路线游戏,路线游戏时长与胜率如何

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这个问题,我得好好想想之前看到回答有说人才不会被游戏改变blabla但是请玩过沉迷过游戏的同志们仔细想想,游戏真的没有改变你们的人生。蝴蝶效应都知道而游戏的影响,大概是世界上所有蝴蝶加起来挥动翅膀吧——————————————————————————上面回答有点跑题但这个问题我想我有绝对的回答权利游戏年龄超过15年单单steam的游戏时常超过3600小时游戏真的改变人生但是,并不一定会让堕落感谢无数好游戏在我生命里出现,让我拥有强烈的好奇心和想象力,而且塑造了我的价值观。

路线游戏,路线游戏时长与胜率如何

1、哪些游戏改变了你的人生路线?

这个问题,我得好好想想之前看到回答有说人才不会被游戏改变blabla但是请玩过沉迷过游戏的同志们仔细想想,游戏真的没有改变你们的人生?举一个最简单的例子:如果你在上学期间沉迷了某游戏(英雄联盟王者荣耀剑网三或者其他的网游单机)那么最显而易见的改变就是时间的占用和思维的变化你玩游戏的几百上千小时如果用来学习你也许可以在考试中拿到更多分上更好的大学找到更好的工作而沉迷游戏你旁边的朋友很快就会变成和你一个游戏的玩家人际关系变了,未来变了这还不是改变人生?蝴蝶效应都知道而游戏的影响,大概是世界上所有蝴蝶加起来挥动翅膀吧——————————————————————————上面回答有点跑题但这个问题我想我有绝对的回答权利游戏年龄超过15年单单steam的游戏时常超过3600小时游戏真的改变人生但是,并不一定会让堕落感谢无数好游戏在我生命里出现,让我拥有强烈的好奇心和想象力,而且塑造了我的价值观。

举个简单的例子来说:因为《红色警戒》系列《战争之人》《使命召唤》《红龙》《英雄连》《CS》等游戏,我现在是一个有水准的伪军迷,前一阵子单位组织去看《红海行动》,基本枪械战术武器装备如数家珍,还有一个同事对美国历史感兴趣,花了一上午给他科普波士顿和列克星敦,大谈特谈自由之路和法尼尔厅,搞得他以为我去过美国。

(因为《辐射4》我真的都研究过这些地方)更别说涉及量子理论和命运的《生化奇兵:无限》,如同史诗的《巫师三》,塑造世界的《上古卷轴5》太多了,游戏太多了,好游戏太多了我向来奉游戏为第九艺术,好的游戏,就像一场艺术的狂欢,有饱含哲理的文字、有荡气回肠的音乐、有大胆写实的绘色、有跌宕起伏的剧情,甚至,还充满了哲理和思考每每通关了一款游戏都觉得经历了一个世界想来,这可能就是为什么【我爹小时候揍我的原因】,

2、刀妹更适合中路还是上路,路线游戏时长与胜率如何?

艾欧尼亚昂扬不灭——刀锋舞者艾瑞莉娅,刀妹是一个偏向于刺客的战士性英雄,其拥有很强的进攻性以及团战功能性,中路上路哪个才是刀妹的首选?刀妹上路的优先级更高在刀妹的W技能移除对魔法伤害的抵御后,刀妹中路的优先级就一落再落,目前已经跌到了20名以后了,原因在于刀妹并非是一个对线期就拥有极高爆发的英雄,她需要持续输出对手从而对其造成击杀,中路的线比较短,非常容易被对手控线,这样一来我们中路无法打出任何的压制,就平发育而言刀妹还是不及很多中路英雄的。

而上路的兵线很长给了刀妹一定的击杀距离,在叠满被动以及征服者以后刀妹的操作空间还是非常高的,不过这个英雄比较吃操作以至于目前广大玩家都会选择更多优先级比较高的上单英雄,相信大家也都发现了最近刀妹的登场率并没有前段时间高了,上单刀妹在线上打出优势后并拖到三件套的时候不管是团战还是单挑都非常的猛,从图片中我们也可以看到theshy在ig对阵fnc的第二局中就拿出了上单刀妹,在宁王的帮助下上路取得了巨大的优势,这也让刀妹化身成为对方的boss,多次在下路单带时对fnc的上单起杀心,就单带而言做到了很好的牵制,后面theshy的发挥大家也都知道了,老丁就不多说了。

总而言之就目前版本而言,中路如果要拿ad英雄,正统的刺客要比刀妹的优先级高很多,在前文中我们也提到过刀妹W技能的削弱对其在对线法师的时候影响很大,在世界赛版本老丁用卡萨丁或者说瑞兹打刀妹的时候都是小心翼翼的,但是这些个版本都能在中路锤崩刀妹,上路优势点:拥有击杀距离、对位多是ad英雄、不会让团队变成菜刀队、三件套作战能力强。

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