西山居游戏,老牌游戏公司西山居却火了

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在中国游戏武侠游戏圈一直流传着这么一句话,叫做“西山居出品,必属精品”。你好,非常高兴能回答你的问题,西山居工作室隶属于金山软件公司,该工作室在1995年5月在珠海成立,是国内的最早的游戏开发工作室,从背景上来看,西山居背后有着金山软件的支持,从经历上来看,西山居有着29年的游戏开发经验,虽然西山居的游戏都是出的游戏都是武侠类型的游戏,但也不能说他做不出其他好游戏,前年西山居与小米科技共同研发了一款枪战类游戏—小米枪战,这应该是国内最早一批高画质吃鸡游戏,那应该是2017年的11月份左右,国内的吃鸡只有一个丛林法则,而小米枪战的出现让国产吃鸡游戏更上一个层次,画质在当时来看简直不要太棒,我的手机是7p,玩小米枪战画质开的高还会感觉卡,所以说那时候小米枪战真的很厉害,虽然后来正版吃鸡出来了,小米枪战逐渐落寞了,不可否认的是,这款游戏是一个好游戏,这也就是说西山居还是有实力做出好游戏的,不一定只会做武侠游戏。

1、剑侠情缘2手游能否成为西山居的旗舰游戏?

因参加过该游戏的测试,所以我就来说一下自己的看法。首先我先肯定这款游戏的质量,游戏的画面表现优秀,也的确营造了西山居所言的江湖气质,但是游戏的缺点也不少。游戏最大的缺点,大概就是只能远观而不可近身的景观,简单地说,游戏空气墙太多。比如站在湖边时,突然想起来一首诗:水波潋滟晴方好,然后我点开轻功,本想来一个轻功水上漂,但飞起来就被空气墙挡在了岸边,

没错,空气墙就在岸边。游戏的战斗系统其实没有官方所言的那么优秀,毕竟在手机上玩MMORPG游戏,无论战斗系统如何,也会被搓屏扣分,简单地说,游戏的PVP系统创新不大。游戏的轻功系统特效不错,作为武侠游戏这也是一个标配了,当轻功开启,瞬间满屏特效加绚丽,完全称得上国产武侠手游最美的轻功了。在我看来,《剑侠情缘2剑歌行》的研发等级不如西山居做了3年的《剑网3手游》,

2、从剑侠情缘到指尖江湖,西山居为何坚持武侠游戏20多年?

西山居野心很大,想打造一款如同魔兽世界一样的庞大次元世界,而他也正在走魔兽世界的道路。剑3的剧情,已接近完整,唯一的空白地方也被指尖江湖所补充,慢慢的,剑3会出很多衍生品,会更加完整的补充整个剑侠世界。现在已经出了动漫,专辑MV,专辑歌曲,后期还会出电视,电影,小说,继续完善这个武侠世界。把剑侠打造成中国的魔兽,

3、今年西山居在CJ上展出的机甲游戏反应平淡,有人说西山居只有武侠做的好,你怎么看?

你好,非常高兴能回答你的问题,西山居工作室隶属于金山软件公司,该工作室在1995年5月在珠海成立,是国内的最早的游戏开发工作室,从背景上来看,西山居背后有着金山软件的支持,从经历上来看,西山居有着29年的游戏开发经验,虽然西山居的游戏都是出的游戏都是武侠类型的游戏,但也不能说他做不出其他好游戏,前年西山居与小米科技共同研发了一款枪战类游戏—小米枪战,这应该是国内最早一批高画质吃鸡游戏,那应该是2017年的11月份左右,国内的吃鸡只有一个丛林法则,而小米枪战的出现让国产吃鸡游戏更上一个层次,画质在当时来看简直不要太棒,我的手机是7p,玩小米枪战画质开的高还会感觉卡,所以说那时候小米枪战真的很厉害,虽然后来正版吃鸡出来了,小米枪战逐渐落寞了,不可否认的是,这款游戏是一个好游戏,这也就是说西山居还是有实力做出好游戏的,不一定只会做武侠游戏。

4、西山居出品的游戏最吸引你的地方是什么?画风还是剧情?

说到西山居,我玩的游戏只有《剑侠情缘网络版叁》,我是从大一开始玩的,那时候刚刚开始70级,我玩的第一个是纯阳,心法是紫霞功,一直玩到大学毕业,打秦皇陵的时候才A掉,说起最吸引我的地方,最开始的时候大概是画风吧,虽然现在经常被吐槽是制片人,但是当时国内除了天下贰,魔兽世界外,基本上都是2d\\2.5D等、征途等类型的游戏来说,确实算得上是良心之作了,而且武侠风格在国内也是很不错的题材。

后来慢慢吸引我的则是游戏的剧情,很多地方的剧情给我留下了深刻的意向,比如稻香村的小白、洛道的小邪子,背棺的慕容追风,已经“当呼吾名”的阿萨辛等等最后,最吸引我的应该是游戏内的朋友吧,玩网游除非像是FF14,我可以玩到自闭,其他的还是出色的社交系统,例如师徒系统等等,强大的社交系统能够弥补很大一部分网游的不足,

5、暴雪裁员,拳头罢工,老牌游戏公司西山居却火了,只因干了一件事,你有何看法?

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