国外换装游戏的发展,为什么国外的游戏越做越真实

大圈圈 3 0

你提到的问题是“为什么国外的游戏越做越真实,而国内的游戏却不见长足的进步。换装游戏一直以来都是面向女性的,为数不多的几类女生游戏,很多女生小时候最喜欢的游戏可能就是4399小游戏网上的换装游戏了,这类游戏巧妙的抓住女性玩家喜欢搭配,喜欢漂亮衣服的特点。

国外换装游戏的发展,为什么国外的游戏越做越真实

1、为什么国外的游戏越做越真实,国内依然没什么变化?

您好!非常高兴能够回答您的问题。你提到的问题是“为什么国外的游戏越做越真实,而国内的游戏却不见长足的进步,”在众多玩家的心里,可能总会有这样的疑问:为什么国外的知名3A级大作那么多,而在中国的游戏市场上却鲜有为人津津乐道的3A大作呢?笔者将带领大家从以下几方面去分析。国家的法律法规不同每个国家都有每个国家的法律,相对于国外来讲,中国在游戏这方面的审核更为严格,

就如PUBG里的人物,你调成别的模式,都是可以冒红色的血液的,更贴近现实。但是你要是调成简体中文模式,是只有绿色可供选择的,但是大家也不要太过纠结这些问题,每个国家有每个国家的国情,中国游戏审核那么严格,是为咱们一些未成年人考虑的,你想一个小孩子要是整天接触暴力,血腥的东西,对这个孩子的未来人格将会有多么大的影响?游戏市场的需求不同在国外,像索尼,暴雪等游戏公司,都会时不时推出一款在主机上的3A大作,进而刺激了PC端游戏的繁荣。

而中国的主机市场效益并不是很高,加上很多游戏公司都是股份制,股东是不会允许你游戏人做亏本生意的,就算有游戏人有制作的想法,无奈没有启动资金,所以这就导致了,国外的3A大作一代养活一代,而中国的则被扼杀在摇篮之中,可能刚刚才有一个提案,就被股东KO了。主要玩家的选择不同在国内,很少有玩家会为玩一款3A大作去专门买一台Xbox,更多的玩家是集中在PC端,手机端的,

2、Steam上有哪些换装游戏?

其实加MOD换装都不是游戏的本意,所以GTA、上古卷轴、求生之路这些通过非官方MOD来改变外形都算不上游戏开发商初衷。主要都是玩家用来自娱自乐的,HITMAN全家桶我觉得最贴切的游戏应该是HITMAN全家桶。没错就是那个光头,穿谁的衣服就像谁的47号,和刺客信条系列完全相反,刺客信条系列从最开始的真实刺客体验到现在奥德赛里面的狂战士信条,最新的亚特兰蒂斯DLC里已经直接和神开始正面刚了,架势直逼奎爷。

而HITMAN系列,从最开始沉默刺客47号,外号双枪狂魔,过关模式就是一路莽过去,就我知道的,很多人在沉默刺客2代里面拯救神父时,都是靠着一对双枪清干净整个园子过关的,而到了第五代赦免里面,面对杀手修女团与Police海,HITMAN这游戏更是变成了光头无双,当时有个说法就是,只要全场的人都挂了,就没有人知道我来过,我还是那个光头沉默刺客。

但这已经脱离HITMAN系列玩法的初衷了,到了6代7代也就是最新的两部重置版,玩家发现玩法有点变了,从前靠枪法莽过去的时代一去不复返,只要在敢明着掏出武器,里面的保安分分钟教47号做人。基本上普通难度,与两个保安正面刚就得准备好领便当了,因为后面会有茫茫多的支援,这是因为开发商IOI认为,HITMAN要体现刺客的艺术,不能伤害平民,要把无关的损失降低到最低。

而达成目标的最关键系统就是HITMAN里面的换装,贯穿七年的核心模块-换装从初代代号47,二代沉默刺客,三代契约,四代血钱,五代救赎,再到重置版一代和二代。47号有三个东西没有变过:1.光头条形码强化克隆人士兵出身的47号的所有信息都在这个条形码里,五代里面逃离组织时,曾经割掉过,2.双枪加西装俄国有同名电影,个人认为演绎得不错。

3.二十年不变的吃饭本领——换装伪装在游戏里,47号可以是巴黎模特展的站台男模,可以是把剧毒河豚子掺到饭团里面的厨子。可以是调制剧毒缓释毒酒的酒保,可以是混进采访队伍小组的摄像师,甚至可以在拿到生物特征码后成功混入目标最信赖的保镖团中,重置版的核心思想就是把Hitman的定位重新拉回到利用伪装接近目标,依靠各种“意外事故”来完成目标的真正的刺杀大师,最后无声无息地消失在人群中。

标签: 游戏 国外 换装 真实 发展 国外换装游戏的发展

抱歉,评论功能暂时关闭!