在炉石传说卡组中,比较传奇的卡牌,火车王。个人觉得炉石不会设计走游戏王的路线,毕竟设计理念不同,我觉得像这种做祭品才能召唤的卡牌,在炉石传说里面也有,炉石传说中鲜为人知的梗太多了,绝大多数是炉石传说收藏里面的卡牌描述,由于涉及面很广,很多卡牌的描述你会不知所云,今天我就来简单介绍几个。
1、炉石传说游戏设计中,有哪些鲜为人知的梗?
炉石传说中鲜为人知的梗太多了,绝大多数是炉石传说收藏里面的卡牌描述,由于涉及面很广,很多卡牌的描述你会不知所云,今天我就来简单介绍几个。1.禁忌古树禁忌古树的卡牌描述让许多新手感到很迷惑,放满砰砰博士有什么问题吗?卡手卡到死?实际上砰砰博士这张传说随从在当时可是著名的超模卡牌,于是出来这么一个梗调侃砰砰博士的超模恐怖程度,
但是砰砰博士退环境后出场率就开始慢慢下滑,许多玩家都不知道还有这样一张橙卡,萌新更是只知道砰砰博士的英雄卡。当然认识禁忌古树这张卡的玩家更是少了,2.冷血冷血的卡牌描述是“静如冰封,动如激瀑”,看到这个卡牌描述我就想问一句:激瀑是什么意思(认真脸)?3.飞弹机器人飞弹机器人的描述看上去平淡无奇,实际上“管风琴”代指的是“管风琴枪”,这是近代发明的枪械,主要的缺点之一就是没法瞄准,跟飞弹机器人的效果如出一致,可以说是很符合其形象的梗。
但是这个梗实在是个冷知识,知道的并不是很多,(图为管风琴枪)4.猩红浮龙猩红浮龙由于法力浮龙的费用上调而改动了卡牌描述。猩红浮龙是5费,法力浮龙原本是1费,所以一开始描述要额外花费4个水晶才能获得皮肤,后来法力浮龙的费用上涨了1费,所以卡牌描述与背景相冲突。本来玩家以为官方不会去改动卡牌描述,毕竟只是张白卡,也不是多大的错误,
但是出人意料的是,官方竟然特地修改了这个地方。有人调侃这是抹杀法力浮龙曾经1费的最后证据,但是能让官方特意修改也是了不起的呀!实际上炉石传说中有很多超级有意思的梗,虽然有些是照着国外硬翻过来的,但是还有很多本土化做的相当不错,希望有人能注意到并能够去欣赏它们,你会发现它们是炉石传说中一处美丽的风景呢!,
2、在《炉石传说》中,你觉得设计师最近两年设计的最失败的卡牌都有哪些?
只有两张!奇数橙卡、偶数橙卡!这2张牌完全把炉石的娱乐性全毁了!玩家挤破头去适应奇偶卡组,什么奇数骑、偶数骑、奇数贼、奇数战、奇数法、偶数萨。不合没办法,打不赢别人,这2张牌把炉石卡牌设计师的智商限制了!以前卡牌经常平衡,举几个例子吧:进化萨猖獗的时候,一张6费游荡恶鬼给克制了;各种快攻卡组,被315焦油克制;有关键key牌的卡组,容易被脏鼠克制;130克制对面铺场,苔藓恐魔627克制小仆从铺场;小炼金克制末日等等;炉石讲求相互克制,见招拆招才好玩!而且奇偶系列卡牌优势太大。
3、如果在炉石设计游戏王的三幻神是怎样的?
谢邀!个人觉得炉石不会设计走游戏王的路线,毕竟设计理念不同,先介绍一张游戏王三幻神之一的卡,让大家对此有所评估:巨神兵:这是一张在游戏王里面星数为10颗星,神属性的怪兽卡。攻:4000防:4000技能:此卡的控制权不能被改变,将自己场上2只怪兽作为祭品,攻击力上升到无限大,并且立即进行对对方全场怪兽进行一次攻击。
此攻击不计入正常的攻击次数,非神属性的怪兽效果对此卡无效,魔法和与此卡同级的神属性怪兽的效果对此卡仅维持1回合的效力,陷阱卡无效。我觉得像这种做祭品才能召唤的卡牌,在炉石传说里面也有!我想到的也只有磁力,磁力卡有类似二合一,不同的是,磁力可以把技能和数值叠加,强悍不亚于其他橙卡,磁力卡牌在炉石传说中很少有玩这一套卡组的,毕竟磁力的卡牌不错,组成一套卡组也不容易,能组建起来的也都是老油条玩秒杀,卡组消耗,暴力卡组的一批高手了。
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