电子龙一波流这个战术出自游戏王GX中凯撒的电子流卡组。今天就给大家盘点一些游戏王中的经典OTK战术吧,在游戏王第一部当中,马利克的翼神龙卡组就曾做到过一回合击杀,游戏王中任何套路都得看当时的环境,不同环境体验不可同日而语,在游戏王中存在着无数的卡组,卡牌之间的连锁搭配自然也是数不胜数。
1、游戏王里面有哪些经典的OTK战术?
引言:在游戏王中存在着无数的卡组,卡牌之间的连锁搭配自然也是数不胜数。就比如说决斗链接中魔女术和六武众,都是十分难缠恶心人的卡组,但有一些卡组因为其卡牌效果的强大,甚至能够做到一回合击杀,也就是所谓的“OTK”战术。在游戏王第一部当中,马利克的翼神龙卡组就曾做到过一回合击杀,而在其他游戏和衍生作品中,这个战术也是被玩家们津津乐道的话题,许多小伙伴也的确钻研出不少五花八门的OTK战术。
那么今天就给大家盘点一些游戏王中的经典OTK战术吧!现冥FTK因为在初代的游戏王中,规则其实并不完全,所以导致有许多禁卡不被限制数量携带,从最早的决斗王国无视条件召唤高星怪兽,到后来的决斗城市中的祭品召唤。游戏王的规则也是在一步步完善,而“现冥”这个卡组就是无敌的代表,它不是意义上的秒杀,而是通过卡组无法抽卡即失败的规则来取胜。
通过天使的施舍等消耗和增加手卡的魔法卡将大量的牌送去墓地,再连锁处刑人魔修罗、王家神殿和现冥将对手的卡组全部送去墓地,最后使用手牌抹杀等弃牌魔法卡让对手无卡可抽从而落败,因为这个战术不需要怪兽攻击和战斗阶段,所以只要先攻基本就能取得胜利,而且也无法针对,只能够限制部分禁卡的携带数量来削弱卡组。电子龙一波流这个战术出自游戏王GX中凯撒的电子流卡组,
因为其中的“力量焊接”、“限制解除”以及“超负载融合”“未来融合”跟“电子负载融合”可以一回合拉出高攻击力的电子龙融合怪兽,并且翻倍加攻,所以能够一回合秒杀对手。而这个OTK战术有两种形态,慢形态的一波流并不一定能带走,但是可以通过召唤的“嵌合超载龙”将对方场上的怪兽清场,如果说有攻击表示的怪兽那么一轮下来,战损就直接带走,如果是防御表示,也可以清完场等下一回合秒杀。
第二种就是通过力量焊接将手中的“电子终结龙”送去墓地,然后进行特招,召唤成功的怪兽攻击力先翻一倍,然后使用限制解除再翻一倍,这样就是16000的攻击,因为终结龙有贯穿伤害,所以守备表示也会被秒杀,十代第一次就是输在这个套路之下,青眼究极龙OTK这个就比较经典了,也是海马的传统手艺。因为怪兽的攻击阶段分成特攻和普攻两个阶段,所以说可以先使用融合怪兽进行第一次攻击,然后再使用通常怪兽进行二次攻击,而游戏也是利用这招打败了10000血的乃亚,
因为青眼卡组特招究极龙方式特别多,这里就不用多说。主要还是在究极龙4500攻击力清场过后,利用融合解除将究极龙分解成三只3000攻的青眼白龙,因为青眼是通常的白板怪兽,所以一回合三只可以都可以攻击,也就是最低9000伤害,足够秒杀对手了,结语虽然OTK战术非常厉害,但是操作难度也是非常高的。因为这些卡不上手就比较难受了,有些核心卡牌缺一不可,所以没有一定的运气,这种战术还是少玩,
2、如何看待游戏王ftk卡组,会让人失去游戏体验吗?
游戏王中任何套路都得看当时的环境,不同环境体验不可同日而语。另外,游戏体验还得自己摆正心态,FTK可以做竞技主流的环境FTK在游戏王历史上有做竞技主流的时候,像是老生常谈的远古现冥,和几年前的甘多拉烧,这些FTK卡组的特点是达成率高且难以打断(大外神禁止前的FTK都会在真正展开前先做大外神,直接封印对方怪兽手坑,若是再有半魔导或红色重启之类的玩意儿,那连泡影都打断不了了)。
理论上来说,这时的竞技环境FTK肯定没什么游戏体验,但别忘了,游戏王竞技比赛是match局,第一局被FTK,第二局就轮到输家选先手了,第二局压住场面,只能后手的FTK卡组基本没有赢面,最后第三局是红色重启与泡影的运气游戏,实际体验和其他竞技卡组差不多。毕竟游戏王竞技环境双方的卡组强度和牌手能力都很接近,运气对胜利的影响会更明显。