘲讽、混乱、牢笼束缚等负面状态;
对随机4个目标造成攻击力一定百分比的伤害,同时有70%概率附加眩晕、沉默、沉默、牢笼束缚等负面状态;
对随机4个目标造成攻击力一定百分比的伤害,同时有70%概率附加眩晕、惑、变形、沉默、束缚、睡眠、沉默、混乱、变形、嘲讽等负面状态;
对随机4个目标造成攻击力一定百分比的伤害,同时有70%概率附加眩晕、沉默、牢笼束缚等负面状态;
对随机6个目标造成攻击力一定百分比的伤害,同时有70%概率附加眩晕、沉默、沉默、混乱、变形、沉默、嘲讽等负面状态;
对随机4个目标造成攻击力一定百分比的伤害,同时有70%概率附加眩 晕、惑、变形、沉默、混乱、沉默、牢笼束缚、束缚、睡眠、变形、沉默、。