我认为现在版权很难拿是因为国家在打击盗版游戏和内部调整中,近年游戏就越来越多,什么类型都有,有些还打擦边球,做一些不法的事情,所以得整改一下市场还景。因为他们有经验有方法,不怕不放版号!游戏版号是国家新闻出版广播电影电视总局批准相关游戏出版运营的批文号,如果游戏要正式上线就必须获得版号,还有一个是可以上线但不能接入支付,就是说不能有充值,哪这个公司做游戏有个X用,所以说只能申请版号。
1、游戏版权号很难拿吗?为什么传奇每年换皮几十款都没问题?
因为他们有经验有方法,不怕不放版号!游戏版号是国家新闻出版广播电影电视总局批准相关游戏出版运营的批文号,如果游戏要正式上线就必须获得版号,还有一个是可以上线但不能接入支付,就是说不能有充值,哪这个公司做游戏有个X用,所以说只能申请版号。我认为现在版权很难拿是因为国家在打击盗版游戏和内部调整中,近年游戏就越来越多,什么类型都有,有些还打擦边球,做一些不法的事情,所以得整改一下市场还景,
为什么传奇每年换皮几十款都没问题?也没几十款啦,只是像而且,都不是同一个公司做的,只是这些游戏的皮肤多,容易换,大家用的素材可能都是同一款,只不过换个色就算,这样用省钱省时间,但玩家不是傻也会看出来风格是差不多的。如图看你跟本就分不清是不是同一个公司出的游戏,而游戏公司还可以这样做:同一个公司申请N个版号,通过了放着不用,留给以后的游戏用。
2、除去版权问题,各位认为现在到底是哪些因素限制了国产大型单机游戏的发展?
其实国产游戏并不少,只是缺少3A大作(高成本,高体量,高质量),毕竟高投入,风险大,具体资金可参考GTA5和巫师3GTA5花了1.37亿美金(约7.5亿人民币),《巫师3》研发预算是8100万美金(约5亿人民币),这两款游戏,都是业界公认的3A级游戏)目前的3A游戏没有预算低于5000万美元的,在国内做手游不香吗[捂脸][捂脸][捂脸][捂脸]。
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