诛仙手游晚宴进行时如何玩 职业克制关系文章,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下诛仙手游晚宴进行时如何玩 职业克制关系文章,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
诛仙手游中,职业克制关系,对于新玩家而言,应该如何调整呢?现在很多游戏玩家都喜欢天音这一职业,原因是由于天音的伤害非常高,而且带有群控技能,所以有些玩家选择了这个职业进行pk,这里就要知道职业克制关系,不知道职业该如何克制天音的小伙伴就 来看看吧。
先给大家介绍一下职业克制关系,下面我们一起来看看他的优势。
【合欢】
合欢是一个以辅助为主的职业,其技能的伤害非常高,对于魅惑和减速的敌人,伤害是不容小视的,尤其是合欢血量超高的时候,更是可以秒杀残血的敌人。
【青云】
青云是游戏中的一个物理攻击职业,具有很强的输出能力和控制能力,同时还拥有很强的恢复能力,可以说是一个非常全面的职业,那么我们在选择青云的时候,一定要选择他的连招技能,这样才能发挥出他的最大化输出。
【影舞】
影舞的输出方式有两个,一个是直线攻击,一个是前方直线攻击,一个是直线攻击,在我们技能的释放过程中,我们可以看到影舞在有准心的情况下是可以释放3个技能的,只要掌握好技能释放的时机,影舞就可以打出非常可观的伤害。
而且3个技能的攻击范围都是非常大的,可以达到非常远的距离,所以在团战中,可以使用影舞进行远程输出,还可以利用自身的隐身技能帮助队友挡掉对手的技能,让队友安全的打出一套技能,最后用灵活的位移技能将对手技能打断,成功收割对手。
【空之连刃】
影舞的多段攻击共有5个分别是:
1。 向下冲斩:向前方突进,并挑飞敌人
2。 旋转刀刃:旋转刀刃,造成高额伤害
3。 旋舞之舞:旋转刀刃,对周围敌人造成伤害
4。 斩龙连斩:挥舞大刀,横扫面前所有敌人
5。 龙卷疾风斩:挥舞大刀,对周围敌人造成伤害
6。 横扫千军:强化横扫,横扫前方,造成高额伤害
7。 召唤护盾:护盾,免疫所有控制和伤害
8。 气合斩:挥舞大剑,对周围所有敌人造成伤害
9。 魔气护体:使自身免疫魔法伤害
10。 碎裂践踏:吟唱召唤无数碎裂践踏,对周围敌人造成伤害
技能连招
注意:技能伤害不高,并且没有多段伤害,可将其击破,可以选择无伤或将其击破。
技能连招顺序:
起手技:起手技
当敌人较多时,可以选择无视距离直接攻击敌人,也可选择主动进攻后跳击对方,当敌人较多时,可以选择直接跳砸,接着闪避之后进行连招。
技能解析
神威连招1:猛击,可以将前方的敌人浮空,方便后续技能连招。
神威连招2:审判,向前突进挑飞敌人,并且对沿途的敌人造成伤害
神威连招3:猛击,对前方范围内的敌人造成伤害
神威连招4:魔弹洗礼,将远处的敌人拉到身边,方便自己输出
神威连招5:灌注,大招有几率控制敌人,使敌人无法攻击,同时附加流血状态。
二、战士
目前版本中,战士英雄基本上分为近战与防御两种。近战英雄在游戏中拥有强大的控制技能与输出技能,同时还拥有十分强大的生存能力。而防御型战士则相对比较难操作,比较擅长单挑。在PVP中,战士往往拥有非常强大的防御能力,以及能够为队友争取到更多的输出时间。另外,战士的单挑能力也非常强大,能够在最短时间内打出高额的爆发伤害。
魔弹洗礼,将远处敌人抛向高空,对其造成伤害并有几率使其陷入沉默状态,使其无法使用技能,在PVE中也可以起到作用。
技能分析
【旋风斩】:指向性的技能,没什么好说的,战士拥有范围伤害,技能范围较大,伤害高,范围适中,技能CD较长,由于是指向性技能,所以释放较灵活。
【旋风斩】:挥舞手中的武器旋转扇形区域,对前方范围内的敌人造成伤害,并且浮空。
【斩】:短暂的浮空技能,没有冷却时间,可二段技能,技能主要是起手和释放技能的,释放时可以是在敌人身前释放,或者在敌人身后释放,但是伤害并不是很高,可以用来清兵或者躲避技能,一般释放一个技能都会有很大的一段时间,有一个较长的前摇动作,还有一个前摇后摇,前摇后摇,可以很好的判断出先后手。
【刺杀】:左键蓄力,右键蓄力,第三个技能可以根据个人习惯和个人习惯选择,个人习惯是第二个技能,也可以用于PK,我个人觉得蓄力的时候要用好,因为蓄力的时间比较短,而且有的时候会被打断,所以对于玩家来说,技能释放的时机还是需要好好熟悉一下的。
【起手技】:通过霸体技能可以很好的防止被打断,被打断也是比较常见的操作,2、3技能的衔接比较流畅,中距离的控制效果也比较好。
【倒地追击】:起手技,伤害较高,PK节奏快,个人感觉特别适合新手,PK节奏快,释放速度快,距离近。
【旋风腿】:从技能介绍中我们可以看出这是一个向后位移技能,伤害也不错,在PK中效果一般,没有冷却时间和伤害,因此可以作为起手技,PK场合多使用。
【箭雨】:连续的旋转箭雨,伤害较高,距离较短,伤害较高,可以对敌人造成伤害,PK场合是非常好用的技能。
【雷暴】:对自身周围范围进行持续性伤害,伤害较高,范围较大,伤害较高,最后一击可以晕眩晕敌人,PK中是控制技能,可以作为衔接技能使用。
【冰封】:凝聚冰封前方区域,对区域内的敌人造成伤害,伤害较高,可以作为衔接技能使用。
【飓风】:凝聚大地之风,攻击周围的敌人,伤害较高,命中敌人时造成减速,伤害较低,可以作为衔接技能使用。
【雷暴】:对前方范围进行持续性伤害,伤害较高,命中敌人时造成晕眩晕。