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本文目录一览:
- 1、秘境对决对于刚玩秘境的新手来说 应该如何搭配卡组呢?
- 2、请问网易新出的秘境对决这个游戏有什么特点吗?
- 3、对比其他卡牌游戏,秘境对决有哪些优点呢?
- 4、新出的网易秘境对决跟炉石传说有什么大的区别吗?
- 5、秘境对决的手游好玩吗?在哪里有成品号啊?
秘境对决对于刚玩秘境的新手来说 应该如何搭配卡组呢?
秘境对决手游新手组卡攻略:
在秘境对决游戏中秘境对决手游,卡组分成不同系秘境对决手游,有三格秘境对决手游的限制可以用来组合,所以这游戏的卡组组合方式能超过其秘境对决手游他卡牌游戏。
白色系,推荐指数:5。白色看起来平庸,有着不错的空军,还拥有强化BUFF,很闪,很炫。
蓝色系,推荐指数:3。蓝色控牌很舒服。
黑色系,推荐指数:2。黑色系不适合萌新玩耍,因为它吃坟场,吃操作。
红色系,推荐指数:5。红色强大的攻击能力,爆炸式输出,快攻中的战斗机。非常适合新手
绿色系,推荐指数:4。绿色才是真中庸,有奶有抽牌,能抗能对空,但是绿色系输出能力较弱。
组卡推荐
白蓝绿:打制空,中庸之道
白白蓝or白蓝蓝:主要强化随从,铺场打法
蓝蓝黑or蓝黑黑:靠坟场打复活,打后期
红红黑or红红蓝:快攻毒瘤,前者有点中期,后者爆牌赌前期
蓝蓝绿or蓝绿绿:控场,招优质随从,然后boomboom
不推荐组合的系:白黑,红绿。
请问网易新出的秘境对决这个游戏有什么特点吗?
第一点呢就是这个游戏是没有具体职业,我们可以自由组卡,而且这款游戏有独特的延迟系统,这是其他游戏没有的,就是每一张牌都可以在本回合消耗费用将其盖到延迟区,并在下一回合翻开免费打出。这个玩法能够使每一张牌都能依靠延迟隐藏自身战术意图,将对手打个措手不及,玩起来战术思路更加广,也使得游戏更加具有可玩性。
对比其他卡牌游戏,秘境对决有哪些优点呢?
这都是关于《秘境对决》的游戏性,但事实上游戏性是非常主观的,就像有些人认为DOTA很有趣,而有些人更喜欢LOL一样。游戏玩法的判断和游戏的个体决策是非常重要的因素。所以今天我想谈谈一些与游戏玩法无关的东西,并从设计细节的角度来思考游戏。
一、它结合了炉石传说和魔法的精华
存储的大厅里卡商店,当你没有打开卡片袋,上面的卡片商店坛将旋转卡袋提示,告诉你,还有一个开放卡包,光效果,旋转,运动,这是一个非常有趣的细节设计。既然已经有了红点,为什么还要做这样的设计呢?设计师希望玩家能够感受到游戏的核心,提供一种更全面、更贴近游戏世界的体验观。
调用数组下面调用place动态数组,做这个动态效果是非常耗时的,即使没有这个数组,你仍然可以使用call book,但是为什么还要花时间去做呢?你盯着它5秒钟,你就能感觉到游戏组设计师想要做什么。
二、每个回合的选择将直接影响玩家最终的输赢
飞行的燕子在游戏大厅游戏大厅,不知道你有没有注意到一个细节,大厅有四个燕子飞作为一个固定的轨迹,这里仍然图太大了所以只有抓住了标题,你不去看这些东西,你可能没有注意到,但是一旦你已经注意到这些细节,你会觉得很不可思议。燕子的轨迹并不是固定的,这意味着开发需要花费大量的时间和精力,而你可以感受到游戏设计师的心。
周从甲板甲板和周这种设计是值得的,没有卡套BFS新手玩家可演奏的尴尬,处理的方法是人性很多土地,虽然品牌的力量,但是在黄金组是绰绰有余,还把自己的土地的角度进行设计。
最后,除此之外,这款游戏不需要氪石,对于氪石炉石来说,这是一款真正认真的游戏,也是一个很好的选择。胖朋友们,如果你也喜欢这类游戏,真的不要错过,值得一试!
新出的网易秘境对决跟炉石传说有什么大的区别吗?
秘境对决和炉石传说有什么不同?
炉石传说
《炉石传说》作为暴雪旗下第一款移动平台游戏,如今已有7000万的用户,可以说是“一己之力带动了这个看似carry不了的中国市场”
要说《炉石传说》成功的关键要素除了暴雪系列的IP代入感之外,游戏精简化的TCG卡牌规则也是让众多新手玩家能够轻松接受游戏的一大关键要素。此后《炉石传说》的整体UI设计基本就成为了移动平台TCG卡牌对战游戏的标杆。而《秘境对决》这款由网易研发的对战卡牌手游毫无疑问就采用了与《炉石传说》相类似的UI
设计,这使得游戏在上手感方面表现的相当自然。
秘境对决和炉石哪个好玩?
比炉石更烧一点脑 但绝对比万智牌容易
手游《秘境对决》在玩法上以《炉石传说》基本卡牌对战规则为前提又加入了类似《万智牌》“坟场”以及独特的“延时区”一类的规则来增强游戏中的对战策略深度,如此一来《秘境对决》在游戏的整体节奏上就显得更加平滑,既不是《炉石》那样“对手上一个麻风侏儒我也上一个麻风侏儒”,也不是《万智牌》那样无限延伸
的对局思考。
简单来说在《秘境对决》中你能够开局直接上个1费随从,也能够将其放入延时区在2费时与其他随从搭配放出,到了后期还能通过“坟场”将你阵亡的随从重新拉回场上继续战斗,但是由于10点费用的限制存在,游戏的整体节奏依然被控制在10分钟左右,这样才能够更加适合于移动平台的对战。
秘境对决》并没有像《炉石传说》那样设计有多种职业及职业技能,在卡牌类型上以白、蓝、黑、红、绿等五种颜色来分别代表光明、海洋(智慧)、死亡(黑暗)、火焰(力量)以及生命,每一种类型都有着代表性的套路,如光明系多以圣盾及BUFF增强效果为主,死亡系则是对坟场中怪物的循环利用以及一系列的亡语为主。
游戏中每一张牌都有着一至两个“◇”来代表该系牌组,同色方块的数量,决定了你选取该色卡牌的强度上限。比如这套【2白1红】的卡组天赋里,我们可以选择需要2白的白卡,但不能选择更为强力的需要3白的白色阵营卡。这样一来游戏中的组合搭配也就不是一般的抄牌组就能够轻松冲上传说那么简单了。
比如这套【2白1红】的卡组天赋里,我们可以选择需要2白的白卡,但不能选择3白的卡。
从另一方面来说《秘境对决》并没有采用职业设计,而是将技能赋予到单一生物单位以及“神器”卡牌中,也就是说在卡牌对战过程中你所能够拥有的技能都是由你组卡过程中所选择的卡牌所决定的,并且单局战斗中你所能够拥有多项“神器”技能这同样让游戏的对决变得更加的多样化。
秘境对决的手游好玩吗?在哪里有成品号啊?
游戏的基本操作:
秘境对决和市面上大部分的卡牌对战游戏规则差不多,我们和对手进行PK,使用各自的卡组,把对面的血量打到0就可以胜利
2/7
完成新手教程可以拿到很多奖励:
游戏会有一个新手教程,教我们怎么进行搭配,怎么上场,怎么进行攻击,教程结束会有卡牌和金币赠送。
3/7
熟悉各个类型的卡牌:
任何一个卡牌游戏都有不同的阵营,比如空军,只有空军互相才有伤害,注意卡牌阵营的克制。
秘境对决手游的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于秘境对决手游礼包码、秘境对决手游的信息别忘了在本站进行查找喔。
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