游戏指挥心得,最硬核游戏指挥

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在游戏中指挥是一件比较难的事情,如果是因为自己比较菜,指挥的不好,指挥别人就很容易被骂,这是自己能力不足或者指挥不当所带来的后果,即使被骂,也不能还口,因为没人会听从错误的指挥。虽然这款战略游戏画面不如网页小游戏,但却有着极为硬核的内容,里面很多关于军事的数据都是实时更新的(因此游戏有我国的五代战斗机歼20),此外游戏很多DLC也是和现实同步的,如2016年英国“脱欧”游戏随即就推出“YOUBREXIT,YOUFIXIT!”这个DLC,游戏增加了英国“脱欧”的影响下俄罗斯方面的军事行动。

游戏指挥心得,最硬核游戏指挥

1、如何看待在游戏中指挥被骂?

在游戏中指挥是一件比较难的事情,如果是因为自己比较菜,指挥的不好,指挥别人就很容易被骂,这是自己能力不足或者指挥不当所带来的后果,即使被骂,也不能还口,因为没人会听从错误的指挥。也不排除有些许玩家脾气不好,比较强势,硬要自己玩自己的,不顾及团队,对于这种没有团队精神的人直接屏蔽就好了,现在是可以屏蔽个人语音的,

千万不能生气影响自己的心态,如果对骂同时也会影响队友的心态,那么游戏的输赢就开始变得无所谓了。在游戏中如何做好一个指挥呢?首先队友之间都是不认识的,不熟悉彼此;因此,人对陌生人是有防备心的,一上来就要我听从指挥,没道理呀!我自己玩游戏有我自己的理解,我们还是相同段位,你凭啥高我一等要指挥我玩游戏,也没见你有多厉害呀!所以,我们可以从聊天开始,聊一聊对团队阵容的理解,体现出自己的想法,让队友熟悉一下你,

第二,做指挥要有一定的能力,比如控场能力,就是要统观全局做出正确的判断;这需要一定的游戏经验,在阵容的考虑上知道自己队伍的强势期和弱势期,什么时候该打,什么时候不该打。而不是看到敌人就喊着上上上,很容易因为错误的判断而使得队友崩盘,游戏局势就一去不复返了,第三,你的指挥一定是考虑到团队每个人的,而不是自己看到的自顾自地玩;团队的每个人都需要经济和发育,并且在团战关键时刻要保护好C位后排,照顾到后排的发育和站位是很重要的。

而不是一看到机会就自己冲上去了,回头一看C位被敌人击杀了,团战也输了,第四,指挥不是命令式的,而是建议式的,命令别人会让人反感。试问以下两种方式哪个会比较顺耳:(1)打野快来打龙,(2)小龙这波可以拿,打野可以来一下,毫无疑问,第二句更能让人接受,在每句话中加一个“可以”,就给了队友一个选择,即使你指挥的不好,队友在很大程度上也不会怪你的,因为你给的是选择,而不是直接的命令。

2、最硬核游戏指挥:现代海空行动,被美国拿来当战争模拟器,对此你怎么看?

谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟,游戏根据目标受众的不同可以划分成很多类型来,如《只狼》《黑暗之魂》这样的抖M型,各种一刀999传奇的氪金型,以及以高门槛的硬核游戏。这类高门槛的硬核游戏,就连新手教程对普通玩家来说,都像是夏天在密不透风的厕所里蹲坑一样难受,指挥:现代海空行动,连美帝都眼馋的游戏说到战略游戏,不少老外玩家想到的必然是红警那样满屏的坦克飞机,战斗画面炮火连天的游戏,不要说玩了光看都让人热血沸腾。

《指挥:现代海空行动(Command:ModernAir/NavalOperations)》这款战略游戏在steam上有属于83%好评的战略游戏佳作,但是画面却如地理课本的插图,完全看不到战火,虽然这款战略游戏画面不如网页小游戏,但却有着极为硬核的内容,里面很多关于军事的数据都是实时更新的(因此游戏有我国的五代战斗机歼20),此外游戏很多DLC也是和现实同步的,如2016年英国“脱欧”游戏随即就推出“YOUBREXIT,YOUFIXIT!”这个DLC,游戏增加了英国“脱欧”的影响下俄罗斯方面的军事行动。

相对其他游戏来说更加翔实的各国军事数据,以及紧跟时事更新的DLC,让游戏不但吸引了大量硬核军事玩家还引起了五角大楼的注意,成为了军方的合作伙伴,把游戏当做战争模拟器,还给美帝军方开发更加严谨的专业版,(steam上的只是娱乐版哦~)经常霸占steam好评游戏玩家人数半边天的中国玩家,在特别好评《指挥:现代海空行动》里据说中国玩家不到一千人。

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