最新上线端游游戏,端游大作变手游

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游戏公司纷纷放弃端游进军手游市场。这里是喜爱游戏的小白客户端游戏,简称“端游”,是早年间相对于“网页游戏”所产生的新名词,即是传统的依靠下载客户端,在电脑上进行游戏的网络游戏,这是一款2018年的游戏了,从此之后基本就没有国产端游上线了,反观国产手游,可以说是百花齐放,应该是所有游戏公司都转攻手游时市场了。

最新上线端游游戏,端游大作变手游

1、已经很久没有新的国产端游上线了,中国端游是否已死?

这里是喜爱游戏的小白客户端游戏,简称“端游”,是早年间相对于“网页游戏”所产生的新名词,即是传统的依靠下载客户端,在电脑上进行游戏的网络游戏。随着游戏产业的发展,手游的诞生对游戏产业产生了较大的冲击,尤其是国产端游,市场份额在被不断的压缩,要说国产端游,的确是有很长的时间没有见到过了,最近的一款端游,应该就是网易的“逆水寒”了。

虽然这款游戏吃相比较难看,号称呼吸都要钱的江湖,但是游戏质量还算不错,也吸引了一部分玩家,这是一款2018年的游戏了,从此之后基本就没有国产端游上线了,反观国产手游,可以说是百花齐放,应该是所有游戏公司都转攻手游时市场了。那么是不是说中国端游已经死了呢?其实应该是说国产端游已经死了更加贴切一些,毕竟国产单机已经死了,国产端游死了也实属正常,

要问这里面的原因,首要原因自然是用户数量和吸金能力了,手游的用户基数可以说是PC的几百上千倍,许多人家里都没有电脑,但是不可能没有手机,在有足够多用户量的基础上赚钱效应自然也是成百倍的提高。另一方面,则是国产游戏遇到了质量瓶颈,所谓的质量瓶颈,是由于随着互联网的发展,网速的提高,导致单机游戏之间的互联变为了可能。

从而促使单机游戏也向着网络化发展,在这个基础上,国外单机游戏公司纷纷推出自己的网络化游戏,相比之下国内积攒的几十年网游开发经验在外国单机游戏面前不堪一击,单机游戏的画质和游戏性加上网游的社交性,直接让国内游戏厂商难以望其项背,这是游戏开发人员都知道的。故此,国产端游,前有手游这个拦路虎,后面还有国外网络化单机游戏的围追堵截,这种市场环境下如果再抱着国产端游不放,死的只能是自己,毕竟要用户量没有用户量要质量没质量,如何能够吸引玩家的,

所以游戏公司纷纷放弃端游进军手游市场。其实这种现象归根结底还是中国游戏产业根基不稳,没有单机游戏的支撑,纯靠玩法的游戏很难坚持下来,不要看现在国内手游做的风生水起,那是因为手机机能所限,国外积累的众多技术优势无法发挥,现在的手游效果基本可以和国产端游相媲美了,这也基本就是国产游戏开发水平的上限了。如果几年后手机配置有了质的飞跃,那么那个时候国外堪比单机游戏的手游扑面而来,国产手游同样会全军溃败的,

2、端游大作变手游?国服移动端APEX即将上线,你怎么看?

《APEX英雄》这款游戏被网友们戏称为凉的最快的一款大作,在这一款游戏刚刚推出来发行的时候,凭借着自己比较特殊的游戏机制,杂糅之前比较火爆的几款游戏的优点,受到了广大游戏主播以及玩家们的偏爱。不得不说,这款游戏能够从受到了全球玩家们认可的绝地求生以及堡垒之夜两款游戏当中冲出来并且占据了一席之地,肯定是有着不俗之处的,但是为什么这款游戏的热度下降如此迅速,导致不得不转战移动端领域呢,国服玩家们是否能够接纳这款游戏呢,我们来详细分析一下,

首先是apex在平台端的游戏热度下降有一些快,这个游戏之前最高纪录是5000万人次的玩家总数,虽然称不上是顶级,但是一线游戏是妥妥跑不了的。但是这个游戏的热度下降问题究竟在哪呢,首先是游戏地图设定太少,目前只有一款地图去玩,游戏推出来这么久一个新的地图都没有,玩家看都看腻了,我们首先不说csgo上百款地图,就连绝地求生也知道一段时间开发出来一款新的地图。

这种枯燥的单一模式很容易让玩家们感到无聊,弃游不说,没准过一阵子就忘了这款游戏,其次是组队模式同样单一,目前支持三人小队。但是现在大学生宿舍最少还4个人呢好吧,这帮大学生可才是玩游戏的主力部队啊,要是宿舍三个人一起打,晾着另外一个,不出矛盾才怪,而且针对这些问题,游戏官方并没有给出任何靠谱的更新手段,大病都不给画,玩家凭什么买账。

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