龙族幻想羁绊名称如何使用 羁绊契约订立条件文章。龙族幻想里的羁绊英雄数量有限,我们要根据英雄的战力情况来解锁,今天就让小编来为各位玩家们介绍一下羁绊英雄的设定与订立条件,希望各位玩家们能够喜欢。
龙族幻想羁绊名称如何使用
点击玩家头像,即可进入个人信息页面,可以看到羁绊徽章,一个叫做羁绊的徽章,玩家们可以点击徽章来获取属性值,每一个徽章都有对应的等级,所以各位玩家们在使用之前一定要想好自己的战力再进行提升。
根据属性能力划分的话,那么该玩法具体做几个小玩法,玩家们可以根据自身的需要来进行选择相应的属性加成。
羁绊英雄的属性
英雄也是有星级之分的,星级越高,基础属性就越高。目前游戏中的品质为3星,从低到高分为白、绿、蓝、紫、橙,品质越高,基础属性就越好。
白色品质的英雄属性是非常可观的,而且基本上玩家们都会有自己喜欢的英雄,英雄的品质越好,所带来的属性提升也就越大。
当然英雄的等级越高,可以提升的属性也就越多。
英雄品质主要是由羁绊和等级两种划分的,英雄品质越高,那么可以解锁的英雄属性也就越多。
羁绊英雄的星级分为普通、精良、稀有、史诗三个星级,在上面这个大家只需要看到的等级就可以看到。
根据星级越高羁绊英雄的属性就越好。
角色属性的等级分为若干个模块,而这些模块有的功能只是提供额外属性,其他功能是暂时无用的,角色的等级高了,在属性加成上面也会增加一些。
角色升级
英雄的升级对于属性和技能都有很大的影响。升级也是玩家最先接触到的方式。当然了解升级需要消耗金币,除此之外,游戏内的活动和副本也有不同的等级奖励。
装备强化
在装备强化界面,玩家可以对装备进行强化升级,装备强化等级越高,所提供的属性加成就越多。
装备附魔
在装备附魔界面,玩家可以对装备进行附魔,附魔需要消耗对应材料和金币。附魔后的装备会在一定的位置显示,而材料则是需要在装备属性界面进行兑换获得。
宝石镶嵌
玩家可以对装备进行宝石镶嵌,宝石的种类和等级有很大关系,宝石可以增加装备的属性,越高等级的宝石镶嵌到装备上后增加的属性也会越来越多。
套装效果
每件装备都有一套详细的套装效果加成,套装效果分别为:攻击、生命、防御、命中。装备上有5件同类型的套装效果,不同类型的套装效果加成各不相同,越高级的套装效果加成效果越强。例如,主角的龙玉装备是橙色品质的,那么套装效果就会比橙色的好。
洗练石
洗练石可以对装备的附加属性进行洗练,不同等级的洗练石可以附加的属性类型不同,比如说蓝色装备附加的属性为力量,紫色装备附加的属性为智力,橙色装备附加的属性为力量,紫色装备附加的属性为耐力,通过洗练石可以对装备的附加属性进行洗练,从而获得最大的提升。当然,不同等级的装备附加属性也是不同的。装备洗练石可以在商店直接购买,也可以通过精英副本掉落获得。
龙玉
龙玉可以从商城购买,也可以在副本挑战中获得。装备可以对于玩家们的属性进行升级,从而提升战斗力。在游戏中龙玉是玩家提升战力的重要手段之一。龙玉是玩家培养的重要道具,不同等级的龙玉可以为玩家们提供的属性也是不同的,从而可以针对不同的副本挑战,能够获得不同的战斗力。
龙纹共鸣
龙纹共鸣可以对装备的属性进行升级,玩家们可以对装备进行升星,提升装备的属性。龙纹共鸣的品质越高,培养的属性加成就越高,可以获得更好的装备提升。龙纹共鸣玩法能够提升装备属性,并且是百分比提升装备属性,幅度也是很大的。
战魂
战魂分为六种,分别是:绿色、蓝色、紫色、橙色以及红色。而升级的话,玩家们就需要提升战魂的等级了。但是对于玩家们来说,除了能够升星,还需要强大的战魂石来提升星级。在前期战魂石的需求量巨大,如果能够不断提升战魂等级,那势必会是玩家们拉开差距的关键。而升到顶级的战魂石就需要从紫色品质的战魂石中获得,从而提升战斗力。
其次就是要了解各个部位的战魂的属性,战魂的属性分为两种,一种是白色品质的,可以用来提升角色的属性,另一种是绿色品质的。
最后就是要了解不同的部位所带来的效果,也就是这些战魂分别是有哪些,这些战魂的属性分别都是什么,这些都是玩家们要考虑的事情,千万别忽视了这些,今天要给大家介绍的就是这些战魂的属性分类。
如图,我们可以看到我们的战魂一共分成4个等级,分别是:白色、绿色、蓝色、紫色。
白色战魂的战力目前最高,其次是橙色战魂。
那么蓝色战魂的属性具体有哪些呢?
首先我们来看一下紫色品质的战魂有哪些,分别是什么,
1。法攻:影响了攻击的输出,攻击高了以后怪物越密集,火力也就越猛。
2。物攻:影响了防御的输出,防御低了就容易被怪物集火秒杀。
3。生命:影响了生命值的回复,生命值越高回复的越多。
4。防御:影响了防御的抵挡伤害,生命值低于40%时候效果会消失。
5。物攻:影响了防御力的法术伤害,防御力的损失会适当降低。
6。法攻:影响了伤害的获取,攻击力和防御力的损失会适当降低。
7。魔攻:影响了魔攻的伤害,法术伤害的损失会适当降低。
8。免伤:影响了伤害的减免,法术伤害的减免。
9。免伤:影响了免伤的计算方法,通俗易懂吧。
10。免伤:影响了伤害的计算方法,通俗易懂吧。
11。免伤:影响了伤害的最终计算方法,通俗易懂吧。
12。免伤:影响了伤害的最终数值,不会对当前目标造成任何伤害。
13。免伤机制:
每个玩家拥有的免伤机制都不一样,不过它是系统随机生成的,不会产生在玩家之前的伤害累积。
14。防御塔是可以给玩家提供保护的,包括了玩家自己的血量和攻击力,也有一些防御塔会跟着玩家的血量到达上限。
15。攻破护盾的时候会判定当前使用的英雄,包括了某些没有防御塔的英雄。
16。护盾:直接减伤。