为什么三国演义游戏,《三国演义》

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一个题材的游戏如果缺少这两点,就不会被游戏厂商采纳。三、四大名著与游戏需求的联系游戏开发者开发游戏的目的是能让更多人参与,而不是为了宣扬四大名著的内涵,从以上四大名著的主要中心思想来看,最符合游戏两大特性的肯定是《三国演义》和《西游记》,因为《三国演义》和《西游记》更适合游戏的结构,那就是国家独立、门派独立和神魔人族独立,这样就形成了一种竞争模式,更有利于游戏的开展,玩家从中就能获得满足感。

1、为什么《西游记》,《三国演义》,《水浒传》三者中,很少有游戏商以水浒题材来开发游戏呢?

《西游记》,《三国演义》,《水浒传》,《红楼梦》,是我国古代的四大名著,在我国的文学史上有很浓重的一笔,就连普通老百姓对这四部小说都非常了解,随着信息化时代的到来,电子产业的蓬勃发展,游戏也是现代人不可少的一种娱乐项目了,如果要想游戏受到中国玩家的欢迎,那最好贴近中国的文化,而这四部小说,《西游记》和《三国演义》,一个讲的是历经千辛万苦最后取得真经,是一种正能量,而《三国演义》讲的是,为人要讲道义才能取得成功,也属于正能量。

而《水浒传》有点过于暴力,《红楼梦》又有点过于儿女情长,所以不适合作为游戏题材来做,还有一个最主要的原因,毕竟游戏大多数都给青年人和年轻人玩的,而年轻人多数喜欢《西游记》,《三国演义》,其实这四部小说《红楼梦》是很多男孩子不喜欢读的,总给人一种很腻歪的感觉,而玩游戏的大多数都是男孩子,而《水浒传》它的题材内容太过于粗鲁了又不太适合年轻人读,所以也当然不适合做游戏题材来用了。

2、《三国演义》为什么如此受到大家的喜欢?

一本书好不好看,先看故事情节,其故事情节环环相扣,悬念不断,自然吸引人去探究后来如何?您听评书,每一节尾句必来一句:欲知后事如何?请听下回分解!这就是让您明天再来听呢?而《三国演义》的故事情节正是如此引人入胜啊,比喻第一回尾句:毕竟董卓性命如何,且听下文分解,第二回尾句:不知曹操说出甚么话来,且听下回分解。

每章节结束都有这一句:且听下文(回)分解,再看人物刻画,每个人物个性鲜明,有血有肉,比喻描写张飞:身长八尺,豹头环眼,燕颔虎须,声若巨雷,势如奔马。读来气势非凡啊!描写关羽:身长九尺,髯长二尺;面如重枣,唇若涂脂;丹凤眼,卧蚕眉,相貌堂堂,威风凛凛,读来令人不由得心生景仰。不仅关张,几乎每个人物都是这么认真的刻画到位了,能不好看吗?情节好看,人物刻画又到位,所描述的历史时段又是个英雄辈出的时段,虽然人不可能去那个英雄竞技场(穿越过去的不算啊),看看那个时代的英雄竞技,也是一种享受啊!所以当然好看了!!!!!,

3、为什么三国演义跟西游记题材的游戏特别多,红楼跟水浒题材的很少?

因为《三国演义》和《西游记》更适合游戏的结构,那就是国家独立、门派独立和神魔人族独立,这样就形成了一种竞争模式,更有利于游戏的开展,玩家从中就能获得满足感。我从以下三个方面进行说明:一、游戏的内涵“游戏”有两个最基本的特性,一是以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的;二是主体参与互动,指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系,

通过这两个特性可以看出,无论是单机游戏还是网络游戏,互动是第一位的,获得快感仅次。一个题材的游戏如果缺少这两点,就不会被游戏厂商采纳,游戏分类包括:策略、即时战略、角色扮演、动作、射击等。这些种类缺乏了争斗就带来不了快感,如果是网络游戏,互动又是最关键的一环,所有游戏只要遵循这两个关键因素,就能获得玩家的认可。

游戏厂家达到了目的,玩家满足了需求,形成双赢的局面,二、四大名著的内涵1、《三国演义》集中描绘了三国时代各封建统治集团之前的军事、政治、外交的种种斗争。适合游戏类型:★★★★★所有游戏类型,受众群体广,经典游戏有:《王者荣耀》、《三国战纪》、《真三国无双》、《三国群英传》、《三国志》、《幻想三国志》、《富甲天下》、《三国赵云传》。

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