但其实像素风的游戏并不是“落后”“老古董”的代名词,现在也有很多游戏为了保持自己的独特的画风,依然在坚持用像素的画面。说到像素游戏,大多数玩家可能会发散思维,想到那些古老的像素游戏,《进化之地》《进化之地》这款游戏整个游戏过程中并不全是像素画风,而是以复古的像素画风作为游戏的开始,之后又进化到2D、3D画风,整个游戏过程就是一个rpg游戏进化的过程,这个特点也是这款游戏备受好评的一点。
1、最近有点无聊,想玩下像素沙盒游戏,有没有好玩一点的游戏推荐呢?
我的世界,最近出了国服,很多人玩的沙盘游戏,也是全球最火的沙盘游戏,该游戏里面的道具材料装备非常多样化,可玩性和耐玩性都非常高,而且还可以和小伙伴联机玩,最多16人联机。我以前玩了一个暑假,游戏非常复杂,没耐心学习这个游戏的的人,我不推荐玩这个游戏,就因为复杂所以耐玩性才高,不像一些单机游戏,通关了就没什么好玩的了,
2、像素游戏好做吗,为什么这么多做这种游戏的?
小杉果认为,像素只是游戏内容的载体,并不会影响游戏是否好玩,是否受玩家喜爱。如果像素游戏可以很好表达出制作人的想法,那么也不必额外在画面上太过耗费心思,还可以把大部分精力投入到游戏内容本身,比如更丰富的玩法,更深刻的故事等等,如感动过成千上万玩家,在Steam上好评如潮的《去月球》,虽然画面略微简陋,但游戏BGM应景,剧情十分感人,如果要去为每个场景去精心准备立绘,准备三维模型,那么独立制作人要完成一部作品的周期将不断拉长,对于玩家来说也损失了一个优秀的故事。
至于像素游戏好不好做,任何一款能够让玩家沉浸其中的游戏都是作者呕心沥血的制作,能做出来,和做的好不好是两码事,像素游戏现在有许多成套的制作工具,但是能在玩家嘴中广为流传的,也只有一小部分制作精良的佳作而已。同为沙盒建造游戏,虚幻4打造的的《幻》一经推出就人人喊打,而近期迎来最终更新的横板建造游戏《泰拉瑞亚》始终让人流连忘返,画风可能影响玩家是否会玩一款游戏,但游戏性才是决定玩家喜不喜欢这款游戏的根本,
像素风格也并非什么都看不清,高清材质加光线追踪的《Minecraft》画面效果甚至不输一些3A大作,只不过是画风不同而已。还有《八方旅人》《星露谷物语》等游戏,场景细节、人物心情也可以通过像素风展现的惟妙惟肖,只不过在一些游戏的开发过程中,能够分配给画面的开发资源就很有限,最近人气正旺的Roguelike类型游戏中,《死亡细胞》《逃出地牢》等等也采用了像素风格,但在流畅的动作与华丽的特效加持下,场面绚丽,元素分明,让玩家酣畅淋漓的同时也不会产生混乱感。
此外,尽管每个游戏开发者都希望制作出《GTA》那样能名留青史的伟大游戏,但并非每个人都拥有R星的人力财力,相对省钱且不会影响游戏精神的像素风格就是这种情况下最适合的选项,近些年虽然建模上多边形数量越来越多,但像素游戏的数量也在稳步上升,或许现在的不少制作人,已经更希望玩家认为自己的游戏好玩,而非花瓶而已了吧!如果仅仅因为游戏是像素画风就不去尝试,难免会错过很多优秀作品。
3、能给我推荐几款像素风的游戏吗?画风要优质,内容要有趣的?
像素风优质游戏有很多,下面推荐一些知名作品蔚蓝《蔚蓝》是一款平台跳跃类游戏,画面非常精致,音效非常动听,关卡设计极其出色,玩家需要运用各种机关和能力才能抵达终点,流程中还有额外的收集要素,当然需要更加高超的技巧才能获得。FEZ《FEZ》是一款以视角转换为核心的益智解谜类游戏,2D视角下看上去没有路,但是在3D世界中却是有路的,这就是《FEZ》最吸引人的地方,
游戏中需要不断收集物品,通常游戏流程进度为100%,但是《FEZ》的流程进度可以突破100%,内容及其丰富。二周目和三周目还能解锁新能力,揭开更多谜题,铲子骑士《铲子骑士》是一款优秀的横版动作游戏,完美的还原了童年的像素风,连音效也非常复古,操作手感流畅,关卡流程也比较长(发售了DLC),节奏较快,动作游戏爱好者值得一试。
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