再来看这个游戏的氪金点游戏做出来其目的就是钱,这游戏也不例外。网易发布未成年“宵禁”,首批下手15款游戏,对此你怎么看,19年1月16日网易发布公告,决定自从今年1月,对未成年人的游戏时长进行了限制,网易游戏抽卡你懂吧,就跟阴阳师抽卡那种差不多,自行体会。
1、为什么网易游戏会限制手机玩网易的新测试的游戏?又为什么魅族手机不能玩网易测试的游?
其实可以尝试去玩,仔细看最后一句话。因为安卓手机种类繁多,屏幕分辨率和配置差异很大,所以手游在测试前一般会做各种机型的适配测试,不同分辨率下,图片为保证不被拉伸或截断得太难看,会采用填黑边等方法来适配。有的手机屏幕尺寸小,但分辨率很高,这样像素密度ppi就很高,但是其自身配置又不一定能支撑,比如小米4这样的机型其实很多游戏发热高、耗电快,还卡,
有的手机配置一般,不能支撑起游戏的高画质选项,比如当时的天下2手游、现在的九州天空城手游,对手机配置要求很高。总之,并不是所有手机型号都做过适配测试,把已经适配得很好的机型作为适配主要机型,能让参与测试的人获得更好的体验,或者更直接一点理解,你就当网易测试部门就这些手机类型主要用于测试,所以限制这些,但不代表你的不能玩,其实大部分还是可以玩的。
2、网易新手游《青璃》开启测试,目前评分7.3,游戏体验如何?
在tap上,《青璃》的评分只有7.3分,作为网易在《笔绘前山》后的又一款独立游戏,我觉得仅就游戏所展现的质量而言,7.3有点少了。下面笔者就分核心玩法设计,以及游戏玩法两个维度,简单谈下这款游戏,核心玩法游戏的核心玩法,以及推动剧情前进的动力,都在于女主角的记忆。一切解密元素和收集元素的构成,都和女主丢失的记忆密不可分,
[青璃]围绕寻找记忆为驱动力,再次基础上搭建了解密以及较为硬核的ACT格斗玩法。前者可以理解为正常的解密玩法,后者则是游戏除解密外最核心的游戏玩法构成,游戏在一定程度上采用了硬核ACT的战斗设计,闪避,破防,攻击硬直,攒气大招,一应俱全。游戏体验笔者初入《青璃》,唯一使人印象深刻的就是游戏的画风,白色与翠绿色为主的色彩,给人以清新之感。
大片白色有国画的留白意境,特别是雾气的运用,浓重中又显露出黑色竹林轮廓,[雾气与光]而翠绿色则是游戏主要的颜色构成,也是男主青衣的服装配色,白色则是女主璃的服装颜色。[大场景]再就是游戏的UI布局,这点是需要重点说说的,因为《青璃》的UI布局都使用了较贴近场景色调的配色,使UI不会破坏画面整体性。游戏有优秀体验,自然有体验不佳之处,
《青璃》画面精致到不必说,但人物建精细度有所欠缺,特别是游戏还会发生穿模。摇杆操作有可能发生漂移的情况,而且转动镜头的远近景切换过度不够流畅,[战斗与UI]结语最后总结一下我的游戏体验,就游戏画面而言,毫不客气的说每一帧都可以单独拿出来做壁纸。所以,我个人觉得tap上7.3的分数对它有些苛刻了,我个人觉得游戏的理想分数应该在9分左右,
3、游戏测试做到什么程度收入可以达到15-20k?
1,待在大厂,公司规模如腾讯网易,薪水福利比一般公司高出一大截,如果能成功入职,同等水平的测试,肯定是大厂薪水高。2,技能需求,能掌握更多的技能,比如代码,工具,数据库,协议等等,掌握更多的技能是要价的基本3,测试管理,同样一个测试,管理跟执行有很大差别,可替代性也不一样,一个项目测试组长离职或者普通执行测试离职,造成的影响不同,如果有测试管理的经验,也有要价的资本,
4、《流星蝴蝶剑》手游即将大规模测试,这款游戏能不能成为网易的口碑逆袭之作呢?有何依据?
说实话,当初听到《流星蝴蝶剑》要出手游的时候,我还是比较激动的。毕竟现在游戏手游化,都快成为一种趋势了,随时随地都能玩一玩,真的非常方便,虽然我没有内测资格,但是作为一个对《流星蝴蝶剑》有情怀的玩家,我还是关注了《流星蝴蝶剑》的一些相关咨询,了解过这个游戏,能不能挽回网易的口碑,下面我说说自己的看法。