网易游戏发展历史,网易为何如此发展

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到如今手游时代,各大游戏公司开始了手游开发,对于玩家来说这是一个好时代,因为竞争激烈所以游戏质量还是有保证的,这是国内游戏发展历史也是我们的青春。01年一个国内游戏历史上第一个现象级游戏出现了,盛大的传奇游戏公测,它创造了同时在线50万人的可怕记录,成为当时世界规模最大的网络游戏。

网易游戏发展历史,网易为何如此发展

1、有人说网易的游戏氪金体验感越来越低,网易为何如此发展?

说一说我的感受吧网易的游戏最近我玩过明日之后,总结两个字就是肝和氪。每天就光是任务已经消耗了我大部分时间,任务全部做完之后已经不知道该干嘛了,时间长了新鲜感一过就很容易失去兴趣。要么就是打架,打架根本打不起,首先不说你和氪金大佬的差距有多大,光是打架对自己的消耗也是承受不起的,打一次架消耗自己几个星期甚至一两个月的努力也是常有的事,

我已经不知道这个游戏的乐趣在哪里。再说就是氪金,我自己花的钱不多,也就200左右,但是这些钱对我的提升可以说基本上等于零,典藏榴弹炮买不起,医疗或者战斗无人机也买不起。买得起我也用不起,我也见过很多氪了无数个648的大佬,就算你氪了一个亿,但是对不起,两三个月之后下个版本你不继续氪你还是弟弟,充了几百的照样吊打你。

一个648在腾讯的游戏,至少是我玩过的游戏,不敢说当大佬,但是可以玩的很爽,比如说dnf,以前09年玩的时候我一身时装,一把双龙魔影剑,一共花了五百不到,让我爽了一年多,虽然说也肝,但是一管疲劳最多半个小时,剩下的时间我就去pk,cf也是一样,至少充了钱就是爸爸,没钱也可以靠技术和氪金大佬有一战之力,

2、为什么感觉网易和腾讯游戏的差距越来越大?

就目前来说,腾讯和网易是国内最大的两家游戏公司,它们在明面上、私底下都有着很多竞争,特别是近两年,这种明面上的竞争非常明显。就连腾讯很少涉及的MMORPG网游在近几年也制作和代理了很多,网易方面借着和暴雪合作的关系,也发展论一些竞技游戏和休闲游戏,吃鸡市场争夺战,也是在近2年开始的。而这样的行业竞争也导致了两家游戏有了很多差距,

既然说道差距了我们就直接挑明了说,相信很多看这篇文章的读者都玩过网易和腾讯的游戏,这里我们不去比较它们做游戏怎么样,不去喷策划活动怎么样,我们这里就说一下,两家游戏在经营有时,有哪些差距。充值首先我们说一下说一下充值方面,对于大公司来说,一款游戏投放市场它的目的就是为了赚钱,在游戏的充值中,腾讯和网易最明显的差距就是就是:网易能让1人充10万,而腾讯可以让10人充1元。

平衡性在平衡方面网易把控的很好,它们的很多游戏对“肝帝”都很公平,甚至是有的人民币玩家都比不过天天上玩游戏的人,至于腾讯方面,平衡性做的比较一般,可以说只要你钱到位,那么你在游戏里就是老大!口碑两家公司的口碑可以说是55开,因为他们的口碑一个比一个差!近两年网易氪金套路多,而腾讯方面更是过分,一款游戏捷径末路就开始压榨老玩家,压榨干净后,游戏不赚钱后就直接把游戏关掉(参考QQ宠物、QQ音速、QQ西游)。

3、中国网游是如何发展的?

1997年是中国互联网元年,那一年丁磊创办网易公司,张朝阳筹办搜狐,1998年腾讯将人与人连接在一起,1999年的阿里巴巴将人与商品连接在一起,2000年的百度将人与信息连接在一起,中国的互联网正式开始了,国内第一款火爆的网游应该是联众世界,2000年的中韩线上围棋对抗赛吸引了12000多名玩家,创造了当时的吉尼斯世界纪录。

同一年,华彩公司的万王之王成为国内第一款多人在线角色扮演类游戏,这是国内游戏的开始,那时候代理韩国游戏是一个潮流。2001年一个国内游戏历史上第一个现象级游戏出现了,盛大的传奇游戏公测,它创造了同时在线50万人的可怕记录,成为当时世界规模最大的网络游戏,同年年底网易推出了大话西游,于是网易游戏开始了西游IP一条龙的时代,2002年九城代理的奇迹创造了另一个网游神话,使得九城可以和盛大分庭抗礼。

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