像辐射新维加斯的游戏,新维加斯》这两款游戏

大圈圈 9 0

说到Steam上火的西部题材游戏,就不得不提到《辐射新维加斯》。新维加斯》对《辐射1-2》的氛围的还原要成功许多,也深的老《辐射》粉的喜爱,被叫做“辐射正统续作”一点也不奇怪,新维加斯》对各个势力的刻画比《辐射3》和《辐射4》下功夫许多,新维加斯》恰好在现代的“简平快”游戏和“OldSchool”欧美游戏间做了非常恰到好处的结合,这方面设计的精妙程度之高,到目前为止都是后无来者的。

像辐射新维加斯的游戏,新维加斯》这两款游戏

1、《辐射:新维加斯》的可玩性在哪?

《辐射:新维加斯》之所以经典,是因为她是“OldSchool”模式的欧美游戏与现代3D作品的完美结合。“OldSchool”所谓“OldSchool”,主要体现在高互动性,细节丰富,例如《博德之门》和近年的《神界:原罪2》,然而,这类游戏往往有着过于复杂,限制多的缺点,例如玩家队伍如果有缺陷,也会体现在游戏难度骤然增高甚至不合理到不能通关。

而《辐射:新维加斯》恰好在现代的“简平快”游戏和“OldSchool”欧美游戏间做了非常恰到好处的结合,这方面设计的精妙程度之高,到目前为止都是后无来者的,《辐射:新维加斯》确实是做到了对加点的极高兼容度,和相对高质量的“游戏平衡”,解决了“OldSchool”的常见问题。玩家即便流派不太对,自行摸索,也不会难到不合理的程度,

但游戏也绝对不是简单而无脑的,仍然需要仔细考虑各种perk和能力值去解决问题。一个比较简单的例子,“嘴炮流”,在《辐射:新维加斯》里,嘴炮能够解决很多问题,乃至于增加队友的战斗力。如许多“OldSchool”游戏一样,“口才”不是只增加一些奖品和影响次要剧情的内容,在《辐射:新维加斯》里,嘴炮可以很多冲突,影响主要剧情走向,乃至大大降低游戏难度。

开放性《辐射:新维加斯》对各个势力的刻画比《辐射3》和《辐射4》下功夫许多,用专制带来和平和繁荣的豪斯先生,腐败无能空有理想的NCR,一身藿香正气的钢铁兄弟会,残暴封建却执行力高的凯撒军团等等,几乎每个势力的戏份都非常充足。在游戏结束时,各个阵营的结局还会分别交代,玩家在游戏中所做的事,除了影响主要剧情外,还会关系到阵营在游戏结束后的故事。

这些也是老辐射系列的亮点,甚至可以说,《辐射:新维加斯》还在《辐射1-2》的基础上实现了突破,“废土蓝调”另一方面,比起《辐射3》,《辐射:新维加斯》对《辐射1-2》的氛围的还原要成功许多,也深的老《辐射》粉的喜爱,被叫做“辐射正统续作”一点也不奇怪。虽然莫哈维所受灾害相对轻,但《辐射:新维加斯》却更完美的展现了“废土”的气质,

所谓“废土蓝调”,就是那种荒凉,破败,颓废和自嘲的感觉,准确说是《辐射》早期创造出来的风格,然而在《辐射4》里倒是算丢光了。《辐射4》几乎就是个多彩垃圾站,《辐射:新维加斯》可玩性在哪儿呢?固然由于经费和时间,《辐射:新维加斯》的硬件水平是退步的,自然也难以受到向往“简单暴力”的“次时代玩家”的好评。

2、有没有像GTA的游戏?

您好很高兴回答你的问题一、黑道圣徒(比较逗比)不过2的剧情严肃二、热血无赖(原名真实犯罪:香港)gta的老对手之一上古卷轴(可以说成是魔幻版的gta沙盒游戏三大王者之一恶霸鲁尼同样是r星出的可以说成是校园版gta(自由度没这么高画面也差也比较逗比)辐射新维加斯(废土世界神作系列不过游戏比较有深度,要耐心玩才能领略其魅力缺点就是画面屎黄色不过有幻想者mod可以改色调还有就是没载具也是沙盒游戏三大王者之一)如龙(人称日本版gta不过主机独占没pc),

3、如何评价《辐射3》和《辐射:新维加斯》这两款游戏?

这是早期黑岛的《范布伦计划》的完整版。后来因为一些原因(解体了呗),原来的辐射3取消了,等到百思达接手后,辐射3就出现了,用的是老滚4的引擎,但是一作又没办法表现完整,就有了辐射3和NV两作,总的来说,FO3和NV都是对前几作剧情的补完,又留下了伏笔。非要纠结的话,也没什么区别,同样的引擎,只不过剧情不一样,地理位置不一样而已。

标签: 像辐射新维加斯的游戏 维加 游戏 两款 辐射

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