网易游戏 产品经理,如何才能成为产品经理

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首先去实习僧、拉勾网看一些大的互联网公司对产品经理实习生和正式产品经理的岗位描述,明确产品经理的工作职责。《重装上阵》制作人,网易游戏高级产品经理,资深游戏制作人,曾制作《功夫熊猫3》手游,这是网易也是中国市场最早全球化发行的手游作品之一,再次,如果暂时没有实践,那就先把产品经理岗位描述的技能树画出来学习,用户调研的能力,场景需求挖掘能力、竞品分析能力、功能设计能力、流程设计能力、需求功能表撰写能力、产品demo制作能力、需求文档撰写能力等,这些技能学习可以参考PMCAFF、人人都是产品经理等产品经理社区或产品经理三节课、网易公开课、腾讯公开课以及一些付费的资源学习。

网易游戏 产品经理,如何才能成为产品经理

1、如何才能成为产品经理?

首先去实习僧、拉勾网看一些大的互联网公司对产品经理实习生和正式产品经理的岗位描述,明确产品经理的工作职责。其次,互联网的本质是连接,找几个你感兴趣的互联网行业垂直领域,如电商、直播、短视频、社交、在线旅游、在线教育等等,了解这些垂直行业的发展现状、领先产品、新产生产品、用户需求、行业发展趋势,培养垂直行业产品感,

再次,如果暂时没有实践,那就先把产品经理岗位描述的技能树画出来学习,用户调研的能力,场景需求挖掘能力、竞品分析能力、功能设计能力、流程设计能力、需求功能表撰写能力、产品demo制作能力、需求文档撰写能力等,这些技能学习可以参考PMCAFF、人人都是产品经理等产品经理社区或产品经理三节课、网易公开课、腾讯公开课以及一些付费的资源学习。

2、《重装上阵》的沙盒竞技创新,能给网易游戏带来新机会吗?

你好,没有接触这个手游,通过你这个疑问,我也查找了一些关于这款游戏相关信息和这款游戏手游优势:《重装上阵》是网易和制作过《泰拉科技》的payload工作室共同合作推出的一款沙盒实时竞技射击手游。和传统意义上的手游不同,《重装上阵》强调自行拼装组建自己的战车来进行对战,玩法更具自由度和策略性,《重装上阵》自研发开始就把定位放在了全球,之前已经在国外进行过小规模测试,因此国内玩家还不太了解,于是,本次游久网邀请到了重装上阵制作人刘犀和payload工作室CEO兼创意总监RussClarke,来一起聊聊创作背后的故事。

刘犀:《重装上阵》制作人,网易游戏高级产品经理,资深游戏制作人,曾制作《功夫熊猫3》手游,这是网易也是中国市场最早全球化发行的手游作品之一,RussClarke:《重装上阵》的重要合作伙伴,英国Payload工作室的CEO与创意总监,STEAM畅销沙盒游戏泰拉科技的制作人,英国剑桥大学计算机系毕业Q1.有很多玩家对于《重装上阵》还不是很了解,可以先为大家详细介绍一下游戏吗?刘犀:其实市场上,现在已经有一些这种拼装载具的对战游戏,我们在此基础上往前走了一步,不仅限于战斗前拼装,还包含了战斗内可以进行一些改装等操作,你可以通过对战击败敌人获取模块即时装到自己身上,让自己变得更强,本质上是一个沙盒实时竞技手游。

Q2.如今手游市场逐渐精品化,面对众多的竞争对手,《重装上阵》的核心竞争力是什么?刘犀:首先,《重装上阵》和市场上大部分射击游戏是不太一样的,我们更加强调沙盒这一属性,你的所有载具都是由一个个部件自行组装起来的,包括造型、战斗方式、机能组合都是由你自己DIY组成的,游戏目前包含了30多种不一样的战斗组块,需要你一块块拼出来,这样一种形式就决定了你可以通过不同的拼装产生不同的战斗策略,包括技能的搭配、战斗顺序等等这样的一些设计元素,

其次,为了强化打击感,我们做了很多工作,比如当你攻击敌人时并不是掉血条,而是零件,当一个威力比较大的攻击打到它身上时,它的零件会四散飞落,增强打击感。Q3.《重装战车》是一个TPS游戏,这类游戏对于射击体验尤为重要,《重装上阵》在这部分是如何表现的?刘犀:就如刚才所说,我们在打击感上的处理方式和其他游戏是不一样的,我们强调零件和车体部件的打碎、散落这样一些效果,

另一点是武器方面,其他游戏通过不同的枪械来射击,但《重装上阵》不仅仅限于枪,我们不同的模块会有完全不同的操作方式,和市面上常见的射击游戏是有所不同的,比如我们除了有狙击枪、机枪之外,还包含了炸弹投射器,炸弹会在地上弹跳,或是导弹会脱离车的视角,你可以挂到导弹的视角上来观察导弹是怎样飞向敌人的,当然导弹也会被其他敌人发现和破坏掉,是有互相克制的手段的。

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