征服与霸业步兵特点详解

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征服与霸业步兵怎么样?征服与霸业步兵厉害吗?来看看本手游网小编给大家整理的征服与霸业步兵特点详解吧!

征服与霸业步兵特点详解

步兵介绍

1.兵种特色

步兵克制弓兵又,受骑兵克制,而大多数法师都是弓兵系,因此步兵都是优秀的魔抗武士。

步兵的主流进阶兵种是武士和罗马方阵,分别对应扶桑文明和古典文明。

其中武士兵种更加偏向于输出,且适配与物理、谋略任意属性,又与阵营的初始加成契合,可谓是最平衡的步兵兵种。武士兵种的强大平衡性与适配性,将会让它成为最主流的步兵兵种。

而罗马方阵步兵则更偏向于防御和爆发,这就项一座坦克,首回合一个爆发,然后就开始抗伤,简直就是龟甲方阵。其武力输出的特性就决定了它只能属于刘彻、黑胡子这类武力将领,而且由于阵营特性,古典文明也不会是玩家的第一选择。

但是在第一个赛季,我们并不需要苛求兵种,而且武将兵种也能消耗通过消耗将领来转职,所以这里也只是简单的介绍一下。

2. 步兵的科技加成

步兵的常规“出装是盾牌”,能有效提升步兵将领的属性和部队攻城值,在阵型上,则需要根据不同需求来做出改变。而在博物馆中,也隐藏着不少的特殊成就加成。

3. 主流步兵

步兵也有物理和谋略的区分,目前看来,古典阵营的步兵偏向防御和消耗,西洋阵营偏向于爆发,九州阵营则是续航、输出、消耗一体,而东瀛也是伤害与防御并重。

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