那个时候,别提好游戏还是坏游戏,我的心中只有这一种游戏。有更有意思的硬核RTS海战游戏《舰队使命大海战2》,游戏介绍里也告知画面的手残党慎入,这是一个非常要求操作配合意识和水兵舰载武器合理搭配的游戏,结果有人自己水平太菜,然后差评游戏的理由是太难玩了,你自己水平菜怪游戏难。
1、Steam最肝人气游戏推荐,海盗游戏《ATLAS》是否值得推荐?
就游戏本身来说,是个好游戏,题材也非常不错。奇幻海盗冒险生存多人游戏《ATLAS》,实现4万名玩家同时探索同一世界,引发前所未有的结盟和海战,你可以搭建帆船、寻找宝藏、建造城堡、掠夺物资并招募船员加入你的无敌舰队。在海盗类游戏里面,身边还没有什么好的同类竞争对手,刺客信条:黑旗是远古游戏,年代已经久远,而且是单机的。
上一款最接近的游戏是微软的《盗贼之海》,不过已经凉得差不多了,而且PC平台也锁国区,而下一款最有威胁的游戏应该是育碧的《碧海黑帆》,然而可能是玩家对其期待过高,游戏一再跳票,原本19年3元就应该面世的游戏,可能2020年才能出来。所以按理来说,从2018年到2019年这两年应该是《ATLAS》发展的黄金时期,但是这游戏却挂在了运营,
目前落得个棕褐色的多半差评,这在Steam上是非常罕见的情况,如果不是游戏质量的问题,那一定是运营上面出了重大错误。我看了看主流的负面评价,目前玩家的积怨集中在这么一些地方:1.测试服未通知玩家的情况下直接删玩家数据我们知道这游戏是非常非常肝的,造一艘船的代价可能是现实世界里的好几周,而就是这样工作量的前提下,一夜之间版本升级,以前的数据都没了,
也有一次没有预警机制就更新了诅咒船,小公会一下子抵挡不住,船都不被炸穿了。2.纵容开挂党当前榜上有名的公会blackbutterfly,公开使用秒人挂,却不见官方的封禁行为,3.对国内玩家极不友好可能是红杉军的缘故,国外运营的国内玩家的成团现象非常谨慎,打压很严重。曾经有过无故解散国内公会的先例,4.优化较差N系显卡优化不过关,甚至比方舟的配置要求都高。
5.复制的半成品被人发现过,里面的代码是方舟复制过来的,都没有修改过,BUG也比较多。6.服务器很难连接有用户因为连接时长超过两小时,而造成无法退款的,喜加一党可以入游戏本身是有潜力的,对于我这种买了也不玩的假玩家来说原价90元,当前折扣为45元,配合折上折只要30元左右,这个是相当不错的价格了。而且这游戏处于EA阶段,这就表示,到了正式发行环节,本体90元的价格还会上升,当然这个前提是游戏还没被运营到彻底凉凉,
2、有什么休闲的游戏值得推荐?
休闲游戏是现在手游的一大热门类型,毕竟不是所有人随时都有时间来一局《王者荣耀》或者是开一局《刺激战场》。而休闲游戏时间短、节奏快的特点就让非常适合大多数没有太多时间去玩游戏的上班族或者是学生党了,而在休闲游戏中,我比较偏爱的的是卡牌策略类的休闲游戏,像是《皇室战争》我就玩了好久,还有就是最近上线测试的《我叫MT4》。
这款mmorpg手游中的许多休闲玩法也是我比较喜欢的,虽说这款游戏比较肝,但是像我这种不关注等级、战力、排行榜,只是随便玩玩的玩家也就不太在意什么肝不肝的问题了,只是随便玩玩而已。《我叫MT4》里面的许多休闲玩法确实是蛮有创意的,而且我觉得里面的副本、pvp什么的也不是特别的耗费时间,一局也就十几分钟,我就是有时间就玩玩,《我叫MT4》虽然不是休闲游戏,但是硬是被我玩成了休闲游戏,这款游戏自由度确实是挺高的,
好了,接下来,就让我详细介绍一下以上提到的两款被我玩成休闲游戏的游戏~1.《皇室战争》其实,我觉得如果不考虑其烧脑的卡牌搭配的话,这款游戏还是挺休闲的。平均一局对战也就三分多钟,最多也就四分钟,也不耽误什么事,而且里面要玩家做的任务也是寥寥无几,平时打打日常任务、打打部落战绝对要不了一个小时,算是非常微肝的游戏了。