它最为重要的改动就是使这款游戏不再是单机游戏,可以让许多的玩家参与一场游戏,也许当前的游戏市场有很多以贪吃蛇为基础的游戏,尽管他们有不同的名字,但是唯一不变的就是游戏当中角色不断长大的身体。运营同样非常重要,关于版本的更新,新的玩法,新的活动,新的版本,甚至如何保证游戏画面游戏玩法不会因为时间的原因而被淘汰。
1、长寿游戏为何活的久?它们的留存有什么诀窍?
如今大多数玩家喜爱追捧形式独特,内容新奇的游戏,玩家的这种诉求很好理解,但是从方块像素到如今的3D高清,我们在漫长的游戏发展史中,见证了无数别具一格的游戏作品,从惊艳亮相到最后大多沦为昙花一现,今天我们就来说一说有哪些游戏在一直陪伴着我们。首先要说到的游戏就是贪吃蛇了,从那个诺基亚存在的年代这个游戏就出现了,这款游戏操作简单只需控制上下左右就可以了,并且对于当时也是乐趣十足,总是想要打破自己的记录,
那么它能够一直留存到现在又有什么诀窍呢?它最为重要的改动就是使这款游戏不再是单机游戏,可以让许多的玩家参与一场游戏,也许当前的游戏市场有很多以贪吃蛇为基础的游戏,尽管他们有不同的名字,但是唯一不变的就是游戏当中角色不断长大的身体。接着要说的就是热血传奇了,有着这样的一群人总是与众不同,当旁边的朋友在打Dota时、当旁边的朋友在打LOL时,他在砍传奇,当旁边的朋友再玩绝地求生时,他在砍传奇,明明是同一代人玩传奇的人仿佛已进入玛法大陆,好像无法从中脱离一样,那么传奇到底有什么吸引着玩家?第一点就是公平:如果讲什么游戏平衡性最好,肯定会有人讲传奇,但不是指现在的传奇,第二点就是装备:要讲传奇什么方面最吸引玩家,那肯定就装备啦,传奇的每一件装备都有属于自己独特的背景小故事,
2、为什么大部分的网游都活不过二十年?
这里是喜爱游戏的小白看到这个问题,小白就忍不住来答一下~虽然这个问题非常大,不是一句两句话可以说清楚的,所以小白就长话短说,不说什么网游多少年,怎么发展巴拉巴拉哪些废话了,我们直入主题的来讲一讲为什么网游都活不长吧。首先,无论是什么游戏都是有寿命的,当因为不断有新游戏诞生,会对老游戏玩家进行分流,而玩家也是喜新厌旧的尤其是随着科技的发展,网游质量也是突飞猛进呢。
目前来说,小白知道的寿命最长的网游应该是《魔力宝贝》了,这款网游可能北上广的同学知道的多一些,这是一款和石器时代同期的网络游戏,《魔力宝贝》是一款由ENIX公司开发的Q版回合制角色扮演类电脑客户端游戏,于2002年1月16日于中国发布。至今已经有18年历史了,游戏目前由北京易玩通代理,分为道具服和时长服,仍然拥有大量活跃玩家,
那么我们说回到问题本身,目前游戏种类基本可以分为单机游戏和网络游戏两种。而一般的单机游戏只有几十上百小时的游戏时间,基本游戏打穿就已经寿终正寝了,而网络游戏通常时间都以年计算,所以相对来说,网游的寿命已经是游戏界的佼佼者了。那么这样看来题主的问题就完全是个谬论,为什么网游活不长?多长才算长,有比网游寿命还长的游戏吗?答案就是没有,网游已经是寿命最长的游戏了啊。
那么,我们把问题拉回来,题主的意思应该是,为什么有些网游明明很好玩但是寿命却那么短呢?这就是多方面原因所决定的了,首先决定网游寿命的有以下两个原因组成,收费营收方式,运营和维护,我们逐条来解读以下。首先是收费营收方面,一款游戏,从根本上产生的原因就是盈利,没有人可以只凭着情怀赔钱做游戏,毕竟大家都是要生活吃饭过着日子的,基本上没有人傻钱多的人干这种事,
所以盈利才是一款网游的根本目的。而收费模式则决定了盈利的快慢,目前主流的收费方式有三种,时长收费,道具收费,皮肤收费三种,皮肤收费是最近才兴起的收费模式,目前来看这种方式还是和玩家的消费习惯和消费水平有关,这是近些年经济发展,还有玩家意识转变所分不开的,算是一种在收费和免费之间找到的平衡,而时长收费,一般来说回笼资金较慢,属于细水长流型的,如果对自己的游戏没有信心,或者游戏质量不高的话,很难收回成本。