开发商游戏科学为了避嫌,从新制作了一套游戏建模。乃至于就连囧王者这样的专业游戏自媒体,都不禁感到困惑,我们到底该玩哪一款,《赤潮》的自走棋模式便使用了游戏的原建模,所以画风一如既往的硬核,因为游戏本就是一款轻度RTS游戏,所以在棋子技能设计上具有先天优势,棋子平衡也更出色一些。
1、国产RTS游戏《战争艺术:赤潮》更新自走棋模式,游戏体验如何?
就笔者的体验而言,《战争艺术:赤潮》的自走棋模式体验尚佳,甚至在一定程度上,《赤潮自走棋》的完成度比《dota自走棋》手游要高一些。画风《战争艺术:赤潮》是一款SC2MOD地图的衍生作品,所以在画风上继承了SC2硬核科幻风,当然,开发商游戏科学为了避嫌,从新制作了一套游戏建模。而《赤潮》的自走棋模式便使用了游戏的原建模,所以画风一如既往的硬核,
游戏体验《战争艺术:赤潮》的自走棋模式体验尚佳,如果满分为100,《赤潮》的自走棋最低可以拿到80分的评价。因为游戏本就是一款轻度RTS游戏,所以在棋子技能设计上具有先天优势,棋子平衡也更出色一些,而原本三大种族的棋子,也可以互相组合辅助,最大化DPS。游戏里的伤害计算沿用了DPS设计,每个棋子的伤害计算都以DPS的形式在游戏左侧UI显示,玩家可以通过显示适当调整棋子,
另外游戏的核心机制与《dota自走棋》并无二致,只是在细枝末节有些不同,如装备栏展示。《赤潮》自走棋不是拖拽装备,而是通过点击装备,然后选择棋子即可,这种操作方式简化了装备难度,避免了新手玩家手忙脚乱。缺点说了这么多好的体验,下面说一些缺点,《赤潮》自走棋的界面UI需要重构一下,因为在主打硬核画风的前提下,界面UI应更贴近简洁。
而游戏右侧的血量UI,显得太大,太突兀,希望开发商后期优化简化一下,除了UI,目前棋子池数量也是一个问题。在我的体验中,我觉得开发商没能将《赤潮》中的棋子全部移植,值得一提的是,《赤潮》自走棋的棋子来源于游戏的RTS模式,这也就意味着后期棋子增量速度不会太快,毕竟在增量前需要考虑到对RTS模式平衡性的影响,甚至是整个游戏的平衡性。
2、无限进化自走棋,这款游戏到底是什么游戏,要怎么玩?
自从巨鸟多多将推塔游戏DOTA2,自定义成了自走棋模式之后,自走棋江湖风起云涌,囧王者在许久之前,就曾经预言过:这是一个属于自走棋的时代,同时这也是自走棋的地狱和天堂。自从巨鸟多多怂了之后,世面上就充斥着太多太多的自走棋游戏,好像只要是个游戏就可以出自走棋模式,从巨鸟多多的DOTA类自走棋,到英雄联盟的云顶之弈,再到现在王者荣耀的王者模拟战,玩家看到了太多太多的自走棋游戏。
乃至于就连囧王者这样的专业游戏自媒体,都不禁感到困惑,我们到底该玩哪一款?战争艺术:无限进化自走棋,这可能是截至到目前为止画质最好、角色最酷、气氛最燃的超级自走棋囧王者最近除了关注英雄联盟S9全球总决赛外,还沉迷于一款自走棋游戏,战争艺术:无限进化自走棋,而且我认为,这可能是截至到现在,角色最酷最多样化,画质最好,气氛最燃的超级自走棋手游了。
《战争艺术:无限进化》是一款高品质多IP手游,秉承自《战争艺术:赤潮》的未来科技美术风格,而且“无限进化”手游版本还拓展了全新的背景故事:以多元化的宇宙级种族对抗为背景,让游戏在背景拓展,人物追加上具有天然的优势,更有多名玩家耳熟能详的游戏角色跨界集结,组建全新战斗天团征战棋盘。首先,囧王者简单介绍一下《战争艺术:无限进化》自走棋的玩法《战争艺术:无限进化》自走棋,是一个全球同服实时回合制的竞技游戏,
其新模式融合了传统麻将杠胡,万智牌抽卡,三消以及大逃杀的“吃鸡”规则。玩家可以从高达9类职业,13类种族中挑选棋子组成阵容,巧妙地运用种族天赋,职业羁绊以及不同棋子间的必杀连携等方法去打爆敌军,玩家会与其他7名随机棋手同场竞技,突出重围,赢取属于自己的胜利,其次,下《战争艺术:无限进化》,SNK正版授权,三大人气角色破壁来袭!《战争艺术》10月17日更新「无限进化」版本中,SNK战斗天团来袭,三大新英雄登场:不知火舞,娜可露露和橘右京,对你没看错,就是这三名SNK超人气角色,集体参战。