不要广告的游戏有哪些,最后无人问津的游戏

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不能有广告2.不要充值砸钱3.好玩其实这样的游戏还是蛮多,只是不太理解题主说的不要充值砸钱是想一分钱不花还是说想要良心的,良心的就比较多了,玩那种买断的单机手游,一次付费搞定。光遇这个游戏,怎么喜欢游戏的人一定要去玩玩,大部分时候我们玩游戏追求的都是感官刺激,但这个游戏不一样,它给你的是整个心灵的慰藉。

不要广告的游戏有哪些,最后无人问津的游戏

1、大家都有什么好玩的手机游戏,单机的或者是联网的都行,主要是不能有广告?

理了理题主的要求:1.不能有广告2.不要充值砸钱3.好玩其实这样的游戏还是蛮多,只是不太理解题主说的不要充值砸钱是想一分钱不花还是说想要良心的,良心的就比较多了,玩那种买断的单机手游,一次付费搞定。小球球推荐几个吧,艾希《艾希》这个手游是国产,但并不是说国产就是垃圾,事实上,《艾希》这个游戏可以说能称得上国产之光,流畅的打击感和还算精致的画面,都让这款游戏玩起来非常顺畅。

球球不妨上一张动图给你们看看:从图上我们能看到这款游戏在操作流畅度和战斗特效方面,都有着极高的可玩度,这款游戏也是球球非常喜欢的,而且很有趣的地方在于,游戏还能调戏旁白,这是很多游戏都做不到的地方。隐形守护者如果你是一名剧情游戏爱好者,没说的,这款游戏不玩肯定后悔,这也是球球今年看到的剧情类游戏里做得相当良心的一款了,

整个游戏下来的感觉就好似看了一场电影,但偏偏这个电影的结局完完全全掌握在自己的手里,你每一次做得判断,都意味着结局的改变。游戏不论是转场,剧情又或者画面,都是全程无尿点,非常值得去体验,三国群英传2这个游戏,只有上了年纪的玩家才能懂有多好玩,当年可是没日没夜的玩得饭都顾不上吃,就为了一统天下。这款游戏现在虽然画面差了些,但是游戏性仍然是实打实的高,喜欢玩策略类游戏的玩家,玩这款游戏能找回不少情怀的感觉,而且策略性也是很到位,

光遇这个游戏,怎么说,喜欢游戏的人一定要去玩玩,大部分时候我们玩游戏追求的都是感官刺激,但这个游戏不一样,它给你的是整个心灵的慰藉。玩了《光遇》以后,其实才能明白为什么会有人把游戏叫做艺术品,游戏场景里的很多剧情都富有深意,而画面也是随手一截,都是壁纸,这款游戏,很适合下雨的夜晚,听着雨声默默坐在窗边玩。

2、有哪些宣传很厉害,一开始人气爆表,最后无人问津的游戏?

说起来这种大暴死的游戏还真不少,我就说几个比较新的重量级游戏,星战大战:前线2本来应该是全面超越一代的最强星战游戏,画面,玩法都很赞。但EA很无脑的在游戏中加入了强制氪金内容,引发了全体玩家自发抵制,在首发的火爆之后,销量滑铁卢,浪费了一个好游戏。虽然后来游戏削弱了氪金成分,但人气已经无法挽回,现在有传闻EA已经不再更新游戏内容了,对于一款多人在线游戏,这也就意味着寿终正寝。

真三国无双8首发那阵的宣传真是铺天盖地啊,再加上三国题材在国内的庞大粉丝群,分分钟就要卖爆的架势,但是游戏上市后,优化非常差,在主机上都疯狂掉帧,各种bug也不少,PC版还手动修复了“有中文”这个bug,玩家们心碎了。这游戏steam版一个月销量也就两三万,跟预期相差数十倍不法之徒战争机器的制作人野心勃勃的新作,单说画面素质,游戏性都是业界一流,但是就是没人玩,同时在线人数最低时只有19人,

一个守望先锋式的游戏,没有玩家是什么概念,还用说。关于游戏暴死的原因众说纷纭,有说是因为太难对新手不友好,有说是因为免费变收费,有说是因为锁国区,不管怎么样,这家工作室已经解散了,只剩一首凉凉。恶灵附身2因为一代的超高口碑,再加上发售前媒体的大肆吹捧,恶灵2倍受期待,但是脱离恐怖核心的故事和粗糙赶工的游戏制作让这款游戏失去了灵魂。

吃瓜群众的眼睛是雪亮的,该作首周销量比一代暴跌七成,惨就一个字,怪物弹珠长期霸占下载榜榜首的日本国民手游,去年全球收益甚至超过王者荣耀。当年引进之前呼声就很高,后来被腾讯代理,不想游戏完全没火起来,没多久就关服了,堪称爆冷的典型,去年游戏换了运营再次开服,但是人气依然只能算是二三线,大概水土不服就是这样吧。

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