游戏产业属于哪个行业,游戏产业与孩子成长哪个重要

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想要加入游戏行业,首先要知道游戏行业都包括什么其实游戏行业并没有想象中的那么遥远。因为中国衬托的好,韩国的游戏产业只能说正常发展,称不上发达,而中国的游戏产业可以用畸形来形容,游戏现在已经成为我们是中的一部分特别是90后00后不玩游戏的人很少,和科技的发展息息相关,电子产品发达对游戏行业起了至关重要的作用,以前打游戏只能去网吧,现在家家有电脑,人人有手机,这个行业除了造就无数的职业选手外,还促进或影响了游戏直播行业,广告行业,媒体行业等等,以后将会从各方面融入生活,就现在来看是一个很有发展的行业。

游戏产业属于哪个行业,游戏产业与孩子成长哪个重要

1、国家为什么要发展游戏产业?游戏产业与孩子成长哪个重要?

答:我认为国家发展游戏产业的出发点,是为了丰富人民的业余文化生活,就游戏本身而言,不是问题,问题是出在那些资本家,把游戏产业,当成了自己的赚钱的工具,这才是问题的关键。比如就像当初,科学家发明了原子能一样,本身科学家是想用在,医学上治病救人的,后来被战争犯子掌握了原子能技术,造岀了原子弹,战争犯子就把原子能,变成了杀害人民的工具,这就违背了科学家的本意,

再比如就像当初人们,发明了扑克牌和麻将牌一样,本身是为了满足,人民的娱乐文化生活需要,可是,被赌徒当成了赌博工具,这就失去了扑克麻将牌,本身的娱乐价值。由些可见,国家发展游戏产业,本来初衷心是好的,可是,被资本家掌握了以后,资本家就会把游戏产业,变成了自己的赚钱工具,变成了毒害青少年一种毒品,俗话说得好,治标要先治本,游戏产业要想解决影响,青少年健康成长的问题,首先要解决资本家控制游戏产业的问题,只要资本家放弃把游戏产业,当成自己的赚钱工具,有国家一手掌控,我相信问题就会慢慢的得到解决,我们的后代也会,去寻找一些有意义的游戏玩替代网络游戏。

2、你如何看待游戏直播和这个游戏产业呢?

你好我是代号Z丶很高兴回答你的问题,游戏直播目前处于饱和溢出阶段,大部分人看到这个行业的收益很高纷纷参与进来,其实目的只有一个就是挣钱,其实直播行业跟娱乐圈其实差不多,更新交替太快。我记得浪味仙说的一句话我很认可,你要想做一件事可以不精,可以慢慢变成一个精通的事,这样都是没问题的,因为涨粉的过程是漫长的,这个就跟直播有直接的关系,

凭什么来看你的直播这又是一个比较致命的话题,直播大家都知道变现方式其实很少,广告费,带货费,打赏,首先啊我觉得打赏这个事是个非确定性因素,毕竟不知道谁心情好了就给你打赏啊对吧,所以打赏先放一边。广告费,这个简直就是给大主播准备的经济收入啊,你比如说你签约一个公司这个公司挣的大部分都是广告费,当然必须有你的直播推广才可以,所以啊小主播就算了。

带货费,个人认为这个事其实挺难的,如何在全网找到最直接合作商是关键,你的东西得便宜,还得有一个营销的手段,千万不能把带货的这个货源给弄错了,一失足成千古恨毕竟中国制造大家都知道什么复制不出来啊,质量与价格并存,还得有一个铁齿铜牙!总结:直播行业如果全职千万不要干,从兼职开始,白天上班或者上学,晚上直播这个都是可以的,累一点也没事,起码有个娱乐爱好啊游戏行业的话我不知道你这里是指制作游戏还是说营销游戏,制作游戏这个其实很简单,现在一个老板一个程序员一个原画师在加几个会做游戏人物场景的人基本就可以了,毕竟换皮手游太多了,PC的游戏就没那么简单了需要个方便研发啊创作啊,虽然大部分人比较倾向手游,但是这种游戏都是快销品,总有巅峰没落的时候,跟LOL一样前几年多厉害啊,现在这不也少了不少玩家,最牛的WOW不也开始走下坡路了!游戏创新是中国的弱势,又企鹅代表的全抄袭路线,一直都是一天出几十款几百款游戏,真正创新的游戏方式没有一个,一年的游戏创作也就出几个新颖的游戏,是没错只有几个在几千几万的新游戏里只有几个游戏是完全不一样的游戏方式,我们节奏太快对于新游戏其实是没有时间介入的,我现在就是这样其实好玩的游戏很多,我没有那么多的时间去研究去感受总结:游戏很多全都换皮玩两天就卸载了,

3、一个外行如何加入游戏行业?

想要加入游戏行业,首先要知道游戏行业都包括什么其实游戏行业并没有想象中的那么遥远。例如游戏制作方面就包括策划、美术、程序这三个核心职位,除此之外还要有测试、音乐、产品经理、负责人,如果是网络游戏的话,还需要游戏运营人员,市场推广人员,客服人员,如果涉及海外的话,还需要一些会外语的人员,特别是小语种,游戏公司除了游戏开发和游戏运营人员外,可能还有财务、法务、行政、运维等部门。

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